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本篇內(nèi)容主要講解“C++如何通過指針或引用訪問多態(tài)對象”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“C++如何通過指針或引用訪問多態(tài)對象”吧!
通過指針或引用訪問多態(tài)對象
If you have a class with a virtual function, you don't (in general) know which class provided the function to be used.
如果類有虛函數(shù),通常不會(huì)知道使用的函數(shù)具體是由那個(gè)(派生)類提供的。
struct B { int a; virtual int f(); virtual ~B() = default };
struct D : B { int b; int f() override; };
void use(B b)
{
D d;
B b2 = d; // slice
B b3 = b;
}
void use2()
{
D d;
use(d); // slice
}
Both ds are sliced.
兩個(gè)(函數(shù)中的)d都被切斷了(因?yàn)榕缮悓ο笙蚧悓ο筚x值,譯者注)
You can safely access a named polymorphic object in the scope of its definition, just don't slice it.
你可以在多態(tài)對象被定義的作用域中通過變量名安全地使用它,只要注意不被切斷就行。
void use3()
{
D d;
d.f(); // OK
}
A polymorphic class should suppress copying(多態(tài)類應(yīng)該抑制復(fù)制)
Flag all slicing.(標(biāo)記發(fā)生數(shù)據(jù)切斷的操作)
到此,相信大家對“C++如何通過指針或引用訪問多態(tài)對象”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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