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基于Qt的OpenGL可編程管線學(xué)習(xí)(13)- 變亮變暗

發(fā)布時間:2020-08-03 18:45:27 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:389 作者:Douzhq 欄目:編程語言

圖片混合變亮與變暗的效果,如下圖所示


變暗效果

基于Qt的OpenGL可編程管線學(xué)習(xí)(13)- 變亮變暗


變亮效果

基于Qt的OpenGL可編程管線學(xué)習(xí)(13)- 變亮變暗


變亮shader

uniform sampler2D U_MainTexture;
uniform sampler2D U_SubTexture;

varying vec2 M_coord;

void main()
{
        vec4 blendColor = texture2D(U_SubTexture, M_coord);
        vec4 baseColor = texture2D(U_MainTexture, M_coord);
        gl_FragColor = max(blendColor, baseColor);
}


變暗shader

uniform sampler2D U_MainTexture;
uniform sampler2D U_SubTexture;

varying vec2 M_coord;

void main()
{
        vec4 blendColor = texture2D(U_SubTexture, M_coord);
        vec4 baseColor = texture2D(U_MainTexture, M_coord);
        gl_FragColor = min(blendColor, baseColor);
}


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