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以“ 值傳遞”方式向函數(shù)傳遞參數(shù)
在編寫個(gè)人函數(shù)的時(shí)候,你將會(huì)受到C++中的一條基本的原則的限制:在默認(rèn)的情況下,變量只能以值傳遞的方式傳遞給函數(shù)。這句話的意思是:被傳遞到函數(shù)的只是變量的值,永遠(yuǎn)不是變量的本身。
例如:
void changeValue(int originalValue,int newValue){ originalValue = newValue; } int main(){ int myNum=20; changeValue(myNum,90); std::cout<<myNum<<endl; return 0; }
結(jié)果為 20;
出現(xiàn)這種情況的原因是:在調(diào)用changeValue()函數(shù)時(shí),程序只是把main()函數(shù)中的myNum變量的值賦值給了changeValue()函數(shù)中的originalValue變量,它們是兩個(gè)不同的變量。事實(shí)上,changeValue()函數(shù)完全不知道在main()函數(shù)中還存在一個(gè)myNum的變量,甚至連它的名字都不知道。
解決方法:通過(guò)使用地址和指針繞開(kāi)“值傳遞”問(wèn)題的第一個(gè)方法是向函數(shù)傳遞變量的地址而不是它的值。
以“指針傳遞”方式向函數(shù)傳遞參數(shù)
void changeValueViaPointer(int* originalValue,int newValue){ *originalValue = newValue; } int main(){ int myNum=20; changeValueViaPointer(&myNum,90); std::cout<<myNum<<endl; return 0; }
現(xiàn)在可以得到預(yù)期的結(jié)果90了。這種交換在很多的排序算法里都要用到。提示:有時(shí)候,向函數(shù)傳遞地址是讓函數(shù)接收一個(gè)復(fù)雜數(shù)據(jù)類型的唯一方法。
以“引用傳遞”方式向函數(shù)傳遞參數(shù)
既然像這樣使用地址是一種很好的思路,讓這個(gè)概念更加完善豈不是更好?如果事先知道某個(gè)函數(shù)只能接受一個(gè)地址,能不能按照某種套路來(lái)編寫有關(guān)的代碼以便在調(diào)用該函數(shù)時(shí)不需要使用特殊的語(yǔ)法呢?
引入引用傳遞方式輸入?yún)?shù)。
int a = 100;
int& b = a;
b = 1000;
考察: (1)&a與&b的關(guān)系? (2) a=?
b現(xiàn)在是a的一個(gè)別名! a=1000;
1)引用必須在聲明時(shí)立即初始化,不允許空引用
2)引用一旦初始化,就不能再引用其它數(shù)據(jù)
3)引用和被引用的變量實(shí)際上代表同一個(gè)內(nèi)存的數(shù)據(jù)
傳遞函數(shù)的參數(shù)和返回值.C++中常用的方式有三種
值傳遞,指針傳遞和引用傳遞
引用傳遞的性質(zhì)象指針傳遞,書(shū)寫形式象值傳遞,
理由:如果只需要借用一下別名,就沒(méi)必要用指針,.
void changeValueViaQuote(int &myVar,int newValue);
這個(gè)函數(shù)第一個(gè)輸入的參數(shù)不是一個(gè)指針,它是那個(gè)將被傳遞給這個(gè)函數(shù)的原始變量的一個(gè)別名。在changeVar()函數(shù)里對(duì)這個(gè)參數(shù)變量進(jìn)行的任何操作都將反映在changeVar()函數(shù)外的那個(gè)原始變量身上。這意味著changeVar()函數(shù)與原來(lái)的一樣。
void changeValueViaQuoter(int & myVar,int newValue){
myVar=newValue;
}
這使得這個(gè)函數(shù)更容易被調(diào)用----只需要提供一個(gè)變量名;
int main(){
int myNum=20;
changeValueViaQuoter(myNum,90);
}
這比值傳參語(yǔ)法上更簡(jiǎn)單了。
以“引用傳遞”方式把參數(shù)值傳遞給一個(gè)函數(shù)是C++的新增功能,這可以讓函數(shù)的調(diào)用語(yǔ)法更加簡(jiǎn)單清晰。
提示:1.在定義函數(shù)時(shí),還可以讓它以“引用傳遞”方式而不是以“值傳遞”方式返回: int &myFuntion();
2.除了可以改變有關(guān)變量的值,“引用傳遞”方式的另一個(gè)好處是它的開(kāi)銷相對(duì)要小一些:因?yàn)椴恍枰诤瘮?shù)里創(chuàng)建臨時(shí)變量來(lái)容納那些值,程序的內(nèi)存占用量當(dāng)然會(huì)小一些。
3.如果想獲得“引用傳遞”方式帶來(lái)的性能改善,但不想改變某個(gè)變量的值,可以把相應(yīng)的輸入?yún)?shù)定義為一個(gè)常量:
void myFunc(const int &myNum);
通過(guò)這樣定義的函數(shù),可以把具體的參數(shù)直接傳遞給它:myFunc(7);
傳參方式 | int a = 10; | 使用方法 | 結(jié)果 |
傳值 | void changeData(int b) { b += 10; } | changeData(a); | a == 10 |
傳地址 | void changeAddrress(int * b) { *b += 10; } | changeAddrress(&a) | a == 20 |
傳引用 | void changeQuoter(int & b) { b += 10; } | changeQuoter(a); | a == 20 |
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