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ES6中Set和Map怎么用

發(fā)布時(shí)間:2021-08-19 11:05:02 來(lái)源:億速云 閱讀:147 作者:小新 欄目:web開(kāi)發(fā)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)ES6中Set和Map怎么用,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

一.Set

ES6提供了新的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)Set。類似于數(shù)組,只不過(guò)其成員值都是唯一的,沒(méi)有重復(fù)的值。

Set本身是一個(gè)構(gòu)造函數(shù),用來(lái)生成Set數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

1 . Set函數(shù)可以接受一個(gè)數(shù)組(或類似數(shù)組的對(duì)象)作為參數(shù),用來(lái)初始化。

var s = new Set();
var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]  // [1, 2, 3, 4]
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5

2.Set 支持 add(item) 方法,用來(lái)向 Set 添加任意類型的元素,如果已經(jīng)添加過(guò)則自動(dòng)忽略;has(item) 方法用來(lái)檢測(cè) Set 中是否存在指定元素;delete(item) 方法用來(lái)從 Set 中刪除指定元素;clear() 用來(lái)清空 Set;獲取 Set 集合長(zhǎng)度用 size 屬性。如下:

JS

var set = new Set();
set.add(window);
set.has(window); // true
set.size; // 1
set.add(window);
set.add(1);
set.size; // 2
set.delete(window);
set.has(window); // false
set.clear();
set.size; // 0

Set 調(diào)用 add、has、delete 等方法時(shí)對(duì) key 進(jìn)行的比較,不做類型轉(zhuǎn)換。向Set加入值的時(shí)候,不會(huì)發(fā)生類型轉(zhuǎn)換,所以5和”5”是兩個(gè)不同的值。

Set 中,NaN 只能添加一次;

Set 中,「-0」和「0 或 +0」可以同時(shí)存在,因?yàn)榉?hào)不一樣;
另外,兩個(gè)對(duì)象總是不相等的。

let set = new Set();
set.add({});
set.size // 1
set.add({});
set.size // 2

上面代碼表示,由于兩個(gè)空對(duì)象不相等,所以它們被視為兩個(gè)值。

3.除數(shù)組重復(fù)成員的方法。

var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]  // [1, 2, 3, 4]

4.Set實(shí)例屬性和方法

屬性:

Set.prototype.constructor:構(gòu)造函數(shù),默認(rèn)就是Set函數(shù)。
Set.prototype.size:返回Set實(shí)例的成員總數(shù)。

Set實(shí)例的方法分為兩大類:操作方法(用于操作數(shù)據(jù))和遍歷方法(用于遍歷成員)。

方法:

add(value):添加某個(gè)值,返回Set結(jié)構(gòu)本身。
delete(value):刪除某個(gè)值,返回一個(gè)布爾值,表示刪除是否成功。
has(value):返回一個(gè)布爾值,表示該值是否為Set的成員。
clear():清除所有成員,沒(méi)有返回值。

上面這些屬性和方法的實(shí)例如下。

s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了兩次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false

Array.from方法可以將Set結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)為數(shù)組。

var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
var array = Array.from(items);

5.Set的遍歷

Set結(jié)構(gòu)的實(shí)例有四個(gè)遍歷方法,可以用于遍歷成員。

keys():返回鍵名的遍歷器
values():返回鍵值的遍歷器
entries():返回鍵值對(duì)的遍歷器

key方法、value方法、entries方法返回的都是遍歷器對(duì)象

由于Set結(jié)構(gòu)沒(méi)有鍵名,只有鍵值(或者說(shuō)鍵名和鍵值是同一個(gè)值),所以key方法和value方法的行為完全一致。

entries方法返回的遍歷器,同時(shí)包括鍵名和鍵值,所以每次輸出一個(gè)數(shù)組,它的兩個(gè)成員完全相等。

forEach():使用回調(diào)函數(shù)遍歷每個(gè)成員

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.keys()) {
 console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.values()) {
 console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.entries()) {
 console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
//可以省略values方法,直接用for...of循環(huán)遍歷Set。
for (let x of set) {
 console.log(x);
}
// red
// green
// blue

Set結(jié)構(gòu)的實(shí)例的forEach方法,用于對(duì)每個(gè)成員執(zhí)行某種操作,沒(méi)有返回值。該函數(shù)的參數(shù)依次為鍵值、鍵名、集合本身(下例省略了該參數(shù))。另外,forEach方法還可以有第二個(gè)參數(shù),表示綁定的this對(duì)象。

let set = new Set([1, 2, 3]);
set.forEach((value, key) => console.log(value * 2) )
// 2
// 4
// 6

6.應(yīng)用

使用Set可以很容易地實(shí)現(xiàn)并集(Union)、交集(Intersect)和差集

let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);
// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);// Set {1, 2, 3, 4}
// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));// set {2, 3}
// 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));// Set {1}

如果想在遍歷操作中,同步改變?cè)瓉?lái)的Set結(jié)構(gòu),目前沒(méi)有直接的方法,但有兩種變通方法。一種是利用原Set結(jié)構(gòu)映射出一個(gè)新的結(jié)構(gòu),然后賦值給原來(lái)的Set結(jié)構(gòu);另一種是利用Array.from方法。

// 方法一
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
// 方法二
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6

二、WeakSet

WeakSet結(jié)構(gòu)與Set類似,也是不重復(fù)的值的集合。但是,它與Set有兩個(gè)區(qū)別。

首先,WeakSet的成員只能是對(duì)象,而不能是其他類型的值。

其次,WeakSet中的對(duì)象都是弱引用,即垃圾回收機(jī)制不考慮WeakSet對(duì)該對(duì)象的引用

三、Map

1、Map結(jié)構(gòu)的目的和基本用法:

JavaScript的對(duì)象(Object),本質(zhì)上是鍵值對(duì)的集合(Hash結(jié)構(gòu)),但是傳統(tǒng)上只能用字符串當(dāng)作鍵。這給它的使用帶來(lái)了很大的限制。

為了解決這個(gè)問(wèn)題,ES6提供了Map數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。它類似于對(duì)象,也是鍵值對(duì)的集合,但是“鍵”的范圍不限于字符串,各種類型的值(包括對(duì)象)都可以當(dāng)作鍵。也就是說(shuō),Object結(jié)構(gòu)提供了“字符串—值”的對(duì)應(yīng),Map結(jié)構(gòu)提供了“值—值”的對(duì)應(yīng),是一種更完善的Hash結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)。如果你需要“鍵值對(duì)”的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Map比Object更合適。

對(duì)象作為參數(shù):

var m = new Map();
var o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content" 使用set方法,將對(duì)象o當(dāng)作m的一個(gè)鍵,然后又使用get方法讀取這個(gè)鍵,

作為構(gòu)造函數(shù),Map也可以接受一個(gè)數(shù)組作為參數(shù)。該數(shù)組的成員是一個(gè)個(gè)表示鍵值對(duì)的數(shù)組。

var map = new Map([
 ['name', '張三'],
 ['title', 'Author']
]);
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "張三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"

注意:

a. 字符串true和布爾值true是兩個(gè)不同的鍵。

b. 如果對(duì)同一個(gè)鍵多次賦值,后面的值將覆蓋前面的值。

let map = new Map();
map.set(1, 'aaa')
map.set(1, 'bbb');
map.get(1) // "bbb"

c. 如果讀取一個(gè)未知的鍵,則返回undefined。

d.只有對(duì)同一個(gè)對(duì)象的引用,Map結(jié)構(gòu)才將其視為同一個(gè)鍵。這一點(diǎn)要非常小心。同理,同樣的值的兩個(gè)實(shí)例,在Map結(jié)構(gòu)中被視為兩個(gè)鍵。
好處:

由上可知,Map的鍵實(shí)際上是跟內(nèi)存地址綁定的,只要內(nèi)存地址不一樣,就視為兩個(gè)鍵。這就解決了同名屬性碰撞(clash)的問(wèn)題,我們擴(kuò)展別人的庫(kù)的時(shí)候,如果使用對(duì)象作為鍵名,就不用擔(dān)心自己的屬性與原作者的屬性同名。

e. 如果Map的鍵是一個(gè)簡(jiǎn)單類型的值(數(shù)字、字符串、布爾值),則只要兩個(gè)值嚴(yán)格相等,Map將其視為一個(gè)鍵,包括0和-0。另外,雖然NaN不嚴(yán)格相等于自身,但Map將其視為同一個(gè)鍵。

let map = new Map();
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123

2.Map實(shí)例屬性和操作方法

(1)size屬性:返回Map結(jié)構(gòu)的成員總數(shù)。

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2

(2)set(key, value) 方法設(shè)置key所對(duì)應(yīng)的鍵值,然后返回整個(gè)Map結(jié)構(gòu)。如果key已經(jīng)有值,則鍵值會(huì)被更新,否則就新生成該鍵。

var m = new Map();
m.set("edition", 6)    // 鍵是字符串
m.set(262, "standard")   // 鍵是數(shù)值
m.set(undefined, "nah")  // 鍵是undefined

set方法返回的是Map本身,因此可以采用鏈?zhǔn)綄?xiě)法。

let map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');

(3)get(key)方法讀取key對(duì)應(yīng)的鍵值,如果找不到key,返回undefined。

var m = new Map();
var hello = function() {console.log("hello");}
m.set(hello, "Hello ES6!") // 鍵是函數(shù)
m.get(hello) // Hello ES6!

(4)has(key)方法返回一個(gè)布爾值,表示某個(gè)鍵是否在Map數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中。

var m = new Map();
m.set("edition", 6);
m.set(262, "standard");
m.set(undefined, "nah");
m.has("edition")   // true
m.has("years")    // false
m.has(262)      // true
m.has(undefined)   // true

(5)delete(key)方法刪除某個(gè)鍵,返回true。如果刪除失敗,返回false。

var m = new Map();
m.set(undefined, "nah");
m.has(undefined)   // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined)    // false

(6)clear() 方法清除所有成員,沒(méi)有返回值。

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0

3.遍歷方法

Map原生提供三個(gè)遍歷器生成函數(shù)和一個(gè)遍歷方法。

keys():返回鍵名的遍歷器。
values():返回鍵值的遍歷器。
entries():返回所有成員的遍歷器。
forEach():遍歷Map的所有成員。

需要特別注意的是,Map的遍歷順序就是插入順序。

let map = new Map([
 ['F', 'no'],
 ['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
 console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
 console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
 console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
 console.log(key, value);
}
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
 console.log(key, value);
}

Map結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)為數(shù)組結(jié)構(gòu),比較快速的方法是結(jié)合使用擴(kuò)展運(yùn)算符(…)。

let map = new Map([
 [1, 'one'],
 [2, 'two'],
 [3, 'three'],
]);
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

結(jié)合數(shù)組的map方法、filter方法,可以實(shí)現(xiàn)Map的遍歷和過(guò)濾(Map本身沒(méi)有map和filter方法)。

let map0 = new Map()
 .set(1, 'a')
 .set(2, 'b')
 .set(3, 'c');
let map1 = new Map(
 [...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 產(chǎn)生Map結(jié)構(gòu) {1 => 'a', 2 => 'b'}
let map2 = new Map(
 [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
  );
// 產(chǎn)生Map結(jié)構(gòu) {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}

Map還有一個(gè)forEach方法,與數(shù)組的forEach方法類似,也可以實(shí)現(xiàn)遍歷。

map.forEach(function(value, key, map) {
 console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});

4、與其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)換

(1)Map轉(zhuǎn)為數(shù)組:擴(kuò)展運(yùn)算符(…)

let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]

(2)數(shù)組轉(zhuǎn)為Map:將數(shù)組轉(zhuǎn)入Map構(gòu)造函數(shù)

new Map([[true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]])
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

(3)Map轉(zhuǎn)為對(duì)象:前提是 所有Map的鍵都是字符串,它可以轉(zhuǎn)為對(duì)象。

function strMapToObj(strMap) {
 let obj = Object.create(null);
 for (let [k,v] of strMap) {
  obj[k] = v;
 }
 return obj;
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }

(4)對(duì)象轉(zhuǎn)為Map

function objToStrMap(obj) {
 let strMap = new Map();
 for (let k of Object.keys(obj)) {
  strMap.set(k, obj[k]);
 }
 return strMap;
}
objToStrMap({yes: true, no: false})
// [ [ 'yes', true ], [ 'no', false ] ]

(5)Map轉(zhuǎn)為JSON

Map轉(zhuǎn)為JSON要區(qū)分兩種情況。一種情況是,Map的鍵名都是字符串,這時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)為對(duì)象JSON。

function strMapToJson(strMap) {
 return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'

另一種情況是,Map的鍵名有非字符串,這時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)為數(shù)組JSON。

function mapToArrayJson(map) {
 return JSON.stringify([...map]);
}
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

(6)JSON轉(zhuǎn)為Map

JSON轉(zhuǎn)為Map,正常情況下,所有鍵名都是字符串。

function jsonToStrMap(jsonStr) {
 return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"yes":true,"no":false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}

但是,有一種特殊情況,整個(gè)JSON就是一個(gè)數(shù)組,且每個(gè)數(shù)組成員本身,又是一個(gè)有兩個(gè)成員的數(shù)組。這時(shí),它可以一一對(duì)應(yīng)地轉(zhuǎn)為Map。這往往是數(shù)組轉(zhuǎn)為JSON的逆操作。

function jsonToMap(jsonStr) {
 return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

四、WeakMap

結(jié)構(gòu)與Map結(jié)構(gòu)基本類似,唯一的區(qū)別是它只接受對(duì)象作為鍵名(null除外),不接受其他類型的值作為鍵名,而且鍵名所指向的對(duì)象,不計(jì)入垃圾回收機(jī)制。

關(guān)于“ES6中Set和Map怎么用”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺(jué)得文章不錯(cuò),請(qǐng)把它分享出去讓更多的人看到。

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