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DirectX 12如何支持大范圍動態(tài)照明如從室內(nèi)到戶外的過渡

發(fā)布時間:2024-06-26 13:43:46 來源:億速云 閱讀:97 作者:小樊 欄目:游戲開發(fā)

DirectX 12通過支持實時光線追蹤技術(shù)和全局光照來實現(xiàn)大范圍動態(tài)照明,從而實現(xiàn)室內(nèi)到戶外的過渡。實時光線追蹤技術(shù)可以實現(xiàn)更加真實的光照效果,包括真實的陰影、反射和折射效果,使場景看起來更加逼真。

全局光照則可以模擬光源的間接光照效果,使得整個場景的光照效果更加統(tǒng)一和連貫。通過結(jié)合這兩種技術(shù),DirectX 12可以實現(xiàn)從室內(nèi)到戶外的過渡時的自然光照效果,使得場景在不同環(huán)境下的光照變化更加平滑和自然。

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