本文實(shí)例講述了java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法之桶排序?qū)崿F(xiàn)方法。分享給大家供大家參考,具體如下: 基本思想: 假定輸入是由一個(gè)隨機(jī)過程產(chǎn)生的[0, M)區(qū)間上均勻分布的實(shí)數(shù)。將區(qū)間[0, M)劃分為n個(gè)大小相等
一、層次分析法原理 層次分析法(Analytic Hierarchy Process,AHP)由美國運(yùn)籌學(xué)家托馬斯·塞蒂(T. L. Saaty)于20世紀(jì)70年代中期提出,用于確定評(píng)價(jià)模型中各評(píng)價(jià)因
把做工程過程經(jīng)常用的一些代碼段做個(gè)收藏,如下的代碼是關(guān)于C語言解決關(guān)于兔子的古典問題的代碼,希望對(duì)各位朋友有一些好處。 #include "stdio.h" #include "conio.h" ma
思路: 常規(guī)思路: 先將一個(gè)數(shù)組作為合并后的數(shù)組, 然后遍歷第二個(gè)數(shù)組的每項(xiàng)元素, 一一對(duì)比, 直到找到合適的, 就插入進(jìn)去; 簡單思路: 設(shè)置數(shù)組C, 對(duì)比A和B數(shù)組的首項(xiàng)元素, 找到最小的,
本文實(shí)例講述了Python3最長回文子串算法。分享給大家供大家參考,具體如下: 1. 暴力法 思路:對(duì)每一個(gè)子串判斷是否回文 class Solution: def longestPalind
這篇文章主要介紹了python常用排序算法的實(shí)現(xiàn)代碼,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下 排序是計(jì)算機(jī)語言需要實(shí)現(xiàn)的基本算法之一,有序的數(shù)
理解一個(gè)算法最快,最深刻的做法,我覺著可能是自己手動(dòng)實(shí)現(xiàn),雖然項(xiàng)目中不用自己實(shí)現(xiàn),有已經(jīng)封裝好的算法庫,供我們調(diào)用,我覺著還是有必要自己親自實(shí)踐一下。 這里首先說明一下,python這種動(dòng)態(tài)語言,對(duì)不
本文實(shí)例講述了JS實(shí)現(xiàn)的四叉樹算法。分享給大家供大家參考,具體如下: 最近在看canvas動(dòng)畫方面教程,里面提到了采用四叉樹檢測碰撞。之前也看到過四叉樹這個(gè)名詞,但是一直不是很懂。于是就又找了一些四叉
在看子串匹配問題的時(shí)候,書上的關(guān)于KMP的算法的介紹總是理解不了??戳艘槐榇a總是很快的忘掉,后來決定好好分解一下KMP算法,算是給自己加深印象。 在將KMP字串匹配問題的時(shí)候,我們先來回顧一下字串匹
1.引用計(jì)數(shù)法(Reference Counting Collector) 1.1算法分析 引用計(jì)數(shù)是垃圾收集器中的早期策略。在這種方法中,堆中每個(gè)對(duì)象實(shí)例都有一個(gè)引用計(jì)數(shù)。當(dāng)一個(gè)對(duì)象被創(chuàng)建時(shí),且將該