Dijkstra算法 迪杰斯特拉算法是由荷蘭計算機(jī)科學(xué)家狄克斯特拉于1959 年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法。是從一個頂點到其余各頂點的最短路徑算法,解決的是有向圖中最短路徑問題。迪杰斯特拉算法主
存儲結(jié)構(gòu) 要存儲一個圖,我們知道圖既有結(jié)點,又有邊,對于有權(quán)圖來說,每條邊上還帶有權(quán)值。常用的圖的存儲結(jié)構(gòu)主要有以下二種: 鄰接矩陣 鄰接表 鄰接矩陣 我們知道,要表示結(jié)點,我們可以用一個一維數(shù)
將數(shù)據(jù)存儲在不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中時,搜索是非?;镜谋匦钘l件。最簡單的方法是遍歷數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的每個元素,并將其與您正在搜索的值進(jìn)行匹配。這就是所謂的線性搜索。它效率低下,很少使用,但為它創(chuàng)建一個程序給出了我
本文實例講述了C++數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法之反轉(zhuǎn)鏈表的方法。分享給大家供大家參考,具體如下: 算法概述:要求實現(xiàn)將一條單向鏈表反轉(zhuǎn)并考慮時間復(fù)雜度。 算法分析: 數(shù)組法(略): 將列表元素逐個保存進(jìn)數(shù)組,之后
給定一個二叉樹, 找到該樹中兩個指定節(jié)點的最近公共祖先。 百度百科中最近公共祖先的定義為:“對于有根樹 T 的兩個結(jié)點 p、q,最近公共祖先表示為一個結(jié)點 x,滿足 x 是 p、q 的祖先且 x 的
前言 現(xiàn)在app就是雨后春筍,嗖嗖的往外冒啊,有經(jīng)驗的、沒經(jīng)驗的、有資歷的、沒資歷的都想著創(chuàng)業(yè),創(chuàng)業(yè)的90%以上都要做一個app出來,好像成了創(chuàng)業(yè)的標(biāo)配。 做了app就得推廣啊,怎么推,發(fā)券送錢是最多
本文實例講述了JavaScript實現(xiàn)的選擇排序算法。分享給大家供大家參考,具體如下: 簡單選擇排序是人們最熟悉的比較方式,其算法思想為:從數(shù)組的開頭開始,將第一個元素和其他元素進(jìn)行比較。檢查完所有元
本文實例講述了Python解決走迷宮問題算法。分享給大家供大家參考,具體如下: 問題: 輸入n * m 的二維數(shù)組 表示一個迷宮 數(shù)字0表示障礙 1表示能通行 移動到相鄰單元格用1步 思路: 深度優(yōu)先
選擇排序是一種非常簡單的排序算法,從字面意思我們就可以知道,選擇就是從未排序好的序列中選擇出最?。ㄗ畲螅┑脑?,然后與第 i 趟排序的第 i-1(數(shù)組中下標(biāo)從 0 開始) 個位置的元素進(jìn)行交換,第 i
前言 對于信息的加密方式多種多樣,之前為大家介紹了一種自己設(shè)計的加密方式,有興趣的朋友可以欣賞一下,歡迎給予指點。今天為大家介紹一下對稱加密方式,所謂對稱加密指的是加密和解密方式呈對稱格式,即解密是加