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本篇內(nèi)容主要講解“C語言指針與qsort函數(shù)怎么使用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C語言指針與qsort函數(shù)怎么使用”吧!
指針數(shù)組是一個存儲指針的數(shù)組,數(shù)組指針是一個指向函數(shù)的指針,數(shù)組參數(shù)和指針參數(shù)。其中不乏有很多需要注意的知識點,例如:&數(shù)組名和數(shù)組名表示的含義,一二維數(shù)組的傳參,一二維指針的傳參。
數(shù)組指針:指向數(shù)組的指針就是數(shù)組指針。
函數(shù)指針:指向函數(shù)的指針就是函數(shù)指針。
int arr[5] = { 0 }; int(*p1)[5] = &arr;
p1就是數(shù)組指針,&數(shù)組名—取出的數(shù)組的地址。
那么&函數(shù)名—取出的就是函數(shù)的地址。
int Add(int x, int y) { return x + y; } #include<stdio.h> int main() { printf("%p\n", &Add); printf("%p\n", Add); return 0; }
對于函數(shù)來,&函數(shù)名和函數(shù)名都是函數(shù)的地址。
函數(shù)只要定義了,就有地址,此時函數(shù)放在代碼區(qū)(只能讀,不能改)。
int Add(int x, int y) { return x + y; } #include<stdio.h> int main() { int (*pf)(int, int) = &Add;//int (*pf)(int x,int y) = Add int ret = pf(2, 3);//(*pf(2,3)//這里的*可以寫也可以不寫 //因為Add是函數(shù)的地址,而pf存放的是Add的地址,一般調(diào)用Add函數(shù)都是Add(x,y),故*可以寫也可以不寫 //*僅表示pf是指針,并不是解引用 printf("%d\n", ret); printf("%p\n", &Add); printf("%p\n", Add); return 0; }
void test() { printf("hehe\n"); } //下面pfun1和pfun2哪個有能力存放test函數(shù)的地址? void (*pfun1)(); void *pfun2();
首先,能給存儲地址,就要求pfun1或者pfun2是指針,那哪個是指針?
答案是:
pfun1可以存放。pfun1先和*結(jié)合,說明pfun1是指針,指針指向的是一個函數(shù),指向的函數(shù)無參數(shù),返回值類型為void。
當函數(shù)作為形參傳參時,函數(shù)指針作為形參來接受。
例子:
#include<stdio.h> int Add(int x, int y) { return x + y; } void calc(int (*p)(int, int)) { int a = 3; int b = 4; int ret = p(a, b); printf("%d\n", ret); } int main() { calc(Add); return 0; }
(*(void (*)())0)();
0由int 類型強制類型轉(zhuǎn)換成函數(shù)指針類型void(*)(),(void(*)())0是函數(shù)的地址。
以上代碼是一次函數(shù)調(diào)用,調(diào)用的是0作為地址處大的函數(shù)。
把0強制類型轉(zhuǎn)換成:無參數(shù),返回類型是void的函數(shù)地址。
調(diào)用0地址處的這個函數(shù),沒有參數(shù),返回值的類型是void。
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
據(jù)分析知,signal是函數(shù)名,void(*)(int)是函數(shù)的指針類型
以上代碼是一個函數(shù)聲明,聲明的signal函數(shù)的第一個參數(shù)的類型是int,第二個參數(shù)的類型是函數(shù)指針,該函數(shù)指針指向的函數(shù)參數(shù)是int,返回類型是void,返回類型是void;signal函數(shù)的返回類型也是一個函數(shù)指針,該函數(shù)指針指向的函數(shù)參數(shù)是int,返回類型是void。
簡化:
typedef void(*pf_t)(int);//把void(*)(int)類型重命名為pf_t pf_t signal(int, pf_t);
int Add(int ,int );//函數(shù)聲明
數(shù)組是一個存放相同類型數(shù)據(jù)的存儲空間,已經(jīng)學習了指針數(shù)組,例如:
int* arr[10]; //數(shù)組的每個元素是int*
那要把函數(shù)的地址存到一個數(shù)組中,那這個數(shù)組就叫函數(shù)指針數(shù)組,函數(shù)指針的數(shù)組定義:
int (*parr1[10])(); int *parr2[10](); int (*)() parr3[10];
答案是:parr1
parr1 先和 [] 結(jié)合,說明 parr1是數(shù)組,數(shù)組的內(nèi)容是 int (*)() 類型的函數(shù)指針。
函數(shù)指針數(shù)組的用途是轉(zhuǎn)移表。
寫一個計算器:加法,減法,乘法,除法
#include<stdio.h> void menu() { printf("**************************\n"); printf("*** 1.Add 2.Sub ***\n"); printf("*** 3.Mul 4.Div ***\n"); printf("*** 0.exit ***\n"); printf("**************************\n"); } int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } int main() { int input = 0; int x = 0; int y = 0; int ret = 0; do { menu(); printf("請選擇算法:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("請輸入兩個操作數(shù):>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Add(x, y); printf("%d\n", ret); break; case 2: printf("請輸入兩個操作數(shù):>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Sub(x, y); printf("%d\n", ret); break; case 3: printf("請輸入兩個操作數(shù):>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Mul(x, y); printf("%d\n", ret); break; case 4: printf("請輸入兩個操作數(shù):>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Div(x, y); printf("%d\n", ret); break; case 0: printf("退出計算器\n"); break; default: printf("選擇錯誤\n"); break; } } while (input); return 0; }
以上為計算機的一個基本代碼,但是代碼重復性太高,那么可以通過用函數(shù)作為參數(shù)傳參,用函數(shù)指針來作為形參來接受。
#include<stdio.h> void menu() { printf("**************************\n"); printf("*** 1.Add 2.Sub ***\n"); printf("*** 3.Mul 4.Div ***\n"); printf("*** 0.exit ***\n"); printf("**************************\n"); } int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } void calc(int (*pf)(int, int)) { int x = 0; int y = 0; int ret = 0; printf("請輸入兩個操作數(shù):>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = pf(x, y); printf("%d\n", ret); } int main() { int input = 0; do { menu(); printf("請選擇算法:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: calc(Add); break; case 2: calc(Sub); break; case 3: calc(Mul); break; case 4: calc(Div); break; case 0: printf("退出計算器\n"); break; default: printf("選擇錯誤\n"); break; } } while (input); return 0; }
竟然函數(shù)指針能實現(xiàn),那么通過修改后,函數(shù)指針數(shù)組也能實現(xiàn)。
#include<stdio.h> void menu() { printf("**************************\n"); printf("*** 1.Add 2.Sub ***\n"); printf("*** 3.Mul 4.Div ***\n"); printf("*** 0.exit ***\n"); printf("**************************\n"); } int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } int main() { int input = 0; int x = 0; int y = 0; int (*pf)(int, int) = Add; //函數(shù)指針數(shù)組 //轉(zhuǎn)移表 int (*arr[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div }; do { menu(); printf("請選擇算法:>"); scanf("%d", &input); if (input >= 1 && input <= 4) { printf("請輸入兩個操作數(shù):>"); scanf("%d %d", &x, &y); int ret = arr[input](x, y); printf("%d\n", ret); } else if (input == 0) { printf("退出游戲!\n"); } else printf("選擇錯誤!\n"); } while (input); return 0; }
#include<stdio.h> int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } int main() { int (*pf)(int, int) = Add;//pf是函數(shù)指針 int (*arr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };//arr就是函數(shù)指針的數(shù)組 int i = 0; for (i = 0; i < 4; i++) { int ret = arr[i](8, 4); printf("%d\n", ret); } return 0; }
指向函數(shù)指針數(shù)組的指針是一個指針。該指針指向一個 數(shù)組 ,數(shù)組的元素都是 函數(shù)指針 ;
如何定義呢?
#include<stdio.h> void test(const char* str) { printf("%s\n",str); } int main() { test("abc"); void (*ptest)(const char*) = test;//函數(shù)指針ptest void (*pparr[3])(const char* str);//函數(shù)指針數(shù)組 pparr[0] = test; void (*(*ppptest)[5])(const char*) = &pparr;//函數(shù)指針數(shù)組指針 return 0; }
#include<stdio.h> int main() { //函數(shù)指針數(shù)組 int (*pfArr[])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div }; //指向函數(shù)指針數(shù)組的指針 int (*(*ppfArr)[5])(int, int) = &pfArr; return 0; }
回調(diào)函數(shù)就是一個通過函數(shù)指針調(diào)用的函數(shù)。如果你把函數(shù)的指針(地址)作為參數(shù)傳遞給另一個函數(shù),當這個指針被用來調(diào)用其所指向的函數(shù)時,我們就說這是回調(diào)函數(shù)。回調(diào)函數(shù)不是由該函數(shù)的實現(xiàn)方直接調(diào)用,而是在特定的事件或條件發(fā)生時由另外的一方調(diào)用的,用于對該事件或條件進行響應(yīng)。
冒泡排序只能排序整型數(shù)據(jù)。
#include<stdio.h> void bubble_sort(int arr[], int sz) { int i = 0; //趟數(shù) for (i = 0; i < sz - 1; i++) { int j = 0; //一趟 for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = tmp; } } } } int main() { int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); bubble_sort(arr, sz); int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
可是有缺點,當數(shù)組arr[]本來就是升序數(shù)組,一樣要按照未排序的數(shù)組進行。
void bubble_sort(int arr[], int sz) { int i = 0; //趟數(shù) for (i = 0; i < sz - 1; i++) { int j = 0; int flag = 1; //一趟 for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = tmp; flag = 0; } if (flag == 1) { break; } } } }
盡管這樣,冒泡排序只能排序整型數(shù)組,限制太多,可以運用qsort函數(shù)快排
qsort使用快速排序的思想實現(xiàn)的一個排序的函數(shù)。
void* base
指向要排序的數(shù)據(jù)的起始位置。
size_t num
待排序的數(shù)據(jù)元素的個數(shù)。
size_t width
待排序的數(shù)據(jù)元素的大?。▎挝皇亲止?jié))
int (*compare)(const void *elem1, const void *elem2 )
函數(shù)指針,比較函數(shù)。e1指向一個整型,e2指向另一個整型。
該函數(shù)的返回值是整型:
當elem1小于elem2時,返回值是小于0的。
當elem1等于elem2時,返回值是0。
當elem1大于elem2時,返回值是大于0的。
qsort這個函數(shù)可以排序任意類型的數(shù)據(jù)。qsort默認為升序。
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int cmp_int(const void* e1, const void* e2) { return (*(int*)e1 - *(int*)e2); } int main() { int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int); int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
int a = 10; void* pv = &a;//voi*是無具體類型的指針,可以接受任意類型的地址。 //void* 是無懼類型的指針,所以不能解引用操作,也不能+-整數(shù)
按名字升序
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct Stu { char name[20]; int age; }; int cmp_stu_by_name(const void* e1, const void* e2) { return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name); } void test() { struct Stu s[] = { {"zhangsan",15},{"lisi",30},{"wangwu",25} }; int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]); qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name); struct Stu* p1 = s; int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%s,%d\n", s[i].name, s[i].age); } } int main() { test(); return 0; }
按年齡升序
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct Stu { char name[20]; int age; }; int cmp_stu_by_age(const void* e1, const void* e2) { return ((struct Stu*)e1)->age-((struct Stu*)e2)->age;//通過改變e1和e2位置來改變升序和降序 } void test() { struct Stu s[] = { {"zhangsan",15},{"lisi",30},{"wangwu",25} }; int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]); qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_age); struct Stu* p1 = s; int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%s,%d\n", s[i].name, s[i].age); } } int main() { test(); return 0; }
排序整型
void Swap(char* buf1, char* buf2, int width) { int i = 0; for (i = 0; i < width; i++) { char tmp = *buf1; *buf1 = *buf2; *buf2 = tmp; buf1++; buf2++; } } void bubble_sort(void* base, int sz, int width, int(*cmp)(const void* e1, const void* e2)) { int i = 0; //趟數(shù) for (i = 0; i < sz - 1; i++) { int flag = 1;//假設(shè)數(shù)組是排好序 //一趟冒泡排序的過程 int j = 0; for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++) { if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0) { //交換 Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width); flag = 0; } } if (flag == 1) { break; } } } void test1() { int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int); int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } } int main() { test1(); return 0; }
排序結(jié)構(gòu)體
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct Stu { char name[20]; int age; }; void cmp_int(const void* e1, const void* e2) { return *((int*) e1) - *((int*)e2); } void Swap(char* buf1, char* buf2, int width) { int i = 0; for (i = 0; i < width; i++) { char tmp = *buf1; *buf1 = *buf2; *buf2 = tmp; buf1++; buf2++; } } void bubble_sort(void* base, int sz, int width, int(*cmp)(const void* e1, const void* e2)) { int i = 0; //趟數(shù) for (i = 0; i < sz - 1; i++) { int flag = 1;//假設(shè)數(shù)組是排好序 //一趟冒泡排序的過程 int j = 0; for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++) { if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0) { //交換 Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width); flag = 0; } } if (flag == 1) { break; } } } int cmp_stu_by_name(const void* e1, const void* e2) { //strcmp --> >0 ==0 <0 return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name); } int cmp_stu_by_age(const void* e1, const void* e2) { return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age; } void test3() { int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 }; //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 //把數(shù)組排成升序 int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int); int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); } void test4() { //測試使用qsort來排序結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù) struct Stu s[] = { {"zhangsan", 15}, {"lisi", 30}, {"wangwu", 25} }; int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]); bubble_sort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name); int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%s,%d\n", s[i].name, s[i].age); } printf("\n"); bubble_sort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_age); for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%s,%d\n", s[i].name, s[i].age); } printf("\n"); } int main() { test3(); test4(); return 0; }
到此,相信大家對“C語言指針與qsort函數(shù)怎么使用”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進入相關(guān)頻道進行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學習!
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