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何為JavaScript原型?讀完你就明白了

發(fā)布時間:2020-06-11 21:42:36 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:255 作者:qq593e097eaab3c 欄目:web開發(fā)

熟悉軟件開發(fā)的朋友都知道,原型是產(chǎn)品或數(shù)據(jù)系統(tǒng)的一個基本的實用模型,通常為示范目的或開發(fā)程序的部份結(jié)構(gòu)。原型的重要性不言而喻,接下來我就會為你講解關(guān)于JavaScript中的原型概念。
原型對象釋義
每一個構(gòu)造函數(shù)都有一個與之相關(guān)聯(lián)的對象,該對象稱之為原型對象。
每個實例對象都能共享其原型對象上的屬性和方法。
原型對象的作用主要用來實現(xiàn)屬性的繼承,讓實例對象能共享原型對象的屬性,減少內(nèi)存分配。
所以,在上一節(jié)中,我們想在每個Person對象中共享同一個say方法,可以這樣來實現(xiàn)。
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}//在原型對象上添加say函數(shù),實例對象共享該函數(shù)
Person.prototype.say = function(){
console.log("say hello");
};var p = new Person("zs", 10, say);
p.say();var p2 = new Person("zs", 10, say);
p2.say();
在原型對象上添加成員的方法:
? 構(gòu)造函數(shù).prototype.成員名 = 成員值;
為Person原型對象添加say方法后,實現(xiàn)了在多個實例對象上共享該方法的功能。
獲取原型對象的方法:
? 構(gòu)造函數(shù).prototype
? 實例對象. proto
在每個實例對象上都有一個 proto 的屬性,也是用來獲取該對象的原型對象。
Person.prototype == p. proto
;//true
下圖詳細(xì)說明了各對象之間的關(guān)系:

何為JavaScript原型?讀完你就明白了
面向?qū)ο笾械暮诵母拍?br/>構(gòu)造函數(shù):Person,和new關(guān)鍵字一起創(chuàng)建對象
構(gòu)造函數(shù)的原型對象:Person.prototype,
原型對象:和創(chuàng)建實例對象的構(gòu)造函數(shù)相互關(guān)聯(lián)的對象
實例對象:由構(gòu)造器創(chuàng)建出來的對象稱之為實例對象
實例化:由構(gòu)造器創(chuàng)建實例對象的過程稱之為實例化
對象的成員:屬性+方法
實例成員:實例對象上的屬性和方法,name,age,只能當(dāng)前實例對象才能訪問
原型成員:原型對象上的屬性和方法,say(),使用該原型對象對應(yīng)構(gòu)造器創(chuàng)建出來的所有實例對象都能訪問
靜態(tài)成員:直接添加在構(gòu)造函數(shù)上的屬性和方法,只能使用構(gòu)造函數(shù)才能訪問
proto 屬性介紹
該屬性是在ES6之后才納入規(guī)范,在這之前,只有部分瀏覽器實現(xiàn)。
該屬性可以獲取指定實例對象的原型對象,p. proto ,和Person.prototype獲取的一樣
我們也可以使用Object構(gòu)造器上的getPrototypeOf(實例對象)方法獲取指定實例對象的原型對象
以上提到的三種獲取原型對象的方法所得到的結(jié)果是一樣的。即:
Object.getPrototypeOf(p) == Person.prototype == p. proto

擴(kuò)展內(nèi)置對象
內(nèi)置對象是JS中事先定義好的對象,可以直接拿來使用的對象,在這類對象中已經(jīng)封裝好了一堆的方法和屬性,方便開發(fā)者完成基本的功能。
但是在實際開發(fā)中,這些屬性或者方法不一定能夠滿足我們的需求,此時就需要對這些內(nèi)置對象做功能擴(kuò)展。
需求:為數(shù)組對象添加一個獲取元素個數(shù)的方法
var arr1 = [1, 2, 3];var arr2 = ["A", "B", "C","D"];
arr1.getLength = function () {
return this.length;
}console.log(arr1.getLength());
上面為數(shù)組arr1添加了一個getLength()方法獲取其元素個數(shù),那么此時的arr2對象上有這個方法嗎?相信大家心里都有答案。如果想要arr2擁有同樣的功能,也需要同樣的操作。
所以這種方式不可取,如果100個數(shù)組都想都需要這樣的功能,操作起來就比較復(fù)雜了。
根據(jù)前面學(xué)過的知識點,我們完全可以使用原型來解決這個問題。
var arr1 = [1, 2, 3];var arr2 = ["A", "B", "C","D"];Array.prototype.getLength = function () {
return this.length;
}console.log(arr1.getLength());// 3console.log(arr2.getLength());// 4
我們直接在Array的原型對象上添加getLength()方法,之后創(chuàng)建的所有的數(shù)組對象都擁有了該方法,搞定!
這種方式能夠解決我們的問題,但是還是存在問題的:

在多人開發(fā)的環(huán)境中,如果使用這種方式對內(nèi)置對象做擴(kuò)展,可能會對其他開發(fā)人員造成影響
如果在原型對象上添加了過多的成員,會降低對象成員的搜索效率。
安全的擴(kuò)展內(nèi)置對象
上面擴(kuò)展內(nèi)置對象的方法存在一定的問題,問題的關(guān)鍵其實在于我們是直接在內(nèi)置對象的原型上進(jìn)行拓展的,這樣導(dǎo)致對其他使用該對象的開發(fā)人員造成影響。
所以,我們的解決思路就是,自定義一個對象,讓該對象繼承需要擴(kuò)展的內(nèi)置對象,然后只需要對自定的對象進(jìn)行操作即可。
function MyArray() {
}//讓MyArray的原型指向Array對象//即繼承Array中的所有成員
MyArray.prototype= new Array();
MyArray.prototype.getLength=function () {
return this.length;
}var arr1 = new MyArray();
arr1.push("A","B","C","D","E");//內(nèi)置對象的初始方法console.log(arr1.getLength());//擴(kuò)展之后的方法
接下來,如果想要對數(shù)組做擴(kuò)展,我們只需要操作MyArray即可,而不需要直接操作Array,如此,就不會對其他使用Array的開發(fā)人員操作影響了??磮D理解:
何為JavaScript原型?讀完你就明白了

原型鏈的結(jié)構(gòu)圖
每個實例對象都是由構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建出來的
每一個構(gòu)造函數(shù)都有默認(rèn)關(guān)聯(lián)的原型對象
原型對象本身也是對象,所以它也有自己的構(gòu)造函數(shù)
原型對象的構(gòu)造函數(shù)也有默認(rèn)關(guān)聯(lián)的原型對象
以上就構(gòu)成了一種鏈?zhǔn)皆L問結(jié)構(gòu),稱之為原型鏈
下面畫出了Person對象和Array對象的原型鏈:
何為JavaScript原型?讀完你就明白了
以上就是我對于原型和原型鏈的理解,這也只是我自己的觀點,如果有不合適的還請大家指出。如過有能幫助到你的地方我也會一一解答,希望我們能夠共同進(jìn)步。

向AI問一下細(xì)節(jié)

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