溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

java自帶的四種線程池是什么

發(fā)布時間:2022-04-26 10:02:23 來源:億速云 閱讀:133 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要講解了“java自帶的四種線程池是什么”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“java自帶的四種線程池是什么”吧!

java預(yù)定義的哪四種線程池?

  • newSingleThreadExexcutor:單線程數(shù)的線程池(核心線程數(shù)=最大線程數(shù)=1)

  • newFixedThreadPool:固定線程數(shù)的線程池(核心線程數(shù)=最大線程數(shù)=自定義)

  • newCacheThreadPool:可緩存的線程池(核心線程數(shù)=0,最大線程數(shù)=Integer.MAX_VALUE)

  • newScheduledThreadPool:支持定時或周期任務(wù)的線程池(核心線程數(shù)=自定義,最大線程數(shù)=Integer.MAX_VALUE)

四種線程池有什么區(qū)別?

上面四種線程池類都繼承ThreadPoolExecutor,在創(chuàng)建時都是直接返回new ThreadPoolExecutor(參數(shù)),它們的區(qū)別是定義的ThreadPoolExecutor(參數(shù))中參數(shù)不同,而ThreadPoolExecutor又繼承ExecutorService接口類

  • newFixedThreadPool

定義:
xecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(2);

java自帶的四種線程池是什么

缺點:使用了LinkBlockQueue的鏈表型阻塞隊列,當(dāng)任務(wù)的堆積速度大于處理速度時,容易堆積任務(wù)而導(dǎo)致OOM內(nèi)存溢出

  • newSingleThreadExecutor

定義:ExecutorService executorService =Executors.newSingleThreadExecutor();

java自帶的四種線程池是什么

上面代碼神似new FixedThreadPoop(1),但又有區(qū)別,因為外面多了一層FinalizableDelegatedExecutorService,其作用:

java自帶的四種線程池是什么

可知,fixedExecutorService的本質(zhì)是ThreadPoolExecutor,所以fixedExecutorService可以強(qiáng)轉(zhuǎn)成ThreadPoolExecutor,但singleExecutorService與ThreadPoolExecutor無任何關(guān)系,所以強(qiáng)轉(zhuǎn)失敗,故newSingleThreadExecutor()被創(chuàng)建后,無法再修改其線程池參數(shù),真正地做到single單個線程。

缺點:使用了LinkBlockQueue的鏈表型阻塞隊列,當(dāng)任務(wù)的堆積速度大于處理速度時,容易堆積任務(wù)而導(dǎo)致OOM內(nèi)存溢出

newCacheThreadPool

定義:ExecutorService executorService=Executors.newCacheThreadPool();

java自帶的四種線程池是什么

缺點:SynchronousQueue是BlockingQueue的一種實現(xiàn),它也是一個隊列,因為最大線程數(shù)為Integer.MAX_VALUE,所有當(dāng)線程過多時容易OOM內(nèi)存溢出

ScheduledThreadPool

定義:ExecutorService executorService=Executors.newScheduledThreadPool(2);

源碼:
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
        //ScheduledThreadPoolExecutor繼承ThreadPoolExecutor
        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
    }
    
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
    //ScheduledThreadPoolExecutor繼承ThreadPoolExecutor,故super()會調(diào)用ThreadPoolExecutor的構(gòu)造函數(shù)初始化并返回一個ThreadPoolExecutor,而ThreadPoolExecutor使實現(xiàn)ExecutorService接口的
    //最終ScheduledThreadPoolExecutor也和上面幾種線程池一樣返回的是ExecutorService接口的實現(xiàn)類ThreadPoolExecutor
    super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
          new DelayedWorkQueue());
}

線程池有哪幾個重要參數(shù)?

ThreadPoolExecutor構(gòu)造方法如下:

java自帶的四種線程池是什么

java自帶的四種線程池是什么

  • keepAliveTime是指當(dāng)前線程數(shù)位于 [核心線程數(shù),最大線程數(shù)] 之間的這些非核心線程等待多久空閑時間而沒有活干時,就退出線程池;

  • 等待丟列的大小與最大線程數(shù)是沒有任何關(guān)系的,線程創(chuàng)建優(yōu)先級=核心線程 > 阻塞隊列 > 擴(kuò)容的線程(當(dāng)前核心線程數(shù)小于最大線程數(shù)時才能擴(kuò)容線程)

  • 假如核心線程數(shù)5,等待隊列長度為3,最大線程數(shù)10:當(dāng)線程數(shù)不斷在增加時,先創(chuàng)建5個核心線程,核心線程數(shù)滿了再把線程丟進(jìn)等待丟列,等待隊列滿了(3個線程),此時會比較最大線程數(shù)(只有等待丟列滿了最大線程數(shù)才能出場),還可以繼續(xù)創(chuàng)建2個線程(5+3+2),若線程數(shù)超過了最大線程數(shù),則執(zhí)行拒絕策略;

  • 假如核心線程數(shù)5,等待隊列長度為3,最大線程數(shù)7:當(dāng)線程數(shù)不斷在增加時,先創(chuàng)建5個核心線程,核心線程數(shù)滿了再把線程丟進(jìn)等待丟列,當(dāng)?shù)却犃兄杏?個線程時達(dá)到了最大線程數(shù)(5+2=7),但是等待丟列還沒滿所以不用管最大線程數(shù),直到等待丟列滿了(3個阻塞線程),此時會比較最大線程數(shù)(只有等待丟列滿了最大線程數(shù)才能出場),此時核心+等待丟列=5+3=8>7=最大線程數(shù),即已經(jīng)達(dá)到最大線程數(shù)了,則執(zhí)行拒絕策略;

  • 如果把等待丟列設(shè)置為LinkedBlockingQueue無界丟列,這個丟列是無限大的,就永遠(yuǎn)不會走到判斷最大線程數(shù)那一步了

如何自定義線程池

可以使用有界隊列,自定義線程創(chuàng)建工廠ThreadFactory和拒絕策略handler來自定義線程池

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, IOException {
        int corePoolSize = 2;
        int maximumPoolSize = 4;
        long keepAliveTime = 10;
        TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;
        BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(2);
        ThreadFactory threadFactory = new NameTreadFactory();
        RejectedExecutionHandler handler = new MyIgnorePolicy();
       ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit,
                workQueue, threadFactory, handler);
        executor.prestartAllCoreThreads(); // 預(yù)啟動所有核心線程        
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            MyTask task = new MyTask(String.valueOf(i));
            executor.execute(task);
        }
        System.in.read(); //阻塞主線程
    }
    static class NameTreadFactory implements ThreadFactory {
        private final AtomicInteger mThreadNum = new AtomicInteger(1);
        @Override
        public Thread newThread(Runnable r) {
            Thread t = new Thread(r, "my-thread-" + mThreadNum.getAndIncrement());
            System.out.println(t.getName() + " has been created");
            return t;
        }
    }

    public static class MyIgnorePolicy implements RejectedExecutionHandler {
        @Override
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            doLog(r, e);
        }
        private void doLog(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            // 可做日志記錄等
            System.err.println( r.toString() + " rejected");
//          System.out.println("completedTaskCount: " + e.getCompletedTaskCount());
        }
    }

    static class MyTask implements Runnable {
        private String name;
        public MyTask(String name) {
            this.name = name;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println(this.toString() + " is running!");
                Thread.sleep(3000); //讓任務(wù)執(zhí)行慢點
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        @Override
        public String toString() {
            return "MyTask [name=" + name + "]";
        }
    }
}

運(yùn)行結(jié)果:

java自帶的四種線程池是什么

其中7-10號線程被拒絕策略拒絕了,1、2號線程執(zhí)行完后,3、6號線程進(jìn)入核心線程池執(zhí)行,此時4、5號線程在任務(wù)隊列等待執(zhí)行,3、6線程執(zhí)行完再通知4、5線程執(zhí)行

感謝各位的閱讀,以上就是“java自帶的四種線程池是什么”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對java自帶的四種線程池是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!

向AI問一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI