#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include #include
有一個(gè)mainwindow.ui的界面類,有一個(gè)added.ui的界面類,如何將added.ui界面加入到另外一個(gè)界面呢?首先:在mainWindow.ui界面中,加入QScrollArea,從qtC
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錯(cuò)誤描述靜態(tài)編譯了QT庫后,我的應(yīng)用程序要鏈接到這些靜態(tài)庫。但是出現(xiàn)了如圖所示錯(cuò)誤:運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤錯(cuò)誤提示: This application failed to start because it c
如何預(yù)覽QtCreator的界面?當(dāng)在QtCreator界面編輯器中放置好布局和控件之后,我們需要看一下擺放的對(duì)不對(duì),VC中有預(yù)覽的功能,就是不需要編譯和運(yùn)行程序就能看到UI,QT中也有類似的功能,但
1 你不能調(diào)用QObject的拷貝構(gòu)造函數(shù)和賦值運(yùn)算符QObject A;QObject B(A); 錯(cuò)誤。QObject A;QObject B;B = A;也是錯(cuò)誤。 2 QPointe
這篇文章主要介紹QT如何實(shí)現(xiàn)音樂播放器,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!基于QT實(shí)現(xiàn)一個(gè)多功能媒體播放器,它能播放音頻(如mp3),視頻媒體播放器界面,有進(jìn)
Qt5 SerialPort下面代碼的關(guān)鍵兩個(gè)地方,就是讀和寫兩個(gè)位置,因?yàn)榇谑遣环€(wěn)定的,所以必須以這種方式來收發(fā)。[cpp] view plain copy&nbs
FBO: Frame Buffer Object,默認(rèn)繪制在1號(hào)FBO中,自定義的FBO是可以做讀寫操作的。繪制到自定義的FBO,然后顯示出來,如下圖所示:Qt中有關(guān)于FBO的類,QOpenGLFra
把QString轉(zhuǎn)換為 double類型方法1.不安全的轉(zhuǎn)換方式QString str="123.45";double val=str.toDouble(); //val=123.45方法2.很適合科