您好,登錄后才能下訂單哦!
今天小編給大家分享的是WebSocket在vue如何使用的問題,相信很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,所以給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,一起往下看吧。一定會有所收獲的哦。
WebSocket 是 HTML5 開始提供的一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通訊的協(xié)議。
WebSocket 使得客戶端和服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)交換變得更加簡單,允許服務(wù)端主動向客戶端推送數(shù)據(jù)。在 WebSocket API 中,瀏覽器和服務(wù)器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以創(chuàng)建持久性的連接,并進行雙向數(shù)據(jù)傳輸。
在 WebSocket API 中,瀏覽器和服務(wù)器只需要做一個握手的動作,然后,瀏覽器和服務(wù)器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以數(shù)據(jù)互相傳送。
現(xiàn)在,很多網(wǎng)站為了實現(xiàn)推送技術(shù),所用的技術(shù)都是 Ajax 輪詢。輪詢是在特定的的時間間隔(如每 1 秒),由瀏覽器對服務(wù)器發(fā)出 HTTP 請求,然后由服務(wù)器返回最新的數(shù)據(jù)給客戶端的瀏覽器。
這種傳統(tǒng)的模式帶來很明顯的缺點,即瀏覽器需要不斷的向服務(wù)器發(fā)出請求,然而 HTTP 請求可能包含較長的頭部,其中真正有效的數(shù)據(jù)可能只是很小的一部分,顯然這樣會浪費很多的帶寬等資源。
HTML5 定義的 WebSocket 協(xié)議,能更好的節(jié)省服務(wù)器資源和帶寬,并且能夠更實時地進行通訊。
瀏覽器通過 JavaScript 向服務(wù)器發(fā)出建立 WebSocket 連接的請求,連接建立以后,客戶端和服務(wù)器端就可以通過 TCP 連接直接交換數(shù)據(jù)。
當你獲取 Web Socket 連接后,你可以通過 send() 方法來向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù),并通過 onmessage 事件來接收服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)。
WebSocket 協(xié)議本質(zhì)上是一個基于 TCP 的協(xié)議。
為了建立一個 WebSocket 連接,客戶端瀏覽器首先要向服務(wù)器發(fā)起一個 HTTP 請求,這個請求和通常的 HTTP 請求不同,包含了一些附加頭信息,其中附加頭信息"Upgrade: WebSocket"表明這是一個申請協(xié)議升級的 HTTP 請求,服務(wù)器端解析這些附加的頭信息然后產(chǎn)生應(yīng)答信息返回給客戶端,客戶端和服務(wù)器端的 WebSocket 連接就建立起來了,雙方就可以通過這個連接通道自由的傳遞信息,并且這個連接會持續(xù)存在直到客戶端或者服務(wù)器端的某一方主動的關(guān)閉連接
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>菜鳥教程(runoob.com)</title> <script type="text/javascript"> function WebSocketTest() { if ("WebSocket" in window) { alert("您的瀏覽器支持 WebSocket!") // 打開一個 web socket var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo") ws.onopen = function () { // Web Socket 已連接上,使用 send() 方法發(fā)送數(shù)據(jù) ws.send("發(fā)送數(shù)據(jù)") alert("數(shù)據(jù)發(fā)送中...") } ws.onmessage = function (evt) { var received_msg = evt.data alert("數(shù)據(jù)已接收...") } ws.onclose = function () { // 關(guān)閉 websocket alert("連接已關(guān)閉...") } } else { // 瀏覽器不支持 WebSocket alert("您的瀏覽器不支持 WebSocket!") } } </script> </head> <body> <div id="sse"> <a href="javascript:WebSocketTest()" rel="external nofollow" >運行 WebSocket</a> </div> </body> </html>
socket.io 是一個類庫,內(nèi)部封裝了 WebSocket,可以在瀏覽器與服務(wù)器之間建立實時通信。
如果某些舊版本的瀏覽器不支持 WebSocket,socket.io 會使用輪詢代替。另外它還具有可發(fā)送二進制消息、多路復(fù)用、創(chuàng)建房間等特性,因此相比直接使用原生 WebSocket,socket.io 是更好的選擇。
開發(fā)一個實時應(yīng)用主要分兩部分:服務(wù)端和客戶端,socket.io 分別提供了相應(yīng)的 npm 包供我們方便地調(diào)用。
接下來就通過一個生動形象且有趣的栗子分別介紹這兩大塊。
現(xiàn)在假設(shè)李白張三,李四,王五 3 個人加入了一個叫 棋牌室 的房間,在文章結(jié)束時我們將擁有一個麻雀雖小五臟俱全的峽谷英雄在線聊天室。
npm i socket.io-client //安裝socket.io 為客戶端提供的npm包
接下來就可以在頁面上建立到服務(wù)器的連接了
import io from "socket.io-client" const socket = io("http://127.0.0.1:3001") // 建立連接
向服務(wù)器發(fā)送消息
const socket = io("http://127.0.0.1:3001") socket.emit("talk", "打快點啊,天都要黑了")
接收服務(wù)器發(fā)來的信息
const socket = io("http://127.0.0.1:3001") socket.on("talk", (data) => { console.log(data) //打印data })
李白看到了瑤的消息,強忍住問候?qū)Ψ郊胰说臎_動,像哄那啥似地說道:
const socket = io("http://127.0.0.1:3001") socket.on("talk", (data) => { socket.emit("talk", "你這么敢干啥!") })
客戶端的功能到這基本上也開發(fā)完了。
核心 api 就是 on 和 emit 用于收發(fā)消息,既簡單又優(yōu)雅。
關(guān)于WebSocket在vue如何使用的問題就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的參考價值,可以學以致用。如果喜歡本篇文章,不妨把它分享出去讓更多的人看到。
免責聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。