這篇文章主要介紹了怎么在CocosCreator中使用http和WebSocket,具有一定借鑒價(jià)值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。Coc
小編給大家分享一下CocosCreator新資源管理系統(tǒng)的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!1.資源與
使用CocosCreator怎么制作一個(gè)微信小游戲?很多新手對(duì)此不是很清楚,為了幫助大家解決這個(gè)難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。1、在微信公眾平臺(tái)下載微
這篇文章主要介紹怎么使用CocosCreator實(shí)現(xiàn)射擊小游戲,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!分析下制作步驟:1. 準(zhǔn)備好資源,搭建場(chǎng)景資源的話可以自己到網(wǎng)上找,
cocoscreator構(gòu)建的安卓項(xiàng)目打包報(bào)錯(cuò):Error:The module 'libcocos2dx' is an Android project without build variants,
構(gòu)建android studio之后,遇到了奇怪的報(bào)錯(cuò)問題,as的提示完全是誤導(dǎo),弄了好久才發(fā)現(xiàn)是NDK未配置,配置了NDK路徑之后,這個(gè)問題解決。 接下來進(jìn)行編譯,報(bào)錯(cuò)無(wú)法對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行配置,最終發(fā)現(xiàn)也