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這篇文章主要介紹Asp.net MVC SignalR如何實(shí)現(xiàn)實(shí)時Web聊天,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
SignalR網(wǎng)上簡介
ASP.NET SignalR 是為 ASP.NET 開發(fā)人員提供的一個庫,可以簡化開發(fā)人員將實(shí)時 Web 功能添加到應(yīng)用程序的過程。實(shí)時 Web 功能是指這樣一種功能:當(dāng)所連接的客戶端變得可用時服務(wù)器代碼可以立即向其推送內(nèi)容,而不是讓服務(wù)器等待客戶端請求新的數(shù)據(jù)。
SignalR當(dāng)然也提供了非常簡單易用的高階API,使服務(wù)器端可以單個或批量調(diào)用客戶端上的JavaScript函數(shù),并且非常 方便地進(jìn)行連接管理,例如客戶端連接到服務(wù)器端,或斷開連接,客戶端分組,以及客戶端授權(quán),使用SignalR都非常 容易實(shí)現(xiàn)。
SignalR將與客戶端進(jìn)行實(shí)時通信帶給了ASP .NET 。當(dāng)然這樣既好用,而且也有足夠的擴(kuò)展性。以前用戶需要刷新頁面或使用Ajax輪詢才能實(shí)現(xiàn)的實(shí)時顯示數(shù)據(jù),現(xiàn)在只要使用SignalR,就可以簡單實(shí)現(xiàn)了。最重要的是您無需重新建立項目,使用現(xiàn)有ASP .NET項目即可無縫使用SignalR。
群聊實(shí)例效果
咋們先來看看測試用例的效果吧,效果圖:
界面及其簡單,樣式這里就不考慮了,主要是展示其用法,這里涉及到的功能有:
1. 統(tǒng)計在線人數(shù)量
2. 顯示在線人數(shù)的昵稱和連接方式(本測試用例支持webSockets和longPolling(長連接))
3. 群聊信息
MVC中如何使用SignalR
首先,我們平常做法創(chuàng)建MVC的Web項目,然后通過Nuget控制臺命令: Install-package Microsoft.AspNet.SignalR 加入SignalR的依賴,自動添加的包如下:
<package id="Microsoft.AspNet.SignalR" version="2.2.2" targetFramework="net45" /> <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.Core" version="2.2.2" targetFramework="net45" /> <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.JS" version="2.2.2" targetFramework="net45" /> <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.SystemWeb" version="2.2.2" targetFramework="net45" />
并且自動往MVC項目中的Script文件夾中增加相關(guān)的js文件:
jquery.signalR-2.2.2.min.js
jquery.signalR-2.2.2.js
然后,我們需要在項目一級目錄創(chuàng)建一個文件名稱為Startup.cs的類,里面主要內(nèi)容補(bǔ)全不下:
[assembly: OwinStartup(typeof(Stage.Api.Extend.Startup))] namespace Stage.Api.Extend { public class Startup { public void Configuration(IAppBuilder app) { app.MapSignalR("/chat", new Microsoft.AspNet.SignalR.HubConfiguration { EnableDetailedErrors = true, EnableJavaScriptProxies = true }); } } }
首先我們從上往下分析注意點(diǎn):
1. OwinStartup(Type)
構(gòu)造函數(shù)傳遞的是一個類型,而這個類型對應(yīng)的就是我們創(chuàng)建的Startup類,這個通過這個構(gòu)造函數(shù)類標(biāo)記起始位置;
2. namespace Stage.Api.Extend
是我項目的命名空間,這個可以隨便定義;
3. public void Configuration(IAppBuilder app)
函數(shù)是固定必須的,這里程序會首先進(jìn)入這個方法執(zhí)行里面的邏輯代碼;
4. app.MapSignalR
是擴(kuò)展的IAppBuilder接口方法,他有多種表現(xiàn)形式,這里我選擇的是 public static IAppBuilder MapSignalR(this IAppBuilder builder, string path, HubConfiguration configuration);
,這里看有點(diǎn)類似于咋們MVC的路由,這里主要注意的是這個Path參數(shù),在前端頁面的時候需要用到這個路徑;
到這里后臺需要的配置其實(shí)已經(jīng)就完成了,下面是具體需要操作的業(yè)務(wù)邏輯處理類,新建一個類(這里我取名為ChatHub)并繼承Hub(這是SignalR框架提供),然后里面的邏輯代碼如下:
public class ChatHub : Hub { // public int Num = 10001; public static List<MoHubUser> _Users = new List<MoHubUser>(); /// <summary> /// 添加聊天人 /// </summary> /// <param name="user"></param> public void AddUser(MoHubUser user) { user.Id = Context.ConnectionId; if (!_Users.Any(b => b.Id == user.Id)) { _Users.Add(user); } //Clients.All.newUser(user); Clients.All.userList(_Users); } /// <summary> /// 發(fā)送信息 /// </summary> /// <param name="user"></param> /// <param name="message"></param> public void SendAll(MoHubUser user, string message) { Clients.All.addNewMessageToPage(user, message); } /// <summary> /// 某個聊天人退出是,通知所有在線人重新加載聊天人數(shù) /// </summary> /// <param name="stopCalled"></param> /// <returns></returns> public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled) { var user = _Users.SingleOrDefault(x => x.Id == Context.ConnectionId); if (user != null) { _Users.Remove(user); Clients.All.userList(_Users); } return base.OnDisconnected(stopCalled); } }
上面的3個方法分別做了:添加聊天人到List,發(fā)送信息到客戶端,某個連接失效后通知各個有效的聊天人重新加載信息;這里值得關(guān)注的是通過重新 public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled)
方法來實(shí)現(xiàn)捕獲并移除失效連接(這里是聊天人的信息);整篇測試用例通過Context.ConnectionId來保證連接的唯一性,只要有新的鏈接請求,那么服務(wù)端就會分配一個唯一串給這個鏈接,當(dāng)客戶端關(guān)閉頁面或關(guān)閉鏈接這個是有就能在OnDisconnected方法中捕獲到這個失效的鏈接的ConnectionId,這樣就達(dá)到了移除失效聊天人的要求了;為了代碼的方便性,這里創(chuàng)建了一個聊天人信息類:
public class MoHubUser { public string Id { get; set; } public string NickName { get; set; } public string TransportMethod { get; set; } }
到這里后臺的聊天室代碼就完成了就是這么簡單;我們再來看試圖中如何來寫代碼,這里我先給出我的html布局代碼:
@{ ViewBag.Title = "神牛聊天室 - SignalR"; } <style type="text/css"> .div_left { width: 70%; float: left; } .div_right { width: 28%; float: left; } .ul { list-style: none; border: 1px solid #ccc; height: 500px; overflow-y: scroll; color: black; } .ul li { padding-top: 5px; padding-right: 25px; } .ul_user { list-style: none; } .ul_user li { padding-top: 5px; } .send { position: relative; background: #eae7e7; border-radius: 5px; /* 圓角 */ padding-top: 4px; padding-left: 5px; margin-top: 13px; } .send .arrow { position: absolute; top: -16px; font-size: 0; border: solid 8px; border-color: #fff #fff #eae7e7 #fff; } </style> <h4>@ViewBag.Title 在線人數(shù):<span id="sapnUserTotal">0</span>人</h4> <div class="container text-left"> <div class="div_left"> <ul class="ul" id="discussion"></ul> <textarea rows="5" class="form-control" id="message" maxlength="500" placeholder="開始聊天. . ." ></textarea><br /> <input type="button" id="sendmessage" value="發(fā) 送" class="btn btn-default" /> <input type="hidden" id="displayname" /> </div> <div class="div_right"> <ul id="users" class="ul_user"></ul> </div> </div> <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.2.min.js"></script> @*<script src="~/chat/hubs"></script>*@
客戶端這里寫法大致有兩種選擇,一種直接使用生成的代理來操作,一種不用自動生成的代理采用手動創(chuàng)建代理的方式;為了內(nèi)容的簡潔性,這里只簡單講解下自動生成的代理方式,而更多的是分享手動創(chuàng)建代理鏈接的方式;
使用生成的代理獲取鏈接
首先,我們需要通過Script標(biāo)簽來引用一下自動生成代理的路徑: <script src="~/chat/hubs"></script>
,注意啦這里的路徑/chat對應(yīng)的就是咋們在前面Startup.cs文件中配置 app.MapSignalR("/chat"
路徑,而后面/hubs固定的寫法(至少目前我還沒更多的試驗過),只有先應(yīng)用了這個~/chat/hubs,才能在后面使用生成的代理,先上段代碼:
var chat = $.connection.chatHub; chat.client.newUser = function (user) { $("#users").append(' <li><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong></li>'); }; chat.client.userList = function (users) { console.log(users); $("#sapnUserTotal").html(users.length); $.each(users, function (i, item) { $("#users").append(' <li>[' + item.TransportMethod + '] <strong>' + item.NickName + '</strong>(' + item.Id + ')</li>'); }); }; chat.client.addNewMessageToPage = function (user, message) { console.log(user); $("#discussion").append(' <li ><span><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong>:</span><div class="send">' + message + '<div class="arrow"></div></div></li>'); }; //connection.hub.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }).done(function () { // my.TransportMethod = connection.hub.transport.name; // chat.server.addUser(my); // $('#sendmessage').click(function () { // //console.log(chat); // var content = $.trim($('#message').val()); // if (content.length <= 0) { $('#message').val('').focus(); return; } // chat.server.sendAll(my, content); // $('#message').val('').focus(); // }); //}).fail(function () { // alert("鏈接聊天室失敗,請重新刷新頁面。"); //});
咋們逐步來解析下代碼注意點(diǎn):
1. var chat = $.connection.chatHub;
這里的chatHub對應(yīng)的就是咋們創(chuàng)建的并繼承Hub的ChatHub類,由于js變量開頭都是小寫,所以這里是chatHub,這句活就表示鏈接到咋們后端了ChatHub類了,然后就可以使用里面的方法啦(這種有點(diǎn)類似于早期的webform中某種ajax請求的寫法)
2. 通過chat.client.xxx來接收服務(wù)端通知的消息,而這個xxx對應(yīng)的方法名稱和咋們后端的Clients.All.xxx,本章實(shí)例對應(yīng)的是:chat.client.userList = function (users){}對應(yīng)Clients.All.userList(_Users);這樣后端就能直接通知客戶端的對應(yīng)方法了;注意這里我后端Clients.All用的是通知全部客戶端的意思,如果您需要通知指定的鏈接需要用到的是: T Client(string connectionId);
方法
3. chat.client是后端調(diào)用客戶端,那相對的chat.server就是客戶端請求服務(wù)端,和上面一樣通過chat.server.xxx來指定請求的服務(wù)端方法,注意這個時候服務(wù)端方法指的是繼承類Hub的子類的公共方法(本篇對應(yīng)的是:chat.server.sendAll(my, content)對應(yīng)ChatHub.cs文件中的 public void SendAll(MoHubUser user, string message)
函數(shù))
4. connection.hub.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] })
來指定運(yùn)行的交互協(xié)議
以上就是使用生成代理的方式,按照上面的注意點(diǎn)來寫應(yīng)該不是問題;
使用手動創(chuàng)建反向代理來鏈接
不采用生成的代碼的方式,我們只需要修改前端就行了,后臺代碼不用變或設(shè)置不用變動;首先我們把上面說的Script引用自動代理的代碼去掉,因為這個時候不需要了,我們還是先上代碼:
var my = { NickName: "神牛001", TransportMethod: "" }; var connection = $.hubConnection("/chat/hubs"); var chat = connection.createHubProxy('chatHub'); chat.on("userList", function (users) { console.log(users); $("#sapnUserTotal").html(users.length); $("#users").html(""); $.each(users, function (i, item) { $("#users").append(' <li>[' + item.TransportMethod + '] <strong>' + item.NickName + '</strong>(' + item.Id + ')</li>'); }); }); chat.on("addNewMessageToPage", function (user, message) { console.log(user); $("#discussion").append(' <li ><span><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong>:</span><div class="send">' + message + '<div class="arrow"></div></div></li>'); var div = document.getElementById('discussion'); //div.scrollTop = div.scrollHeight; div.scrollTop = 999999; }); var nickName = prompt("請輸入一個昵稱:", my.NickName); my.NickName = nickName.length > 0 ? nickName : my.NickName; $('#displayname').val(nickName); $('#message').focus(); connection.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }).done(function () { my.TransportMethod = connection.transport.name; //console.log(my.TransportMethod); chat.invoke("addUser", my); $('#sendmessage').click(function () { var content = $.trim($('#message').val()); if (content.length <= 0) { $('#message').val('').focus(); return; } chat.invoke("sendAll", my, content); $('#message').val('').focus(); }); });
同樣列出如下注意點(diǎn):
1. var connection = $.hubConnection("/chat/hubs");
創(chuàng)建鏈接,這里的path同樣對應(yīng)后端的 app.MapSignalR("/chat" ,路徑保持一致
2. var chat = connection.createHubProxy('chatHub');
來創(chuàng)建反向代理鏈接,這里的name:chatHub對應(yīng)的是后端的ChatHub類名稱
3. 通過on("xxx",function(){})函數(shù)來綁定服務(wù)端通知客戶端的事件,xxx對應(yīng)Clients.All.xxx中的xxx
4. connection.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] })
來設(shè)置允許的鏈接方式,并開始鏈接
5. connection.transport.name來獲取鏈接的方式名稱,默認(rèn)start不設(shè)置的話有這么幾種:webSockets,foreverFrame,serverSentEvents,longPolling
6. chat.invoke("xxx", param1, param2)通過invoke來映射繼承類Hub的類的公共方法,這里實(shí)例對應(yīng)的是: chat.invoke("sendAll", my, content)
對應(yīng) public void SendAll(MoHubUser user, string message)
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