先該時區(qū) 然后再改時間 set system time-zone Asia/Shanghai run set date YYYYM
本文將為大家詳細(xì)介紹Unity3D的優(yōu)化方案,內(nèi)容詳細(xì)步驟清晰,細(xì)節(jié)處理妥當(dāng),希望大家通過這篇文章有所收獲,我們先來看看優(yōu)化大概內(nèi)容:1.代碼方面;2.函數(shù)使用方面;3.ngui注意方面;4.數(shù)學(xué)運(yùn)算
輸入stty erase ^H回車 解決
今天研究了一下在unity中如何改變鼠標(biāo)的圖片。這是因為在此之前看過一些游戲都是有著自己的鼠標(biāo)的樣式,就像有的是一把劍的模式,有的是一只手的樣式。廢話不多說,首先下載一個鼠標(biāo)樣式的圖片,只要是u3d支
http://code.visualstudio.com/Download下載Ubuntu版本 cd /home/anfang/Downloads //我的瀏覽器下載到了這個目錄 sudo dpkg
Mathf 數(shù)學(xué)運(yùn)算Mathf.Abs絕對值計算并返回指定參數(shù) f 絕對值。Mathf.Acos反余弦static function Acos (f : float) : float以弧度為單位計算并
今天在閱讀《linux內(nèi)核完全剖析-基于0.12內(nèi)核》一書中信號(sigal.c)處理這一小節(jié)時發(fā)現(xiàn)自己原來對信號機(jī)制的理解并不是很到位,通過查閱資料整理記錄下來。 幾個概念: 1)信號是什么:
Unity3D介紹操作界面的資料多如牛毛,再記錄這些,于人于己皆無益,在這里希望可以記錄一些有用的東西,供以后有需要時查看 要熟悉一個引擎,我覺得有必要把引擎的思想搞清楚,
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