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用UIAnchor一直不能做到隨心所欲。最近找到個方法能完美適配。 先設一個父節(jié)點上面就掛上一個UIAnchor 在這父節(jié)點下設子節(jié)點掛什么都可以。 一般情況下,這樣子設的錨點會以子節(jié)點下的中心為中
兩個類相互#include就會引發(fā)bug交叉引用。這樣聲明的時候就會顯示找不到。 這種情況下在頭文件上不要#include,在類定義前引用一下Class B. 這樣就可以解決 如: class Win
NGUI做UI的話,有個功能很常用,比如: 這樣的一個界面,如果大圖的話一個圖集都放不下幾張,這時為了省資源,美術會把這個圖切9宮。不過這樣依然很大,這時就會提出,如果這個圖是左右相同的話,左右只出一
首先不知道有沒有像我一樣,一直不是很清楚Timesteps具體怎么解釋的,稍微找了一下:上面說的是兩個物理檢測幀之間的時間間隔如果不是物理的話,可以直接理解為,兩幀之間的時間間隔-----接下來開始翻