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Java中四種線程池的使用示例詳解

發(fā)布時間:2020-09-18 12:30:01 來源:腳本之家 閱讀:137 作者:andy_hu 欄目:編程語言

在什么情況下使用線程池?

1.單個任務(wù)處理的時間比較短

2.將需處理的任務(wù)的數(shù)量大

使用線程池的好處:

1.減少在創(chuàng)建和銷毀線程上所花的時間以及系統(tǒng)資源的開銷

2.如不使用線程池,有可能造成系統(tǒng)創(chuàng)建大量線程而導(dǎo)致消耗完系統(tǒng)內(nèi)存以及”過度切換”。

本文詳細(xì)的給大家介紹了關(guān)于Java中四種線程池的使用,分享出來供大家參考學(xué)習(xí),下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的介紹:

FixedThreadPool

由Executors的newFixedThreadPool方法創(chuàng)建。它是一種線程數(shù)量固定的線程池,當(dāng)線程處于空閑狀態(tài)時,他們并不會被回收,除非線程池被關(guān)閉。當(dāng)所有的線程都處于活動狀態(tài)時,新的任務(wù)都會處于等待狀態(tài),直到有線程空閑出來。FixedThreadPool只有核心線程,且該核心線程都不會被回收,這意味著它可以更快地響應(yīng)外界的請求。

FixedThreadPool沒有額外線程,只存在核心線程,而且核心線程沒有超時機(jī)制,而且任務(wù)隊列沒有長度的限制。

public class ThreadPoolExecutorTest {
 public static void main(String[] args) {
 ExecutorService fixedThreadPool =Executors. newFixedThreadPool(3);
  for (int i =1; i<=5;i++){
  final int index=i ;
  fixedThreadPool.execute(new Runnable(){
   @Override
   public void run() {
   try {
   System.out.println("第" +index + "個線程" +Thread.currentThread().getName());
   Thread.sleep(1000);
   } catch(InterruptedException e ) {
    e .printStackTrace();
   }
  }
 
  });
 }
 }
}

CachedThreadPool

由Executors的newCachedThreadPool方法創(chuàng)建,不存在核心線程,只存在數(shù)量不定的非核心線程,而且其數(shù)量最大值為Integer.MAX_VALUE。當(dāng)線程池中的線程都處于活動時(全滿),線程池會創(chuàng)建新的線程來處理新的任務(wù),否則就會利用新的線程來處理新的任務(wù),線程池中的空閑線程都有超時機(jī)制,默認(rèn)超時時長為60s,超過60s的空閑線程就會被回收。和FixedThreadPool不同的是,CachedThreadPool的任務(wù)隊列其實相當(dāng)于一個空的集合,這將導(dǎo)致任何任務(wù)都會被執(zhí)行,因為在這種場景下SynchronousQueue是不能插入任務(wù)的,SynchronousQueue是一個特殊的隊列,在很多情況下可以理解為一個無法儲存元素的隊列。從CachedThreadPool的特性看,這類線程比較適合執(zhí)行大量耗時較小的任務(wù)。當(dāng)整個線程池都處于閑置狀態(tài)時,線程池中的線程都會因為超時而被停止回收,幾乎是不占任何系統(tǒng)資源。

ScheduledThreadPool

通過Executors的newScheduledThreadPool方式創(chuàng)建,核心線程數(shù)量是固定的,而非核心線程是沒有限制的,并且當(dāng)非核心線程閑置時它會被立即回收,ScheduledThreadPool這類線程池主要用于執(zhí)行定時任務(wù)和具有固定時期的重復(fù)任務(wù)。
延遲:

public class ThreadPoolExecutorTest { 
 public static void main(String[] args) {
 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool= Executors.newScheduledThreadPool(3); 
 scheduledThreadPool.schedule(newRunnable(){  
  @Override
  public void run() {
  System.out.println("延遲三秒");
  }
 }, 3, TimeUnit.SECONDS);
 }
}

定時:

public class ThreadPoolExecutorTest { 
 public static void main(String[] args) {
 
 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool= Executors.newScheduledThreadPool(3); 
 scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){ 
 @Override  
 public void run() {
  System.out.println("延遲1秒后每三秒執(zhí)行一次");
  }
 },1,3,TimeUnit.SECONDS);
 }
 
}

SingleThreadExecutor

通過Executors的newSingleThreadExecutor方法來創(chuàng)建。這類線程池內(nèi)部只有一個核心線程,它確保所有的任務(wù)都在同一個線程中按順序執(zhí)行。SingleThreadExecutor的意義在于統(tǒng)一所有外界任務(wù)一個線程中,這使得這些任務(wù)之間不需要處理線程同步的問題

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。

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