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本篇內(nèi)容主要講解“Asp.net如何通過SignalR2進(jìn)行實(shí)時(shí)聊天”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“Asp.net如何通過SignalR2進(jìn)行實(shí)時(shí)聊天”吧!
Asp.net SignalR是微軟為實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)通信的一個(gè)類庫。
一般情況下,signalR會使用JavaScript的長輪詢(long polling)的方式來實(shí)現(xiàn)客戶端和服務(wù)器通信,隨著Html5中WebSockets出現(xiàn),SignalR也支持WebSockets通信。
另外SignalR開發(fā)的程序不僅僅限制于宿主在IIS中,也可以宿主在任何應(yīng)用程序,包括控制臺,客戶端程序和Windows服務(wù)等,另外還支持Mono,這意味著它可以實(shí)現(xiàn)跨平臺部署在Linux環(huán)境下。
SignalR將整個(gè)信息的交換封裝起來,客戶端和服務(wù)器都是使用JSON來溝通的,在服務(wù)端聲明的所有Hub信息,都會生成JavaScript輸出到客戶端,.NET則依賴Proxy來生成代理對象,而Proxy的內(nèi)部則是將JSON轉(zhuǎn)換成對象。
客戶端和服務(wù)端的具體交互情況如下圖所示:
這種傳輸方式當(dāng)然是需要對HTML5兼容支持。如果客戶端不支持HTML5 標(biāo)準(zhǔn),那么你可以使用其他方式。
WebSocket: (前提是服務(wù)器和客戶端都可以支持WebSocket )。WebSocket 是唯一的能夠支持服務(wù)器和客戶端建立真正持久的雙向連接的傳輸方式,但是就是WebSocket要求的條件比較苛刻。
WebSocket真正能夠支持只是在最新的IE 瀏覽器、Chrome、Firefox和一些其他的瀏覽器比如Opera 和 Safari。
Server Sent Events (SSE)服務(wù)端發(fā)送事件 :就是我們常說的EventSource (除了IE的其他瀏覽器都支持支持服務(wù)器發(fā)送事件)。
下面的傳輸方式都是建立在Comet Web應(yīng)用模型上。這種傳輸方式會在瀏覽器或者其他客戶端保持一個(gè)長連接的HTTP請求,服務(wù)器可以利用這個(gè)請求將數(shù)據(jù)推送到客戶端,而不用等客戶端單獨(dú)去請求數(shù)據(jù)。
Forever Frame:(只有IE瀏覽器支持)Forever Frame 會創(chuàng)建一個(gè)隱藏的IFrame ,這個(gè)IFrame 會向服務(wù)器發(fā)起一個(gè)端點(diǎn)請求,但是這個(gè)請求不會結(jié)束。服務(wù)器會不停的發(fā)送腳本到客戶端馬上執(zhí)行,提供一個(gè)從服務(wù)器端到客戶端的單向?qū)崟r(shí)連接。服務(wù)端到客戶端和客戶端到服務(wù)端分別是兩個(gè)不同的連接,就像一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的HTTP請求,一旦有數(shù)據(jù)需要發(fā)送就會創(chuàng)建一個(gè)新的連接。
Ajax Long Polling長輪詢:長輪詢不會創(chuàng)建一個(gè)持久的連接,它是會保持一個(gè)客戶端與服務(wù)器的連接,直到服務(wù)器做出應(yīng)答就會立即關(guān)閉,然后創(chuàng)建一個(gè)新的連接。當(dāng)連接重置的時(shí)候這會導(dǎo)致一些延遲。
Http Persisten Connection(持久連接)對象:用來解決長時(shí)間連接的功能。
還可以由客戶端主動向服務(wù)器要求數(shù)據(jù),而服務(wù)器端不需要實(shí)現(xiàn)太多細(xì)節(jié),只需要處理PersistentConnection 內(nèi)所提供的五個(gè)事件:OnConnected, OnReconnected, OnReceived, OnError 和 OnDisconnect 即可。
Hub(集線器)對象:用來解決實(shí)時(shí)(realtime)信息交換的功能,服務(wù)端可以利用URL來注冊一個(gè)或多個(gè)Hub,只要連接到這個(gè)Hub,就能與所有的客戶端共享發(fā)送到服務(wù)器上的信息,同時(shí)服務(wù)端可以調(diào)用客戶端的腳本。
SignalR將整個(gè)信息的交換封裝起來,客戶端和服務(wù)器都是使用JSON來溝通的,在服務(wù)端聲明的所有Hub信息,都會生成JavaScript輸出到客戶端,.NET則依賴Proxy來生成代理對象,而Proxy的內(nèi)部則是將JSON轉(zhuǎn)換成對象。
下面的圖展示了Hub和持久連接的關(guān)系,讓你對底層的傳輸技術(shù)一目了然。
原文參考:教程:通過 SignalR 2 進(jìn)行實(shí)時(shí)聊天
使用vs2012創(chuàng)建一個(gè)新的ASP.NET Web Application項(xiàng)目。
在解決方案中添加SignalR Hub類選項(xiàng),然后創(chuàng)建文件ChatHub.cs。此步驟將創(chuàng)建ChatHub.cs類文件并添加一組腳本文件和 SignalR 支持到項(xiàng)目的程序集引用。
注意:可以使用NuGet命令 install-package Microsoft.AspNet.SignalR
來引用SignalR到項(xiàng)目中
然后在ChatHub類中輸入下面這段代碼。
using Microsoft.AspNet.SignalR; namespace WebApplication2 { public class ChatHub : Hub { //定義可以被網(wǎng)頁腳本訪問的公共方法 public void Send(string name, string message) //在客戶端可以使用hub.server.send()方法調(diào)用。 { // 客戶端通過調(diào)用broadcastMessage來獲取服務(wù)端數(shù)據(jù) Clients.All.broadcastMessage(name, message);//在客戶端通過hub.client.broadcastMessage=function(){…}定義這個(gè)回調(diào)函數(shù)。 } } }
在ChatHub類中,可以看到它繼承自Microsoft.AspNet.SignalR.Hub類。從Hub類派生出類是構(gòu)建SignalR應(yīng)用程序的有用方式。在這個(gè)類(ChatHub)中定義的公共方法可以被網(wǎng)頁內(nèi)的腳本訪問。
在這段代碼中(ChatHub類),客戶端通過調(diào)用ChatHub.Send方法,并把名稱和消息內(nèi)容做為參數(shù)傳遞給ChatHub。而ChatHub則通過Clients.All.broadcastMessage方法把該消息廣播給所有客戶端。
Send方法演示了幾個(gè)Hub概念:
在hub上聲明一些公共方法,以便客戶端可以調(diào)用它們。
使用Microsoft.AspNet.SignalR.Hub。客戶端動態(tài)屬性用于與連接到此中心的所有客戶端進(jìn)行通信。
調(diào)用客戶機(jī)上的函數(shù)(如broadcastMessage函數(shù))來更新客戶機(jī)。
在Solution Explorer中,右擊項(xiàng)目,然后添加一個(gè)名為Startup的OWIN 啟動類,然后輸入下面這段代碼。
using Microsoft.Owin; using Owin; [assembly: OwinStartup(typeof(WebApplication2.Startup))] namespace WebApplication2 { public class Startup { public void Configuration(IAppBuilder app) { app.MapSignalR(); } } }
在項(xiàng)目中添加一個(gè)靜態(tài)網(wǎng)頁文件,并命名為index.html,然后右擊該網(wǎng)頁文件,并選擇Set As Start Page,在Index.html中輸入下面的代碼,注意引用正確的文件名。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>SignalR Simple Chat</title> <style type="text/css"> .container { background-color: #99CCFF; border: thick solid #808080; padding: 20px; margin: 20px; } </style> </head> <body> <div class="container"> <input type="text" id="message" /> <input type="button" id="sendmessage" value="Send" /> <input type="hidden" id="displayname" /> <ul id="discussion"></ul> </div> Reference the jQuery library. <script src="Scripts/jquery-1.12.4.js"></script> Reference the SignalR library. <script src="Scripts/jquery.signalR-2.4.1.js"></script> Reference the autogenerated SignalR hub script. <script src="signalr/hubs"></script> Add script to update the page and send messages. <script type="text/javascript"> $(function () { // 1、聲明一個(gè)代理,用于引用服務(wù)端hub var chat = $.connection.chatHub; // 2、創(chuàng)建一個(gè)回調(diào)函數(shù),讓Hub調(diào)用它來廣播消息。 chat.client.broadcastMessage = function (name, message) { // Html編碼形式顯示名稱和消息 var encodedName = $(' ').text(name).html(); var encodedMsg = $(' ').text(message).html();; // 將消息添加到頁面。 $('#discussion').append(' ' + encodedName + ': ' + encodedMsg + ' '); }; // 獲取用戶名 $('#displayname').val(prompt('Enter your name:', '')); // 將初始焦點(diǎn)設(shè)置為消息輸入框。 $('#message').focus(); // 3、開始連接和發(fā)送消息 $.connection.hub.start().done(function () { $('#sendmessage').click(function () { // 在Hub上調(diào)用Send方法. chat.server.send($('#displayname').val(), $('#message').val()); // 清除文本框并為下一個(gè)注釋重置焦點(diǎn)。 $('#message').val('').focus(); }); }); }); </script> </body> </html>
客戶端通過jquery.signalR.js和signalr/hubs來與服務(wù)器進(jìn)行通信,首先它要聲明一個(gè)代理來引用集線器。
var chat = $.connection.chatHub
請注意:在JavaScript中,對服務(wù)器類及其成員的引用必須是camelCase形式。本例中將C#服務(wù)端的ChatHub類在JavaScript中的引用為chatHub。
然后它要再定義一個(gè)回調(diào)函數(shù),這個(gè)回調(diào)函數(shù)主要是為了讓服務(wù)器進(jìn)行調(diào)用,從而將數(shù)據(jù)推送到客戶端。
chat.client.broadcastMessage = function (name, message) { //TODO:接收服務(wù)器推送的消息 };
而下面的代碼則是為了確保在將消息發(fā)送到服務(wù)器之前已經(jīng)與服務(wù)器建立了連接。.done 函數(shù)表示連接成功后為發(fā)送的按鈕綁定一個(gè)單擊事件。
// 與服務(wù)器建立連接后才能發(fā)送消息到服務(wù)器 $.connection.hub.start().done(function () { $('#sendmessage').click(function () { // 調(diào)用服務(wù)器端的ChatHub.Send方法,把消息發(fā)送到服務(wù)器 chat.server.send("name", "message"); }); });
保存項(xiàng)目,并按F5運(yùn)行,就可以實(shí)現(xiàn)B/S模式下的即時(shí)通訊。
項(xiàng)目運(yùn)行起來后,同時(shí)用多個(gè)瀏覽器打開的,輸入各自的姓名之后,就能夠?qū)崿F(xiàn)即時(shí)通訊了。回到我們的vs,還能夠看到自動生成的hubs腳本文件,如下圖所示。
三個(gè)不同的瀏覽器中的運(yùn)行方式。 當(dāng) Tom、 Anand 和 Susan 發(fā)送消息時(shí),所有瀏覽器實(shí)時(shí)更新:
在ServerHub重寫一個(gè) OnConnected 方法來監(jiān)控客戶端的連接情況,程序運(yùn)行的時(shí)候web頁面就使用$.connection.hub.start() 與signalR服務(wù)開始建立連接了,在調(diào)試的時(shí)候可以在輸入中看到 "客戶端連接成功!"
public override Task OnConnected() { System.Diagnostics.Trace.WriteLine("客戶端連接成功!"); return base.OnConnected(); }
Clients.Client(connectionId).addMessage() 此方法的作用就是客戶端注冊addMessage方法,向指定連接Id的客戶端發(fā)送消息。一對一的聊天發(fā)送的消息也必須回發(fā)給自己,所以連接的Id可以通過Context.ConnectionId來獲取。當(dāng)然不用Client.Client(Context.ConnectionId) ,也可以使用Client.Caller()方法直接發(fā)送。
Client.Clients(IList connectionIds) 這個(gè)方法的意思就是想一組string 的幾個(gè)ConnectionId發(fā)送消息。類似于QQ上@好友的那種功能。
using Microsoft.AspNet.SignalR; using Microsoft.AspNet.SignalR.Hubs; using Newtonsoft.Json; using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel.DataAnnotations; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; namespace WebApplication2 { [HubName("UserHub")] public class UserHub : Hub { #region 字段 public static List users = new List(); #endregion 字段 #region 方法 //獲取所有用戶在線列表 private void GetUsers() { var list = users.Select(s => new { s.Name, s.ConnectionID }).ToList(); string jsonList = JsonConvert.SerializeObject(list); Clients.All.getUsers(jsonList); } //登記名字 public void LoginIn(string name) { //查詢用戶 var user = users.SingleOrDefault(u => u.ConnectionID == Context.ConnectionId); if (user != null) { user.Name = name;//登記名字 Clients.Client(Context.ConnectionId).showId(Context.ConnectionId); } GetUsers(); } //發(fā)送消息 [HubMethodName("sendMessage")] public void SendMessage(string connectionId, string message) { Clients.All.hello(); var user = users.Where(s => s.ConnectionID == connectionId).FirstOrDefault(); if (user != null) { Clients.Client(connectionId).addMessage(message + "" + DateTime.Now, Context.ConnectionId); //給自己發(fā)送,把用戶的ID傳給自己 Clients.Client(Context.ConnectionId).addMessage(message + "" + DateTime.Now, connectionId); } else { Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("該用戶已離線"); } } /// /// 重寫連接事件 /// /// public override Task OnConnected() { //查詢用戶 var user = users.Where(w => w.ConnectionID == Context.ConnectionId).SingleOrDefault(); //判斷用戶是否存在,否則添加集合 if (user == null) { user = new User("", Context.ConnectionId); users.Add(user); } return base.OnConnected(); } public override Task OnDisconnected(bool stopCalled) { var user = users.Where(p => p.ConnectionID == Context.ConnectionId).FirstOrDefault(); //判斷用戶是否存在,存在則刪除 if (user != null) { //刪除用戶 users.Remove(user); } GetUsers();//獲取所有用戶的列表 return base.OnDisconnected(stopCalled); } #endregion 方法 } public class User { #region 構(gòu)造函數(shù) public User(string name, string connectionId) { this.Name = name; this.ConnectionID = connectionId; } #endregion 構(gòu)造函數(shù) #region 屬性 [Key] public string ConnectionID { get; set; } public string Name { get; set; } #endregion 屬性 } }
到此,相信大家對“Asp.net如何通過SignalR2進(jìn)行實(shí)時(shí)聊天”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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