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unity3 Astar ArrayTypeMismatch的示例分析

發(fā)布時(shí)間:2022-01-15 15:04:20 來(lái)源:億速云 閱讀:201 作者:小新 欄目:游戲開(kāi)發(fā)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)unity3 Astar ArrayTypeMismatch的示例分析,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

unity中的astar尋路類(lèi)會(huì)時(shí)不時(shí)報(bào)這個(gè)ArrayTypeMismatchException 類(lèi)型轉(zhuǎn)換Error,

Pathfinding.Serialization.AstarSerializer.DeserializeEditorSettings

In JsonSerializer.cs line 787 it have "reader.PopulateObject (ref graphEditors[i]);"

用下面的幾句替換上面的一句:
GraphEditorBase graphEditor = graphEditors[i];
reader.PopulateObject (ref graphEditor);
graphEditors[i] = graphEditor;

搞定

關(guān)于“unity3 Astar ArrayTypeMismatch的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺(jué)得文章不錯(cuò),請(qǐng)把它分享出去讓更多的人看到。

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