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Java代碼優(yōu)化技巧有哪些

發(fā)布時(shí)間:2021-09-09 10:15:22 來(lái)源:億速云 閱讀:196 作者:小新 欄目:編程語(yǔ)言

這篇文章給大家分享的是有關(guān)Java代碼優(yōu)化技巧有哪些的內(nèi)容。小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧。

代碼優(yōu)化的目標(biāo)是:

1、減小代碼的體積

2、提高代碼運(yùn)行的效率

本文的內(nèi)容有些來(lái)自網(wǎng)絡(luò),有些來(lái)自平時(shí)工作和學(xué)習(xí),當(dāng)然這不重要,重要的是這些代碼優(yōu)化的細(xì)節(jié)是否真真正正地有用。那本文會(huì)保持長(zhǎng)期更新,只要有遇到值得分享的代碼優(yōu)化細(xì)節(jié),就會(huì)不定時(shí)地更新此文。

代碼優(yōu)化細(xì)節(jié)

(1)盡量指定類(lèi)、方法的final修飾符

帶有final修飾符的類(lèi)是不可派生的。在Java核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String,整個(gè)類(lèi)都是final的。為類(lèi)指定final修飾符可以讓類(lèi)不可以被繼承,為方法指定final修飾符可以讓方法不可以被重寫(xiě)。如果指定了一個(gè)類(lèi)為final,則該類(lèi)所有的方法都是final的。Java編譯器會(huì)尋找機(jī)會(huì)內(nèi)聯(lián)所有的final方法,內(nèi)聯(lián)對(duì)于提升Java運(yùn)行效率作用重大,具體參見(jiàn)Java運(yùn)行期優(yōu)化。此舉能夠使性能平均提高50%。

(2)盡量重用對(duì)象

特別是String對(duì)象的使用,出現(xiàn)字符串連接時(shí)應(yīng)該使用StringBuilder/StringBuffer代替。由于Java虛擬機(jī)不僅要花時(shí)間生成對(duì)象,以后可能還需要花時(shí)間對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行垃圾回收和處理,因此,生成過(guò)多的對(duì)象將會(huì)給程序的性能帶來(lái)很大的影響。

(3)盡可能使用局部變量

調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧中,速度較快,其他變量,如靜態(tài)變量、實(shí)例變量等,都在堆中創(chuàng)建,速度較慢。另外,棧中創(chuàng)建的變量,隨著方法的運(yùn)行結(jié)束,這些內(nèi)容就沒(méi)了,不需要額外的垃圾回收。

(4)及時(shí)關(guān)閉流

Java編程過(guò)程中,進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)連接、I/O流操作時(shí)務(wù)必小心,在使用完畢后,及時(shí)關(guān)閉以釋放資源。因?yàn)閷?duì)這些大對(duì)象的操作會(huì)造成系統(tǒng)大的開(kāi)銷(xiāo),稍有不慎,將會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。

(5)盡量減少對(duì)變量的重復(fù)計(jì)算

明確一個(gè)概念,對(duì)方法的調(diào)用,即使方法中只有一句語(yǔ)句,也是有消耗的,包括創(chuàng)建棧幀、調(diào)用方法時(shí)保護(hù)現(xiàn)場(chǎng)、調(diào)用方法完畢時(shí)恢復(fù)現(xiàn)場(chǎng)等。所以例如下面的操作:

for (int i = 0; 
i < list.size(); 
i++)
{...}

建議替換為:

for (int i = 0, 
length = list.size(); 
i < length;
 i++){...}

這樣,在list.size()很大的時(shí)候,就減少了很多的消耗

(6)盡量采用懶加載的策略,即在需要的時(shí)候才創(chuàng)建

例如:

String str = "aaa";
if (i == 1)
{  
list.add(str);
}

建議替換為:

if (i == 1){  
String str = "aaa"; 
 list.add(str);
}

(7)慎用異常

異常對(duì)性能不利。拋出異常首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象,Throwable接口的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用名為fillInStackTrace()的本地同步方法,fillInStackTrace()方法檢查堆棧,收集調(diào)用跟蹤信息。只要有異常被拋出,Java虛擬機(jī)就必須調(diào)整調(diào)用堆棧,因?yàn)樵谔幚磉^(guò)程中創(chuàng)建了一個(gè)新的對(duì)象。異常只能用于錯(cuò)誤處理,不應(yīng)該用來(lái)控制程序流程。

(8)不要在循環(huán)中使用try...catch...,應(yīng)該把其放在最外層

根據(jù)網(wǎng)友們提出的意見(jiàn),這一點(diǎn)我認(rèn)為值得商榷

(9)如果能估計(jì)到待添加的內(nèi)容長(zhǎng)度,為底層以數(shù)組方式實(shí)現(xiàn)的集合、工具類(lèi)指定初始長(zhǎng)度

比如ArrayList、LinkedLlist、StringBuilder、StringBuffer、HashMap、HashSet等等,以StringBuilder為例:

StringBuilder()      // 默認(rèn)分配16個(gè)字符的空間StringBuilder(int size)  // 默認(rèn)分配size個(gè)字符的空間StringBuilder(String str) // 默認(rèn)分配16個(gè)字符+str.length()個(gè)字符空間

可以通過(guò)類(lèi)(這里指的不僅僅是上面的StringBuilder)的構(gòu)造函數(shù)來(lái)設(shè)定它的初始化容量,這樣可以明顯地提升性能。比如StringBuilder吧,length表示當(dāng)前的StringBuilder能保持的字符數(shù)量。因?yàn)楫?dāng)StringBuilder達(dá)到最大容量的時(shí)候,它會(huì)將自身容量增加到當(dāng)前的2倍再加2,無(wú)論何時(shí)只要StringBuilder達(dá)到它的最大容量,它就不得不創(chuàng)建一個(gè)新的字符數(shù)組然后將舊的字符數(shù)組內(nèi)容拷貝到新字符數(shù)組中----這是十分耗費(fèi)性能的一個(gè)操作。試想,如果能預(yù)估到字符數(shù)組中大概要存放5000個(gè)字符而不指定長(zhǎng)度,最接近5000的2次冪是4096,每次擴(kuò)容加的2不管,那么:

在4096 的基礎(chǔ)上,再申請(qǐng)8194個(gè)大小的字符數(shù)組,加起來(lái)相當(dāng)于一次申請(qǐng)了12290個(gè)大小的字符數(shù)組,如果一開(kāi)始能指定5000個(gè)大小的字符數(shù)組,就節(jié)省了一倍以上的空間把原來(lái)的4096個(gè)字符拷貝到新的的字符數(shù)組中去

這樣,既浪費(fèi)內(nèi)存空間又降低代碼運(yùn)行效率。所以,給底層以數(shù)組實(shí)現(xiàn)的集合、工具類(lèi)設(shè)置一個(gè)合理的初始化容量是錯(cuò)不了的,這會(huì)帶來(lái)立竿見(jiàn)影的效果。但是,注意,像HashMap這種是以數(shù)組+鏈表實(shí)現(xiàn)的集合,別把初始大小和你估計(jì)的大小設(shè)置得一樣,因?yàn)橐粋€(gè)table上只連接一個(gè)對(duì)象的可能性幾乎為0。初始大小建議設(shè)置為2的N次冪,如果能估計(jì)到有2000個(gè)元素,設(shè)置成new HashMap(128)、new HashMap(256)都可以。

(10)當(dāng)復(fù)制大量數(shù)據(jù)時(shí),使用System.arraycopy()命令

(11)乘法和除法使用移位操作

例如:

for (val = 0; 
val < 100000;
 val += 5){  
a = val * 8; 
 b = val / 2;}

用移位操作可以極大地提高性能,因?yàn)樵谟?jì)算機(jī)底層,對(duì)位的操作是最方便、最快的,因此建議修改為:

for (val = 0;
 val < 100000; 
val += 5){  
a = val << 3;  
b = val >> 1;
}

移位操作雖然快,但是可能會(huì)使代碼不太好理解,因此最好加上相應(yīng)的注釋。

(12)循環(huán)內(nèi)不要不斷創(chuàng)建對(duì)象引用

例如:

for (int i = 1; 
i <= count;
 i++){
 Object obj = new Object();
 }

這種做法會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存中有count份Object對(duì)象引用存在,count很大的話(huà),就耗費(fèi)內(nèi)存了,建議為改為:

Object obj = null;
for (int i = 0; 
i <= count; i++)
{
 obj = new Object();
}

這樣的話(huà),內(nèi)存中只有一份Object對(duì)象引用,每次new Object()的時(shí)候,Object對(duì)象引用指向不同的Object罷了,但是內(nèi)存中只有一份,這樣就大大節(jié)省了內(nèi)存空間了。

(13)基于效率和類(lèi)型檢查的考慮,應(yīng)該盡可能使用array,無(wú)法確定數(shù)組大小時(shí)才使用ArrayList

(14)盡量使用HashMap、ArrayList、StringBuilder,除非線(xiàn)程安全需要,否則不推薦使用Hashtable、Vector、StringBuffer,后三者由于使用同步機(jī)制而導(dǎo)致了性能開(kāi)銷(xiāo)

(15)不要將數(shù)組聲明為public static final

因?yàn)檫@毫無(wú)意義,這樣只是定義了引用為static final,數(shù)組的內(nèi)容還是可以隨意改變的,將數(shù)組聲明為public更是一個(gè)安全漏洞,這意味著這個(gè)數(shù)組可以被外部類(lèi)所改變

(16)盡量在合適的場(chǎng)合使用單例

使用單例可以減輕加載的負(fù)擔(dān)、縮短加載的時(shí)間、提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),單例主要適用于以下三個(gè)方面:

控制資源的使用,通過(guò)線(xiàn)程同步來(lái)控制資源的并發(fā)訪(fǎng)問(wèn)控制實(shí)例的產(chǎn)生,以達(dá)到節(jié)約資源的目的控制數(shù)據(jù)的共享,在不建立直接關(guān)聯(lián)的條件下,讓多個(gè)不相關(guān)的進(jìn)程或線(xiàn)程之間實(shí)現(xiàn)通信

(17)盡量避免隨意使用靜態(tài)變量

要知道,當(dāng)某個(gè)對(duì)象被定義為static的變量所引用,那么gc通常是不會(huì)回收這個(gè)對(duì)象所占有的堆內(nèi)存的,如:

public class A{ 
private static B b = new B();
 }

此時(shí)靜態(tài)變量b的生命周期與A類(lèi)相同,如果A類(lèi)不被卸載,那么引用B指向的B對(duì)象會(huì)常駐內(nèi)存,直到程序終止

(18)及時(shí)清除不再需要的會(huì)話(huà)

為了清除不再活動(dòng)的會(huì)話(huà),許多應(yīng)用服務(wù)器都有默認(rèn)的會(huì)話(huà)超時(shí)時(shí)間,一般為30分鐘。當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器需要保存更多的會(huì)話(huà)時(shí),如果內(nèi)存不足,那么操作系統(tǒng)會(huì)把部分?jǐn)?shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到磁盤(pán),應(yīng)用服務(wù)器也可能根據(jù)MRU(最近最頻繁使用)算法把部分不活躍的會(huì)話(huà)轉(zhuǎn)儲(chǔ)到磁盤(pán),甚至可能拋出內(nèi)存不足的異常。如果會(huì)話(huà)要被轉(zhuǎn)儲(chǔ)到磁盤(pán),那么必須要先被序列化,在大規(guī)模集群中,對(duì)對(duì)象進(jìn)行序列化的代價(jià)是很昂貴的。因此,當(dāng)會(huì)話(huà)不再需要時(shí),應(yīng)當(dāng)及時(shí)調(diào)用HttpSession的invalidate()方法清除會(huì)話(huà)。

(19)實(shí)現(xiàn)RandomAccess接口的集合比如ArrayList,應(yīng)當(dāng)使用最普通的for循環(huán)而不是foreach循環(huán)來(lái)遍歷

這是JDK推薦給用戶(hù)的。JDK API對(duì)于RandomAccess接口的解釋是:實(shí)現(xiàn)RandomAccess接口用來(lái)表明其支持快速隨機(jī)訪(fǎng)問(wèn),此接口的主要目的是允許一般的算法更改其行為,從而將其應(yīng)用到隨機(jī)或連續(xù)訪(fǎng)問(wèn)列表時(shí)能提供良好的性能。實(shí)際經(jīng)驗(yàn)表明,實(shí)現(xiàn)RandomAccess接口的類(lèi)實(shí)例,假如是隨機(jī)訪(fǎng)問(wèn)的,使用普通for循環(huán)效率將高于使用foreach循環(huán);反過(guò)來(lái),如果是順序訪(fǎng)問(wèn)的,則使用Iterator會(huì)效率更高。可以使用類(lèi)似如下的代碼作判斷:

if (list instanceof RandomAccess){ 
for (int i = 0; 
i < list.size();
 i++){}}else{ Iterator<?> iterator = list.iterable(); 
while (iterator.hasNext()){iterator.next()}}

foreach循環(huán)的底層實(shí)現(xiàn)原理就是迭代器Iterator,參見(jiàn)Java語(yǔ)法糖1:可變長(zhǎng)度參數(shù)以及foreach循環(huán)原理。所以后半句"反過(guò)來(lái),如果是順序訪(fǎng)問(wèn)的,則使用Iterator會(huì)效率更高"的意思就是順序訪(fǎng)問(wèn)的那些類(lèi)實(shí)例,使用foreach循環(huán)去遍歷。

(20)使用同步代碼塊替代同步方法

這點(diǎn)在多線(xiàn)程模塊中的synchronized鎖方法塊一文中已經(jīng)講得很清楚了,除非能確定一整個(gè)方法都是需要進(jìn)行同步的,否則盡量使用同步代碼塊,避免對(duì)那些不需要進(jìn)行同步的代碼也進(jìn)行了同步,影響了代碼執(zhí)行效率。

(21)將常量聲明為static final,并以大寫(xiě)命名

這樣在編譯期間就可以把這些內(nèi)容放入常量池中,避免運(yùn)行期間計(jì)算生成常量的值。另外,將常量的名字以大寫(xiě)命名也可以方便區(qū)分出常量與變量

(22)不要?jiǎng)?chuàng)建一些不使用的對(duì)象,不要導(dǎo)入一些不使用的類(lèi)

這毫無(wú)意義,如果代碼中出現(xiàn)"The value of the local variable i is not used"、"The import java.util is never used",那么請(qǐng)刪除這些無(wú)用的內(nèi)容

(23)程序運(yùn)行過(guò)程中避免使用反射

關(guān)于,請(qǐng)參見(jiàn)反射。反射是Java提供給用戶(hù)一個(gè)很強(qiáng)大的功能,功能強(qiáng)大往往意味著效率不高。不建議在程序運(yùn)行過(guò)程中使用尤其是頻繁使用反射機(jī)制,特別是Method的invoke方法,如果確實(shí)有必要,一種建議性的做法是將那些需要通過(guò)反射加載的類(lèi)在項(xiàng)目啟動(dòng)的時(shí)候通過(guò)反射實(shí)例化出一個(gè)對(duì)象并放入內(nèi)存----用戶(hù)只關(guān)心和對(duì)端交互的時(shí)候獲取最快的響應(yīng)速度,并不關(guān)心對(duì)端的項(xiàng)目啟動(dòng)花多久時(shí)間。

(24)使用數(shù)據(jù)庫(kù)連接池和線(xiàn)程池

這兩個(gè)池都是用于重用對(duì)象的,前者可以避免頻繁地打開(kāi)和關(guān)閉連接,后者可以避免頻繁地創(chuàng)建和銷(xiāo)毀線(xiàn)程

(25)使用帶緩沖的輸入輸出流進(jìn)行IO操作

帶緩沖的輸入輸出流,即BufferedReader、BufferedWriter、BufferedInputStream、BufferedOutputStream,這可以極大地提升IO效率

(26)順序插入和隨機(jī)訪(fǎng)問(wèn)比較多的場(chǎng)景使用ArrayList,元素刪除和中間插入比較多的場(chǎng)景使用LinkedList

這個(gè),理解ArrayList和LinkedList的原理就知道了

(27)不要讓public方法中有太多的形參

public方法即對(duì)外提供的方法,如果給這些方法太多形參的話(huà)主要有兩點(diǎn)壞處:

違反了面向?qū)ο蟮木幊趟枷?,Java講求一切都是對(duì)象,太多的形參,和面向?qū)ο蟮木幊趟枷氩⒉黄鹾蠀?shù)太多勢(shì)必導(dǎo)致方法調(diào)用的出錯(cuò)概率增加

至于這個(gè)"太多"指的是多少個(gè),3、4個(gè)吧。比如我們用JDBC寫(xiě)一個(gè)insertStudentInfo方法,有10個(gè)學(xué)生信息字段要插如Student表中,可以把這10個(gè)參數(shù)封裝在一個(gè)實(shí)體類(lèi)中,作為insert方法的形參

(28)字符串變量和字符串常量equals的時(shí)候?qū)⒆址A繉?xiě)在前面

這是一個(gè)比較常見(jiàn)的小技巧了,如果有以下代碼:

String str = "123";if (str.equals("123")){
...
}

建議修改為:

String str = "123";
if ("123".equals(str)){ ...}

這么做主要是可以避免空指針異常

(29)請(qǐng)知道,在java中if (i == 1)和if (1 == i)是沒(méi)有區(qū)別的,但從閱讀習(xí)慣上講,建議使用前者

平時(shí)有人問(wèn),"if (i == 1)"和"if (1== i)"有沒(méi)有區(qū)別,這就要從C/C++講起。

在C/C++中,"if (i == 1)"判斷條件成立,是以0與非0為基準(zhǔn)的,0表示false,非0表示true,如果有這么一段代碼:

int i = 2;
if (i == 1){ ...}else{ ...}

C/C++判斷"i==1"不成立,所以以0表示,即false。但是如果:

int i = 2;
if (i = 1)
{
 ...
}
else
{
 ...
}

萬(wàn)一程序員一個(gè)不小心,把"if (i == 1)"寫(xiě)成"if (i = 1)",這樣就有問(wèn)題了。在if之內(nèi)將i賦值為1,if判斷里面的內(nèi)容非0,返回的就是true了,但是明明i為2,比較的值是1,應(yīng)該返回的false。這種情況在C/C++的開(kāi)發(fā)中是很可能發(fā)生的并且會(huì)導(dǎo)致一些難以理解的錯(cuò)誤產(chǎn)生,所以,為了避免開(kāi)發(fā)者在if語(yǔ)句中不正確的賦值操作,建議將if語(yǔ)句寫(xiě)為:

int i = 2;
if (1 == i){ ...}else{ ...}

這樣,即使開(kāi)發(fā)者不小心寫(xiě)成了"1 = i",C/C++編譯器也可以第一時(shí)間檢查出來(lái),因?yàn)槲覀兛梢詫?duì)一個(gè)變量賦值i為1,但是不能對(duì)一個(gè)常量賦值1為i。

但是,在Java中,C/C++這種"if (i = 1)"的語(yǔ)法是不可能出現(xiàn)的,因?yàn)橐坏?xiě)了這種語(yǔ)法,Java就會(huì)編譯報(bào)錯(cuò)"Type mismatch: cannot convert from int to boolean"。但是,盡管Java的"if (i == 1)"和"if (1 == i)"在語(yǔ)義上沒(méi)有任何區(qū)別,從閱讀習(xí)慣上講,建議使用前者會(huì)更好些。

(30)不要對(duì)數(shù)組使用toString()方法

看一下對(duì)數(shù)組使用toString()打印出來(lái)的是什么:

int i = 2;
if (1 == i)
{
 ...
}
else
{
 ...
}

結(jié)果是:

I@18a992f

本意是想打印出數(shù)組內(nèi)容,卻有可能因?yàn)閿?shù)組引用is為空而導(dǎo)致空指針異常。不過(guò)雖然對(duì)數(shù)組toString()沒(méi)有意義,但是對(duì)集合toString()是可以打印出集合里面的內(nèi)容的,因?yàn)榧系母割?lèi)AbstractCollections<E>重寫(xiě)了Object的toString()方法。

(31)不要對(duì)超出范圍的基本數(shù)據(jù)類(lèi)型做向下強(qiáng)制轉(zhuǎn)型

這絕不會(huì)得到想要的結(jié)果:

public static void main(String[] args)
{
 long l = 12345678901234L;
 int i = (int)l;
 System.out.println(i);
}

我們可能期望得到其中的某幾位,但是結(jié)果卻是:

1942892530

解釋一下。Java中l(wèi)ong是8個(gè)字節(jié)64位的,所以12345678901234在計(jì)算機(jī)中的表示應(yīng)該是:

0000 0000 0000 0000 0000 1011 0011 1010 0111 0011 1100 1110 0010 1111 1111 0010

一個(gè)int型數(shù)據(jù)是4個(gè)字節(jié)32位的,從低位取出上面這串二進(jìn)制數(shù)據(jù)的前32位是:

0111 0011 1100 1110 0010 1111 1111 0010

這串二進(jìn)制表示為十進(jìn)制1942892530,所以就是我們上面的控制臺(tái)上輸出的內(nèi)容。從這個(gè)例子上還能順便得到兩個(gè)結(jié)論:

1、整型默認(rèn)的數(shù)據(jù)類(lèi)型是int,long l = 12345678901234L,這個(gè)數(shù)字已經(jīng)超出了int的范圍了,所以最后有一個(gè)L,表示這是一個(gè)long型數(shù)。順便,浮點(diǎn)型的默認(rèn)類(lèi)型是double,所以定義float的時(shí)候要寫(xiě)成""float f = 3.5f"

2、接下來(lái)再寫(xiě)一句"int ii = l + i;"會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)閘ong + int是一個(gè)long,不能賦值給int

(32)公用的集合類(lèi)中不使用的數(shù)據(jù)一定要及時(shí)remove掉

如果一個(gè)集合類(lèi)是公用的(也就是說(shuō)不是方法里面的屬性),那么這個(gè)集合里面的元素是不會(huì)自動(dòng)釋放的,因?yàn)槭冀K有引用指向它們。所以,如果公用集合里面的某些數(shù)據(jù)不使用而不去remove掉它們,那么將會(huì)造成這個(gè)公用集合不斷增大,使得系統(tǒng)有內(nèi)存泄露的隱患。

(33)把一個(gè)基本數(shù)據(jù)類(lèi)型轉(zhuǎn)為字符串,基本數(shù)據(jù)類(lèi)型.toString()是最快的方式、String.valueOf(數(shù)據(jù))次之、數(shù)據(jù)+""最慢

把一個(gè)基本數(shù)據(jù)類(lèi)型轉(zhuǎn)為一般有三種方式,我有一個(gè)Integer型數(shù)據(jù)i,可以使用i.toString()、String.valueOf(i)、i+""三種方式,三種方式的效率如何,看一個(gè)測(cè)試:

public static void main(String[] args)
{
 int loopTime = 50000;
 Integer i = 0;
 long startTime = System.currentTimeMillis();
 for (int j = 0; j < loopTime; j++)
 {
  String str = String.valueOf(i);
 } 
 System.out.println("String.valueOf():" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
 startTime = System.currentTimeMillis();
 for (int j = 0; j < loopTime; j++)
 {
  String str = i.toString();
 } 
 System.out.println("Integer.toString():" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
 startTime = System.currentTimeMillis();
 for (int j = 0; j < loopTime; j++)
 {
  String str = i + "";
 } 
 System.out.println("i + \"\":" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
}

運(yùn)行結(jié)果為:

String.valueOf():
11msInteger.toString():
5msi + "":25ms

所以以后遇到把一個(gè)基本數(shù)據(jù)類(lèi)型轉(zhuǎn)為String的時(shí)候,優(yōu)先考慮使用toString()方法。至于為什么,很簡(jiǎn)單:

String.valueOf()方法底層調(diào)用了Integer.toString()方法,但是會(huì)在調(diào)用前做空判斷Integer.toString()方法就不說(shuō)了,直接調(diào)用了i + ""底層使用了StringBuilder實(shí)現(xiàn),先用append方法拼接,再用toString()方法獲取字符串

三者對(duì)比下來(lái),明顯是2最快、1次之、3最慢

(34)使用最有效率的方式去遍歷Map

遍歷Map的方式有很多,通常場(chǎng)景下我們需要的是遍歷Map中的Key和Value,那么推薦使用的、效率最高的方式是:

public static void main(String[] args)
{
 HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();
 hm.put("111", "222");
 Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = hm.entrySet();
 Iterator<Map.Entry<String, String>> iter = entrySet.iterator();
 while (iter.hasNext())
 {
  Map.Entry<String, String> entry = iter.next();
  System.out.println(entry.getKey() + "\t" + entry.getValue());
 }
}

如果你只是想遍歷一下這個(gè)Map的key值,那用"Set<String> keySet = hm.keySet();"會(huì)比較合適一些

(35)對(duì)資源的close()建議分開(kāi)操作

意思是,比如我有這么一段代碼:

try
{
 XXX.close();
 YYY.close();
}
catch (Exception e)
{
 ...
}

建議修改為:

try
{
 XXX.close();
}
catch (Exception e)
{
 ...
}
try
{
 YYY.close();
}
catch (Exception e)
{
 ...
}

雖然有些麻煩,卻能避免資源泄露。我們想,如果沒(méi)有修改過(guò)的代碼,萬(wàn)一XXX.close()拋異常了,那么就進(jìn)入了catch塊中了,YYY.close()不會(huì)執(zhí)行,YYY這塊資源就不會(huì)回收了,一直占用著,這樣的代碼一多,是可能引起資源句柄泄露的。而改為下面的寫(xiě)法之后,就保證了無(wú)論如何XXX和YYY都會(huì)被close掉

(36)對(duì)于ThreadLocal使用前或者使用后一定要先remove

當(dāng)前基本所有的項(xiàng)目都使用了線(xiàn)程池技術(shù),這非常好,可以動(dòng)態(tài)配置線(xiàn)程數(shù)、可以重用線(xiàn)程。

然而,如果你在項(xiàng)目中使用到了ThreadLocal,一定要記得使用前或者使用后remove一下。這是因?yàn)樯厦嫣岬搅司€(xiàn)程池技術(shù)做的是一個(gè)線(xiàn)程重用,這意味著代碼運(yùn)行過(guò)程中,一條線(xiàn)程使用完畢,并不會(huì)被銷(xiāo)毀而是等待下一次的使用。我們看一下Thread類(lèi)中,持有ThreadLocal.ThreadLocalMap的引用:

/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
 * by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

線(xiàn)程不銷(xiāo)毀意味著上條線(xiàn)程set的ThreadLocal.ThreadLocalMap中的數(shù)據(jù)依然存在,那么在下一條線(xiàn)程重用這個(gè)Thread的時(shí)候,很可能get到的是上條線(xiàn)程set的數(shù)據(jù)而不是自己想要的內(nèi)容。

這個(gè)問(wèn)題非常隱晦,一旦出現(xiàn)這個(gè)原因?qū)е碌腻e(cuò)誤,沒(méi)有相關(guān)經(jīng)驗(yàn)或者沒(méi)有扎實(shí)的基礎(chǔ)非常難發(fā)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,因此在寫(xiě)代碼的時(shí)候就要注意這一點(diǎn),這將給你后續(xù)減少很多的工作量。

(37)切記以常量定義的方式替代魔鬼數(shù)字,魔鬼數(shù)字的存在將極大地降低代碼可讀性,字符串常量是否使用常量定義可以視情況而定

(38)long或者Long初始賦值時(shí),使用大寫(xiě)的L而不是小寫(xiě)的l,因?yàn)樽帜竘極易與數(shù)字1混淆,這個(gè)點(diǎn)非常細(xì)節(jié),值得注意

(39)所有重寫(xiě)的方法必須保留@Override注解

這么做有三個(gè)原因:

(1)清楚地可以知道這個(gè)方法由父類(lèi)繼承而來(lái)

(2)getObject()和get0bject()方法,前者第四個(gè)字母是"O",后者第四個(gè)子母是"0",加了@Override注解可以馬上判斷是否重寫(xiě)成功

(3)在抽象類(lèi)中對(duì)方法簽名進(jìn)行修改,實(shí)現(xiàn)類(lèi)會(huì)馬上報(bào)出編譯錯(cuò)誤

(40)推薦使用JDK7中新引入的Objects工具類(lèi)來(lái)進(jìn)行對(duì)象的equals比較,直接a.equals(b),有空指針異常的風(fēng)險(xiǎn)

(41)循環(huán)體內(nèi)不要使用"+"進(jìn)行字符串拼接,而直接使用StringBuilder不斷append

說(shuō)一下不使用"+"進(jìn)行字符串拼接的原因,假如我有一個(gè)方法:

public String appendStr(String oriStr, String... appendStrs) {
 if (appendStrs == null || appendStrs.length == 0) {
  return oriStr;
 }
 for (String appendStr : appendStrs) {
  oriStr += appendStr;
 }
 return oriStr;
}

將這段代碼編譯之后的.class文件,使用javap -c進(jìn)行反編譯一下,截取關(guān)鍵的一部分:

Java代碼優(yōu)化技巧有哪些

意思就是每次虛擬機(jī)碰到"+"這個(gè)操作符對(duì)字符串進(jìn)行拼接的時(shí)候,會(huì)new出一個(gè)StringBuilder,然后調(diào)用append方法,最后調(diào)用toString()方法轉(zhuǎn)換字符串賦值給oriStr對(duì)象,即循環(huán)多少次,就會(huì)new出多少個(gè)StringBuilder()來(lái),這對(duì)于內(nèi)存是一種浪費(fèi)。

(42)不捕獲Java類(lèi)庫(kù)中定義的繼承自RuntimeException的運(yùn)行時(shí)異常類(lèi)

異常處理效率低,RuntimeException的運(yùn)行時(shí)異常類(lèi),其中絕大多數(shù)完全可以由程序員來(lái)規(guī)避,比如:

  • ArithmeticException可以通過(guò)判斷除數(shù)是否為空來(lái)規(guī)避

  • NullPointerException可以通過(guò)判斷對(duì)象是否為空來(lái)規(guī)避

  • IndexOutOfBoundsException可以通過(guò)判斷數(shù)組/字符串長(zhǎng)度來(lái)規(guī)避

  • ClassCastException可以通過(guò)instanceof關(guān)鍵字來(lái)規(guī)避

  • ConcurrentModificationException可以使用迭代器來(lái)規(guī)避

(43)避免Random實(shí)例被多線(xiàn)程使用,雖然共享該實(shí)例是線(xiàn)程安全的,但會(huì)因競(jìng)爭(zhēng)同一seed 導(dǎo)致的性能下降,JDK7之后,可以使用ThreadLocalRandom來(lái)獲取隨機(jī)數(shù)

解釋一下競(jìng)爭(zhēng)同一個(gè)seed導(dǎo)致性能下降的原因,比如,看一下Random類(lèi)的nextInt()方法實(shí)現(xiàn):

public int nextInt() {
  return next(32);
 }

調(diào)用了next(int bits)方法,這是一個(gè)受保護(hù)的方法:

protected int next(int bits) {
 long oldseed, nextseed;
 AtomicLong seed = this.seed;
 do {
  oldseed = seed.get();
  nextseed = (oldseed * multiplier + addend) & mask;
 } while (!seed.compareAndSet(oldseed, nextseed));
 return (int)(nextseed >>> (48 - bits));
}

而這邊的seed是一個(gè)全局變量:

 /**
 * The internal state associated with this pseudorandom number generator.
 * (The specs for the methods in this class describe the ongoing
 * computation of this value.)
 */
 private final AtomicLong seed;

多個(gè)線(xiàn)程同時(shí)獲取隨機(jī)數(shù)的時(shí)候,會(huì)競(jìng)爭(zhēng)同一個(gè)seed,導(dǎo)致了效率的降低。

(44)靜態(tài)類(lèi)、單例類(lèi)、工廠類(lèi)將它們的構(gòu)造函數(shù)置為private

這是因?yàn)殪o態(tài)類(lèi)、單例類(lèi)、工廠類(lèi)這種類(lèi)本來(lái)我們就不需要外部將它們new出來(lái),將構(gòu)造函數(shù)置為private之后,保證了這些類(lèi)不會(huì)產(chǎn)生實(shí)例對(duì)象。

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