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Java工作中實(shí)用的代碼優(yōu)化技巧有哪些

發(fā)布時(shí)間:2022-04-21 13:44:29 來源:億速云 閱讀:159 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

本篇內(nèi)容介紹了“Java工作中實(shí)用的代碼優(yōu)化技巧有哪些”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

1.類成員與方法的可見性最小化

舉例:如果是一個(gè)private的方法,想刪除就刪除

如果一個(gè)publicservice方法,或者一個(gè)public的成員變量,刪除一下,不得思考很多。

2.使用位移操作替代乘除法

計(jì)算機(jī)是使用二進(jìn)制表示的,位移操作會(huì)極大地提高性能。

<< 左移相當(dāng)于乘以 2;>> 右移相當(dāng)于除以 2;

>>> 無符號(hào)右移相當(dāng)于除以 2,但它會(huì)忽略符號(hào)位,空位都以 0 補(bǔ)齊。

a = val << 3;
b = val >> 1;

3.盡量減少對變量的重復(fù)計(jì)算

我們知道對方法的調(diào)用是有消耗的,包括創(chuàng)建棧幀、調(diào)用方法時(shí)保護(hù)現(xiàn)場,恢復(fù)現(xiàn)場等。

//反例
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
  System.out.println("result");
}
//正例
for (int i = 0, length = list.size(); i < length; i++) {
  System.out.println("result");
}

list.size()很大的時(shí)候,就減少了很多的消耗。

4.不要捕捉RuntimeException

RuntimeException 不應(yīng)該通過 catch 語句去捕捉,而應(yīng)該使用編碼手段進(jìn)行規(guī)避。

如下面的代碼,list 可能會(huì)出現(xiàn)數(shù)組越界異常。

是否越界是可以通過代碼提前判斷的,而不是等到發(fā)生異常時(shí)去捕捉。

提前判斷這種方式,代碼會(huì)更優(yōu)雅,效率也更高。

public String test1(List<String> list, int index) {
    try {
        return list.get(index);
    } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
        return null;
    }
}
//正例
public String test2(List<String> list, int index) {
    if (index >= list.size() || index < 0) {
        return null;
    }
    return list.get(index);
}

5.使用局部變量可避免在堆上分配

由于堆資源是多線程共享的,是垃圾回收器工作的主要區(qū)域,過多的對象會(huì)造成 GC 壓力,可以通過局部變量的方式,將變量在棧上分配。這種方式變量會(huì)隨著方法執(zhí)行的完畢而銷毀,能夠減輕 GC 的壓力。

6.減少變量的作用范圍

注意變量的作用范圍,盡量減少對象的創(chuàng)建。

如下面的代碼,變量 s 每次進(jìn)入方法都會(huì)創(chuàng)建,可以將它移動(dòng)到 if 語句內(nèi)部。

public void test(String str) {
    final int s = 100;
    if (!StringUtils.isEmpty(str)) {
        int result = s * s;
    }
}

7.懶加載策略

盡量采用懶加載的策略,在需要的時(shí)候才創(chuàng)建

String str = "月伴飛魚";
if (name == "公眾號(hào)") {
  list.add(str);
}
if (name == "公眾號(hào)") {
  String str = "月伴飛魚";
  list.add(str);
}

8.訪問靜態(tài)變量直接使用類名

使用對象訪問靜態(tài)變量,這種方式多了一步尋址操作,需要先找到變量對應(yīng)的類,再找到類對應(yīng)的變量。

 // 反例
int i = objectA.staticMethod();
 // 正例
int i = ClassA.staticMethod();

9.字符串拼接使用StringBuilder

字符串拼接,使用 StringBuilder 或者 StringBuffer,不要使用 + 號(hào)。

//反例
public class StringTest {
    @Test
    public void testStringPlus() {
        String str = "111";
        str += "222";
        str += "333";
        System.out.println(str);
    }
}
//正例
public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuilder sb = new StringBuilder("111");
        sb.append("222");
        sb.append(333);
        System.out.println(sb.toString());
    }
}

10.重寫對象的HashCode

重寫對象的HashCode,不要簡單地返回固定值

有同學(xué)在開發(fā)重寫 HashCode 和 Equals 方法時(shí),會(huì)把 HashCode 的值返回固定的 0,而這樣做是不恰當(dāng)?shù)?/p>

當(dāng)這些對象存入 HashMap 時(shí),性能就會(huì)非常低,因?yàn)?HashMap 是通過 HashCode 定位到 Hash 槽,有沖突的時(shí)候,才會(huì)使用鏈表或者紅黑樹組織節(jié)點(diǎn),固定地返回 0,相當(dāng)于把 Hash 尋址功能無效了。

11.HashMap等集合初始化

HashMap等集合初始化的時(shí)候,指定初始值大小

這樣的對象有很多,比如 ArrayList,StringBuilder 等,通過指定初始值大小可減少擴(kuò)容造成的性能損耗。

初始值大小計(jì)算:

Java工作中實(shí)用的代碼優(yōu)化技巧有哪些

12.循環(huán)內(nèi)創(chuàng)建對象引用

循環(huán)內(nèi)不要不斷創(chuàng)建對象引用

//反例
for (int i = 1; i <= size; i++) {
    Object obj = new Object();    
}
//正例
Object obj = null;
for (int i = 0; i <= size; i++) {
    obj = new Object();
}

第一種會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存中有size個(gè)Object對象引用存在,size很大的話,就耗費(fèi)內(nèi)存了

13.遍歷Map 使用 EntrySet 方法

使用 EntrySet 方法,可以直接返回 set 對象,直接拿來用即可;而使用 KeySet 方法,獲得的是key 的集合,需要再進(jìn)行一次 get 操作,多了一個(gè)操作步驟,所以更推薦使用 EntrySet 方式遍歷 Map。

Set<Map.Entry<String, String>> entryseSet = nmap.entrySet();
for (Map.Entry<String, String> entry : entryseSet) {
    System.out.println(entry.getKey()+","+entry.getValue());
}

14.不要在多線程下使用同一個(gè) Random

Random 類的 seed 會(huì)在并發(fā)訪問的情況下發(fā)生競爭,造成性能降低,建議在多線程環(huán)境下使用 ThreadLocalRandom 類。

 public static void main(String[] args) {
        ThreadLocalRandom threadLocalRandom = ThreadLocalRandom.current();
        Thread thread1 = new Thread(()->{
            for (int i=0;i<10;i++){
                System.out.println("Thread1:"+threadLocalRandom.nextInt(10));
            }
        });
        Thread thread2 = new Thread(()->{
            for (int i=0;i<10;i++){
                System.out.println("Thread2:"+threadLocalRandom.nextInt(10));
            }
        });
        thread1.start();
        thread2.start();
    }

15.自增推薦使用LongAddr

自增運(yùn)算可以通過 synchronized volatile 的組合來控制線程安全,或者也可以使用原子類(比如 AtomicLong)。

后者的速度比前者要高一些,AtomicLong 使用 CAS 進(jìn)行比較替換,在線程多的情況下會(huì)造成過多無效自旋,可以使用 LongAdder 替換 AtomicLong 進(jìn)行進(jìn)一步的性能提升。

public class Test {
    public int longAdderTest(Blackhole blackhole) throws InterruptedException {
        LongAdder longAdder = new LongAdder();
        for (int i = 0; i < 1024; i++) {
            longAdder.add(1);
        }
        return longAdder.intValue();
    }
}

16.程序中要少用反射

反射的功能很強(qiáng)大,但它是通過解析字節(jié)碼實(shí)現(xiàn)的,性能就不是很理想。

現(xiàn)實(shí)中有很多對反射的優(yōu)化方法,比如把反射執(zhí)行的過程(比如 Method)緩存起來,使用復(fù)用來加快反射速度。

Java 7.0 之后,加入了新的包java.lang.invoke,同時(shí)加入了新的 JVM 字節(jié)碼指令 invokedynamic,用來支持從 JVM 層面,直接通過字符串對目標(biāo)方法進(jìn)行調(diào)用。

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