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如何使用Unity時間戳

發(fā)布時間:2020-07-22 15:58:10 來源:億速云 閱讀:272 作者:小豬 欄目:編程語言

小編這次要給大家分享的是如何使用Unity時間戳,文章內(nèi)容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。

時間戳在游戲開發(fā)中雖然是一個比較小的功能?但是如果缺少這個功能就會導(dǎo)致開發(fā)遇到困難,為了幫助大家開發(fā),下面就給大家介紹下將時間戳的使用方法,一起來看看吧。

將時間戳轉(zhuǎn)換為時間

publicstatic string getTime(string_time)   
  { 
    stringtimeStamp = _time;   
    DateTime dtStart = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(newDateTime(1970, 1, 1));   
    longlTime = long.Parse(timeStamp + "0000000");   
    TimeSpan toNow = newTimeSpan(lTime);    
    DateTime dtResult = dtStart.Add(toNow); 
    Debug.Log(dtResult);
    stringdate = dtResult.ToShortDateString().ToString(); 
    stringtime = dtResult.ToLongTimeString().ToString(); 
    string[] date_arr = date.Split('/');  
    string[] time_arr = time.Split(':');  
    stringresult = date_arr[0]+"月"+date_arr[1]+"日"+" "+time_arr[0]+"時"+time_arr[1]+"分";      
    returnresult;  
  }

計算當(dāng)前時間戳與目標(biāo)時間戳的時間間隔

publicstring DateStringFromNow(stringdt) 
  {
    stringtimeStamp = dt;   
    DateTime dtStart = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(newDateTime(1970, 1, 1));   
    longlTime = long.Parse(timeStamp + "0000000");   
    TimeSpan toNow = newTimeSpan(lTime);    
    DateTime dtResult = dtStart.Add(toNow); 
    TimeSpan span = DateTime.Now - dtResult; 
    if(span.TotalDays > 90) 
    {
      return"3個月前";
 
    }
    else
    if(span.TotalDays > 60) 
    {
      return"2個月前";
 
    }
    elseif ( span.TotalDays > 30 ) 
    {
       
      return"1個月前";
    }
    elseif (span.TotalDays > 14) 
    {
      return
        "2周前";
    }
    elseif (span.TotalDays > 7) 
    {
      return"1周前";
    }
     
    elseif (span.TotalDays > 1) 
    {
      returnstring.Format("{0}天前",
                 (int)Math.Floor(span.TotalDays));
    }
    elseif (span.TotalHours > 1) 
    {
      returnstring.Format("{0}小時前", (int)Math.Floor(span.TotalHours));
    }
    elseif (span.TotalMinutes > 1) 
    {
      returnstring.Format("{0}分鐘前", (int)Math.Floor(span.TotalMinutes));
    }
    elseif (span.TotalSeconds >= 1) 
    {
      returnstring.Format("{0}秒前",
                 (int)Math.Floor(span.TotalSeconds));
    }
     
    else{ 
      return"1秒前";
       
    }
}

看完這篇關(guān)于如何使用Unity時間戳的文章,如果覺得文章內(nèi)容寫得不錯的話,可以把它分享出去給更多人看到。

向AI問一下細節(jié)

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