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簡單棋盤游戲的源代碼及其調(diào)試與解讀

發(fā)布時(shí)間:2020-06-12 05:05:37 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:458 作者:Silence丶Sky 欄目:編程語言

  學(xué)號(hào):150809224

# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

char matrix[3][3];  /*定義游戲棋盤 */

char check(void);

void int_matrix(void);

void get_player_move(void);

void get_computer_move(void);

void disp_matrix(void);

int main(){

      char done;

      printf("This is the game of Tic Tac Toe.\n");

      printf("You will be playing against the computer.\n");

    done = ' ';

      int_matrix();

do{

      disp_matrix();

      get_player_move();

      done = check();         /*檢測(cè)輸贏*/

      if(done!= ' ')

  break;                      /*贏了*/

      get_computer_move();

      done = check();         /*檢測(cè)輸贏 */

}

while (done == ' ');

       if(done=='X')

   printf("You won!\n");

      else printf("Computer won!\n");

       disp_matrix();       /*顯示棋子的位置*/

       return 0;

}                         /*初始化棋盤*/

void int_matrix(void){

int i,j;

     for(i=0;i<3;i++)

     for (j=0;j<3;j++)

     matrix[i][j] = ' ';

}                          /*下棋者下*/

void get_player_move(void){

     int x,y;

     printf("Enter coordinates for your X:");

     scanf("%d%d",&x,&y);

     x--;

 y--;

    if(matrix[x][y] !=  ' '){

 printf("Invalid move,try again.\n");

     get_player_move();

 }

     else matrix[x][y]='X';

}                         /*計(jì)算機(jī)下*/

void get_computer_move(void){

     int i,j;

     for(i=0;i<3;i++)

 {

 for (j=0;j<3;j++)

 if(matrix[i][j]== ' ')

 break;

 if(matrix[i][j]== ' ')

 break;

}

     if(i*j==9){

 printf("draw\n");

 exit(0);

    }

    else

     matrix[i][j]='O';

}                      /*在屏幕上顯示棋盤*/

void disp_matrix(void){

int t;

    for(t=0;t<3;t++)

{

printf("%c|%c|%c",matrix[t][0],matrix[t][1],matrix[t][2]);

if(t!=2)printf("\n-|-|-\n");

 }

printf("\n");

}                       /*看誰是贏者*/

char check(void){

    int i;              /*檢查橫行*/

    for(i=0;i<3;i++)

if(matrix[i][0]==matrix[i][1]&&matrix[i][0]==matrix[i][2])

return matrix[i][0];           /*檢查豎行*/

    for(i=0;i<3;i++)

    if(matrix[0][i]==matrix[1][i]&&matrix[0][i]==matrix[2][i])

return matrix[0][i];            /*檢查對(duì)角線*/

    if(matrix[0][0]==matrix[1][1]&&matrix[1][1]==matrix[2][2])

    return matrix[0][0];

    if(matrix[0][2]==matrix[1][1]&&matrix[1][1]==matrix[2][0])

    return matrix[0][2];

    return ' ';

 

}                                 /*程序結(jié)束*/   

 解讀:                                  

    簡單棋盤游戲運(yùn)用 do-else的結(jié)構(gòu)體來完成電腦和玩家操作的步驟,使用if-break的結(jié)構(gòu)完成玩家和計(jì)算機(jī)的輸贏判斷,在最后用了一個(gè)check,使用for-if的方式來檢查橫行豎行以及斜行,判定完輸贏后,結(jié)束程序。   

向AI問一下細(xì)節(jié)

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