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今天小編給大家分享一下es6 map成員是不是唯一的的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),內(nèi)容詳細(xì),邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識(shí),所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來(lái)了解一下吧。
es6 map成員是唯一的。ES6新增的Map數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)類似于對(duì)象,key值不限于字符串,成員值唯一;Map結(jié)構(gòu)提供了“值—值”的對(duì)應(yīng),是一種更完善的Hash結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)。Map對(duì)象保存鍵值對(duì),并且能夠記住鍵的原始插入順序;任何值(對(duì)象或者原始值)都可以作為一個(gè)鍵或一個(gè)值。
Map和Set都是ES6新增的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
Map 類似于對(duì)象,key值不限于字符串,成員值唯一。
Set 類似于數(shù)組,成員值唯一。
ES6 提供了 Map 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。它類似于對(duì)象,也是鍵值對(duì)的集合,但是“鍵”的范圍不限于字符串,各種類型的值(包括對(duì)象)都可以當(dāng)作鍵。也就是說,Object 結(jié)構(gòu)提供了“字符串—值”的對(duì)應(yīng),Map 結(jié)構(gòu)提供了“值—值”的對(duì)應(yīng),是一種更完善的 Hash 結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)。如果你需要“鍵值對(duì)”的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Map 比 Object 更合適。
Map 對(duì)象保存鍵值對(duì),并且能夠記住鍵的原始插入順序。
任何值(對(duì)象或者原始值) 都可以作為一個(gè)鍵或一個(gè)值。
Map 是 ES6 中引入的一種新的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以參考 ES6 Map 與 Set。
一個(gè) Object 的鍵只能是字符串或者 Symbols,但一個(gè) Map 的鍵可以是任意值。
Map 中的鍵值是有序的(FIFO 原則),而添加到對(duì)象中的鍵則不是。
關(guān)于對(duì)象是無(wú)序的官方解釋: 1.An object is a member of the type Object. It is an unordered collection of properties each of which contains a primitive value, object, or function. A function stored in a property of an object is called a method. 2.Chrome Opera 的 JavaScript 解析引擎遵循的是新版 ECMA-262 第五版規(guī)范。因此,使用 for-in 語(yǔ)句遍歷對(duì)象屬性時(shí)遍歷書序并非屬性構(gòu)建順序。而 IE6 IE7 IE8 Firefox Safari 的 JavaScript 解析引擎遵循的是較老的 ECMA-262 第三版規(guī)范,屬性遍歷順序由屬性構(gòu)建的順序決定。
Map 的鍵值對(duì)個(gè)數(shù)可以從 size 屬性獲取,而 Object 的鍵值對(duì)個(gè)數(shù)只能手動(dòng)計(jì)算。
Object 都有自己的原型,原型鏈上的鍵名有可能和你自己在對(duì)象上的設(shè)置的鍵名產(chǎn)生沖突。
Map.prototype.size
– 返回 Map 對(duì)象鍵/值對(duì)的數(shù)量。
Map.prototype.clear()
– 移除 Map 對(duì)象的所有鍵/值對(duì) 。
Map.prototype.set()
– 設(shè)置鍵值對(duì),返回該 Map 對(duì)象。
Map.prototype.get()
– 返回鍵對(duì)應(yīng)的值,如果不存在,則返回 undefined。
Map.prototype.has()
– 返回一個(gè)布爾值,用于判斷 Map 中是否包含鍵對(duì)應(yīng)的值。
Map.prototype.delete()
– 刪除 Map 中的元素,刪除成功返回 true,失敗返回 false。
Map 的遍歷順序就是插入順序。
Map.prototype.keys()
:返回鍵名的遍歷器。
Map.prototype.values()
:返回鍵值的遍歷器。
Map.prototype.entries()
:返回所有成員的遍歷器。
Map.prototype.forEach()
:遍歷 Map 的所有成員。
for of
由于有iterable 所以也可以使用此方法
使用 Map 類型和 new 關(guān)鍵字來(lái)創(chuàng)建 Map:
不僅僅是數(shù)組,任何具有 Iterator 接口、且每個(gè)成員都是一個(gè)雙元素的數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 所以 Set Map 數(shù)組 都可以創(chuàng)建 Map
let map1 = new Map();
map1.set('123',123)
const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const set = new Set([
['foo', 1],
['bar', 2]
]);
const m3 = new Map(set);
注意 m3 === m2 //false
const m3 = new Map(m2);
和對(duì)象最大的區(qū)別: 多類型的key
var myMap = new Map();
var keyString = "a string";
myMap.set(keyString, "和鍵'a string'關(guān)聯(lián)的值");
var myMap = new Map();
var keyObj = {}
myMap.set(keyObj, "和鍵 keyObj 關(guān)聯(lián)的值");
var myMap = new Map();
var keyFunc = function () {} // 函數(shù)
myMap.set(keyFunc, "和鍵 keyFunc 關(guān)聯(lián)的值");
var myMap = new Map();
myMap.set(NaN, "not a number");
keys() , values() , entries()Map 的遍歷順序就是插入順序
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
使用擴(kuò)展運(yùn)算符可以快速轉(zhuǎn)數(shù)組
const map = new Map([ [1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
轉(zhuǎn)為數(shù)組后,可以使用數(shù)組的map,filter方法
const map0 = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
const map1 = new Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 產(chǎn)生 Map 結(jié)構(gòu) {1 => 'a', 2 => 'b'}
const map2 = new Map(
[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
);
// 產(chǎn)生 Map 結(jié)構(gòu) {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
m.clear()
(1)Map 轉(zhuǎn)為數(shù)組
前面已經(jīng)提過,Map 轉(zhuǎn)為數(shù)組最方便的方法,就是使用擴(kuò)展運(yùn)算符(...
)。
const myMap = new Map()
.set(true, 7)
.set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
var outArray = Array.from(myMap);
(2)數(shù)組 轉(zhuǎn)為 Map
將數(shù)組傳入 Map 構(gòu)造函數(shù),就可以轉(zhuǎn)為 Map。
new Map([
[true, 7],
[{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
// true => 7,
// Object {foo: 3} => ['abc']
// }
(3)Map 轉(zhuǎn)為對(duì)象
如果所有 Map 的鍵都是字符串,它可以無(wú)損地轉(zhuǎn)為對(duì)象。
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
}
const myMap = new Map()
.set('yes', true)
.set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
如果有非字符串的鍵名,那么這個(gè)鍵名會(huì)被轉(zhuǎn)成字符串,再作為對(duì)象的鍵名。
(4)對(duì)象轉(zhuǎn)為 Map
對(duì)象轉(zhuǎn)為 Map 可以通過Object.entries()
。
let obj = {"a":1, "b":2};
let map = new Map(Object.entries(obj));
此外,也可以自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)轉(zhuǎn)換函數(shù)。
function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;
}
objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}
(5)Map 轉(zhuǎn)為 JSON
Map 轉(zhuǎn)為 JSON 要區(qū)分兩種情況。一種情況是,Map 的鍵名都是字符串,這時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)為對(duì)象 JSON。
function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
另一種情況是,Map 的鍵名有非字符串,這時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)為數(shù)組 JSON。
function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
}
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
(6)JSON 轉(zhuǎn)為 Map
JSON 轉(zhuǎn)為 Map,正常情況下,所有鍵名都是字符串。
但是,有一種特殊情況,整個(gè) JSON 就是一個(gè)數(shù)組,且每個(gè)數(shù)組成員本身,又是一個(gè)有兩個(gè)成員的數(shù)組。這時(shí),它可以一一對(duì)應(yīng)地轉(zhuǎn)為 Map。這往往是 Map 轉(zhuǎn)為數(shù)組 JSON 的逆操作。function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
function jsonToMap(jsonStr) {
return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
var first = new Map([[1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'],]);
var second = new Map([[1, 'uno'], [2, 'dos']]); // 合并兩個(gè) Map 對(duì)象時(shí),如果有重復(fù)的鍵值,則后面的會(huì)覆蓋前面的,對(duì)應(yīng)值即 uno,dos, three
var merged = new Map([...first, ...second]);
var myMap1 = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]);
var myMap2 = new Map(myMap1);
console.log(original === clone); // 打印 false。 Map 對(duì)象構(gòu)造函數(shù)生成實(shí)例,迭代出新的對(duì)象。
注意,只有對(duì)同一個(gè)對(duì)象的引用,Map 結(jié)構(gòu)才將其視為同一個(gè)鍵。這一點(diǎn)要非常小心。
const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
雖然NaN
不嚴(yán)格相等于自身,但 Map 將其視為同一個(gè)鍵。
let map = new Map();
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
以上就是“es6 map成員是不是唯一的”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會(huì)為大家更新不同的知識(shí),如果還想學(xué)習(xí)更多的知識(shí),請(qǐng)關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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