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    這篇文章主要講解了unity如何實現(xiàn)貼圖矩陣運算,內(nèi)容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。我們在shader中對貼圖處理時,有時候會有一些比較復(fù)雜的運算,比方說三角函

    作者:小豬
    2020-07-20 14:42:44
  • 解決pycharm無法點擊run運行的方法

    小編給大家分享一下解決pycharm無法點擊run運行的方法,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這邊文章給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去學(xué)習(xí)方法吧!在多次跑項目中遇到情

    作者:清晨
    2020-07-20 14:36:22
  • Linux/Unix設(shè)計思想

    Mike Gancarz1.Unix開發(fā)基于Multics分時操作系統(tǒng)2.NIH(Not invented here,非我發(fā)明)3.GPL:GUN公共授權(quán)協(xié)議,適用于軟件的法律協(xié)議。開源4.Unix哲

    作者:Nicolo_xuding
    2020-07-20 11:17:36
  • 如何實現(xiàn)Java多線程Runable售票系統(tǒng)

    小編這次要給大家分享的是如何實現(xiàn)Java多線程Runable售票系統(tǒng),文章內(nèi)容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。一、無等待,直接出票【雖然解決了不會沖票問題,

    作者:小豬
    2020-07-20 10:15:17
  • [unity3d]發(fā)布網(wǎng)頁版Unity自適應(yīng)網(wǎng)頁大小

    發(fā)布網(wǎng)頁版,Unity3D自適應(yīng)網(wǎng)頁大小。這個問題困擾了我很長時間,今天終于把他解決了,給大家分享一下。 這里用Uinty4.0發(fā)布網(wǎng)頁版,我去掉了里面的標(biāo)題和下載連接地址的Di

    作者:蓬萊仙羽
    2020-07-19 23:46:47
  • [Unity3d]調(diào)用自己封裝的dll

    之前總感覺會封裝dll組件的都是大牛級別的程序員做的事情,然后供給菜鳥級別的調(diào)用。感覺為了保護(hù)自己的源碼不會被他人知道,然后就封裝一個dll供人家調(diào)用,那樣就覺得很牛,今天我也嘗試摸索了一下,感覺也就

    作者:蓬萊仙羽
    2020-07-19 23:14:20
  • navicat 亂碼問題解決策略及過期注冊解決方案(Ubuntu)

    rm -rf /home/test/.navicat64/ #刪除navicat當(dāng)前14天 注冊系統(tǒng)信息 sed -i 's/en_us/zh_CN/g' /usr/share/navicat/s

    作者:lyh3420
    2020-07-19 20:48:33
  • 解決babun中文亂碼的問題

    1.打開~/.babunrc文件2.增加一行命令chcp 650013.重啟babun

    作者:binac_ok
    2020-07-19 19:45:52
  • Linux和Unix有什么不同之處?

      在IT行業(yè)中,掌握Linux知識已經(jīng)成為了潛在的標(biāo)準(zhǔn),很多公司也會以此為標(biāo)準(zhǔn)來判斷你的能力。也正因為如此,讓很多滋生了想要學(xué)習(xí)Linux的想法。   不過在學(xué)習(xí)Linux之前,很多人都會問什么是L

    作者:老男孩IT
    2020-07-19 11:42:26
  • 第十節(jié) Unicode

    本文來自于瘋子們的開源圖書Unicode是一種用于編碼和表示文本的國際標(biāo)準(zhǔn)。它可以使你能夠用一種標(biāo)準(zhǔn)化的方式表示任何語言中的幾乎任何字符,同時允許從外部來源(文本文件或者網(wǎng)頁)中讀取和寫入這些字符。S

    作者:habout632
    2020-07-19 11:40:29