本文實(shí)例為大家分享了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)貪吃蛇的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下 #include #include #include &
實(shí)例:貪食蛇輕掃手勢(shì)處理器在游戲中的應(yīng)用十分廣泛,比如在經(jīng)典的貪食蛇游戲中,可以讓用戶通過(guò)輕掃手勢(shì)處理器來(lái)改變蛇的移動(dòng)方向。貪食蛇的關(guān)鍵數(shù)據(jù)就是記錄蛇的身體,蛇身包含多個(gè)點(diǎn),多個(gè)點(diǎn)的數(shù)據(jù)用于確定蛇身的
我大概在一個(gè)多月前把自己上學(xué)期寫的c代碼的貪吃蛇游戲push到csdn上,并且說(shuō)c風(fēng)格的貪吃蛇寫起來(lái)有些麻煩(貪吃蛇游戲的c語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)),準(zhǔn)備用面向?qū)ο蟮腸++再寫一遍?,F(xiàn)在我們專業(yè)恰好剛教完了c++,
一、設(shè)計(jì)思路 蛇身本質(zhì)上就是個(gè)結(jié)構(gòu)數(shù)組,數(shù)組里存儲(chǔ)了坐標(biāo)x、y的值,再通過(guò)一個(gè)循環(huán)把它打印出來(lái),蛇的移動(dòng)則是不斷地刷新重新打印。所以撞墻、咬到自己只是數(shù)組x、y值的簡(jiǎn)單比較。 二、用上的知識(shí)點(diǎn) 結(jié)構(gòu)數(shù)
最近幫人做了個(gè)貪吃蛇的游戲(交作業(yè)用),很簡(jiǎn)單,界面如下: 開(kāi)始界面: 游戲中界面: 是不是很簡(jiǎn)單、樸素。(歡迎大家訪問(wèn)GitHub) 游戲是基于PyGame框架制作的,程序核心邏輯如下:
本文實(shí)例講述了JS學(xué)習(xí)筆記之貪吃蛇小游戲demo實(shí)例。分享給大家供大家參考,具體如下: 最近跟著視頻教程打了一個(gè)貪吃蛇, 來(lái)記錄一下實(shí)現(xiàn)思路, 先上代碼 靜態(tài)頁(yè)
本文實(shí)例為大家分享了js實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單貪吃蛇效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下 上代碼之前,先給大家看一下效果: 是不是想說(shuō):我能這樣玩一天… 話不多說(shuō),代碼如下:
今天看到幾個(gè)關(guān)于pygame模塊的博客和視頻,感覺(jué)非常有趣,這里照貓畫虎寫了一個(gè)貪吃蛇小游戲,目前還有待完善,但是基本游戲功能已經(jīng)實(shí)現(xiàn),下面是代碼: # 導(dǎo)入模塊 import pygame im
手把手教你實(shí)現(xiàn)貪吃蛇AI,具體內(nèi)容如下 1. 目標(biāo) 這一部分主要是講解編寫貪吃蛇AI所需要用到的算法基礎(chǔ)。 2
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