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近年,不論是正在快速增長的直播,遠(yuǎn)程教育以及IM聊天場景,還是在常規(guī)企業(yè)級系統(tǒng)中用到的系統(tǒng)提醒,對websocket的需求越來越大,對websocket的要求也越來越高。從早期對websocket的應(yīng)
本篇文章主要介紹了HTML5-WebSocket是怎么實(shí)現(xiàn)聊天室的,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下。在傳統(tǒng)的網(wǎng)頁實(shí)現(xiàn)聊天室的方法是通過每隔一段時(shí)間請求服務(wù)器獲取相關(guān)聊天信息來實(shí)現(xiàn),然
由于一般會有跨域問題,就直接把跨域也一并配置了。Nginx的跨域配置詳情可以參考我之前的文章:Nginx配置跨域請求 websocket的反向代理配置: 直接貼代碼: server { li
首先我們需要一個(gè)websocket服務(wù)器,之前的博文中有做Tomcat架設(shè)簡單Websocket服務(wù)器用的時(shí)候打開就行了,先不管它Unity中新建場景建UI(UGUI)有一個(gè)連接按鈕Button一個(gè)信