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在游戲開發(fā)時(shí),角色可以隨手指移動,但是當(dāng)手指移動到屏幕另一個(gè)位置時(shí),角色可以瞬移
解決方法如下:
在手指觸摸屏幕時(shí)進(jìn)行判定,如果手指點(diǎn)到了角色并且在屏幕上進(jìn)行滑動,角色才移動
具體代碼如下:
定義一個(gè)值a
當(dāng)手指點(diǎn)到了角色并且在屏幕上進(jìn)行滑動,a的值變?yōu)?,當(dāng)手指離開屏幕,a的值變?yōu)?,當(dāng)a=1時(shí)角色才進(jìn)行移動。
if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN&&event.getX()>=myplane.x&&event.getX()<=myplane.x+myplane.planex()&&event.getY()>=myplane.y&&event.getY()<=myplane.y+myplane.planey())
{
a=1;
}
if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){
a=0;
}
if(a==1){
x = (int) event.getX()-plane.getWidth()/2;
y = (int) event.getY()-plane.getHeight();
}
}
這樣飛機(jī)就不會瞬移了。
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