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在DirectX中,可以使用垂直同步(V-Sync)技術(shù)來有效減少畫面撕裂和輸入延遲。垂直同步可以將圖形渲染和顯示器刷新率進(jìn)行同步,確保每一幀圖像在顯示器上完整呈現(xiàn),避免畫面撕裂現(xiàn)象的發(fā)生。同時,垂直同步也可以減少輸入延遲,因為它會等待顯示器刷新后再渲染下一幀圖像,這樣可以確保游戲響應(yīng)輸入的速度更快。
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