溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點(diǎn)擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

Linq并發(fā)沖突

發(fā)布時(shí)間:2020-08-03 18:46:04 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:533 作者:Aonaufly 欄目:編程語言

1,產(chǎn)生并發(fā)沖突

在數(shù)據(jù)庫應(yīng)用系統(tǒng)中,當(dāng)2個(gè)或者2個(gè)以上的用戶,試圖對同一數(shù)據(jù)庫行記錄進(jìn)行更新,這種情形叫并發(fā).當(dāng)他們同時(shí)嘗試向同一數(shù)據(jù)庫行記錄的一列或多咧提交更新數(shù)據(jù)時(shí),此時(shí)會出現(xiàn)并發(fā)沖突.

2,并發(fā)沖突檢測

開發(fā)者通過設(shè)置每個(gè)成員的System.Data.Linq.Mapping.ColumnAttribute中的UpdateCheck屬性,可以控制數(shù)據(jù)庫的每個(gè)字段控制如何進(jìn)行并發(fā)沖突檢測,控制并發(fā)沖突的檢測頻率.

UpdateCheck的屬性列表

Always 始終使用此成員檢測并發(fā)沖突

Never 永不使用此成員檢測并發(fā)沖突

WhenChanged 只有當(dāng)應(yīng)用程序已經(jīng)改變此成員值時(shí),才使用此成員檢測并發(fā)沖突

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Data.Linq;
using System.Data.Linq.Mapping;
namespace LinqObject.models
{
    [Table(Name = "Player")]
    public class PlayerInfoVO
    {
                                                                                                                                                                                  
        private string name;
        [Column(Name="name")]
        public string Name
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }
                                                                                                                                                                                  
        private int id;
        [Column(IsPrimaryKey=true,Name="id")]
        public int Id
        {
            get { return id; }
            set { id = value; }
        }
                                                                                                                                                                                  
        private int level;
        [Column(Name = "level_id",UpdateCheck=UpdateCheck.Never)]
        public int Level
        {
            get { return level; }
            set {
                level = value;
            }
        }
        private EntityRef<MyLevel> _myLevel;
        [Association(Storage="_myLevel",ThisKey="level_id")]
        public EntityRef<MyLevel> _MyLevel
        {
            get { return _myLevel; }
            set { _myLevel = value; }
        }
    }
}

3,并發(fā)沖突模式

指的是什么時(shí)候報(bào)告并發(fā)沖突.開發(fā)者設(shè)置并發(fā)沖突模式,就是指定并發(fā)異常的引發(fā)時(shí)間

ConflictMode

FailOnFirstConflict 在第一次并發(fā)沖突發(fā)生時(shí)即引發(fā)異常,默認(rèn)

ContinueOnConflict 發(fā)生并發(fā)沖突時(shí),繼續(xù)后面的所有更新,直到所有更新完成后在觸發(fā)異常.

private static void modifyQuery()
 {
     var db = new MYDBDataContext();
     int count = db.Player.Where(c => c.name == "Aonaufly").Count();
     if (count == 1)
     {
         var existingPlayer = db.Player.First();
         existingPlayer.level_id = 7;
         db.SubmitChanges(ConflictMode.ContinueOnConflict);
     }
 }

4,并發(fā)沖突處理

在發(fā)生并發(fā)沖突時(shí),需要在異常處理語句塊中對并發(fā)沖突進(jìn)行處理.一般來說,解決并發(fā)沖突的辦法是調(diào)用System.Data.Linq.ChangeConflictCollection中的ResolvAll()方法,在方法的輸入?yún)?shù)中設(shè)置System.Data.Linq.RefreshMode處理沖突的3種方式.即KeepCurrentValues,OverwriteCurrentValues,KeepChanges

①保留當(dāng)前值

private static void modifyQuery()
{
    var db = new MYDBDataContext();
    int count = db.Player.Where(c => c.name == "Aonaufly").Count();
    if (count == 1)
    {
        var existingPlayer = db.Player.First();
        existingPlayer.level_id = 7;
                                    
        try
        {
            db.SubmitChanges();
        }
        catch (ChangeConflictException) {
                                        
            db.ChangeConflicts.ResolveAll(RefreshMode.KeepCurrentValues);
            db.SubmitChanges();
        }
    }
}

②,覆蓋當(dāng)前值

OverwriteCurrentValues

③保留修改

KeepChanges只修改上個(gè)用戶沒被修改的而當(dāng)前用戶修改的字段

向AI問一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI