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Bullet Physics中的剛體動(dòng)力學(xué)有何特點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2024-07-05 14:08:04 來(lái)源:億速云 閱讀:81 作者:小樊 欄目:游戲開發(fā)

Bullet Physics中的剛體動(dòng)力學(xué)具有以下特點(diǎn):

  1. 支持各種不同形狀的剛體,包括盒體、球體、圓柱體等。
  2. 提供了豐富的碰撞檢測(cè)算法,包括基于包圍盒、凸包和凸體的碰撞檢測(cè)。
  3. 支持各種不同類型的約束,如距離約束、旋轉(zhuǎn)約束、關(guān)節(jié)約束等,可以用于模擬多種不同的物理現(xiàn)象。
  4. 支持多線程計(jì)算,可以利用多核處理器加速物理模擬的計(jì)算速度。
  5. 提供了豐富的物理參數(shù)設(shè)置接口,如質(zhì)量、摩擦力、彈性等,可以根據(jù)需要調(diào)整剛體的物理特性。
  6. 可以與其他引擎(如OpenGL、DirectX等)無(wú)縫集成,方便將物理模擬應(yīng)用到游戲和動(dòng)畫等實(shí)時(shí)應(yīng)用中。
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