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Bullet Physics是一個(gè)開(kāi)源的物理引擎,用于模擬真實(shí)世界的物理規(guī)律,例如重力、碰撞、摩擦、運(yùn)動(dòng)等。它可以用于游戲開(kāi)發(fā)、動(dòng)畫(huà)制作、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域,提供了豐富的功能和工具,使開(kāi)發(fā)人員可以輕松地創(chuàng)建出真實(shí)感強(qiáng)的物理效果。Bullet Physics具有高性能、穩(wěn)定性和跨平臺(tái)的特點(diǎn),被廣泛應(yīng)用于各種領(lǐng)域。
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