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Unity提供了哪些網(wǎng)絡(luò)和多玩家功能

發(fā)布時(shí)間:2024-04-15 10:21:17 來(lái)源:億速云 閱讀:57 作者:小樊 欄目:游戲開發(fā)

Unity提供了以下網(wǎng)絡(luò)和多玩家功能:

  1. Unity Networking:Unity自帶的網(wǎng)絡(luò)功能,可以用于創(chuàng)建基于互聯(lián)網(wǎng)或局域網(wǎng)的多人游戲。
  2. Unity Multiplayer Services:Unity提供的一套基于云的多人游戲服務(wù),包括匹配、實(shí)時(shí)通信和實(shí)時(shí)服務(wù)器
  3. Photon Unity Networking:第三方的多人游戲解決方案,可以用于創(chuàng)建實(shí)時(shí)多人游戲。
  4. Mirror Networking:基于Unity的高性能多人游戲解決方案,支持實(shí)時(shí)同步和通信。
  5. UNet:Unity之前的網(wǎng)絡(luò)功能,現(xiàn)在已經(jīng)不再維護(hù),不推薦使用。

以上是Unity提供的網(wǎng)絡(luò)和多人游戲功能的一些常用工具和解決方案,開發(fā)者可以根據(jù)自己的需求選擇合適的工具來(lái)實(shí)現(xiàn)多人游戲功能。

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