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Java如何實現(xiàn)簡單的猜拳小游戲

發(fā)布時間:2022-02-21 16:40:32 來源:億速云 閱讀:182 作者:iii 欄目:開發(fā)技術

本文小編為大家詳細介紹“Java如何實現(xiàn)簡單的猜拳小游戲”,內(nèi)容詳細,步驟清晰,細節(jié)處理妥當,希望這篇“Java如何實現(xiàn)簡單的猜拳小游戲”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。

1 要求

與電腦進行猜拳并記錄分數(shù)。

2 Computer.java 源代碼(電腦自動隨機出拳)

public class Computer {
    public void Fingers(int index) {
        String[] fingers = {"石頭", "剪刀", "布"};
        System.out.println("電腦出拳:" + fingers[index]);
    }
}

3 Game.java 源代碼(實現(xiàn)主要功能的類)

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Game {
    public void initial(){
        //頁面
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("-------------------歡迎進入游戲界面-------------------");
        System.out.println();
        System.out.println("               ***********************");
        System.out.println("               *******猜拳,開始!******");
        System.out.println("               ***********************");
        System.out.println("出拳規(guī)則:0.石頭 1.剪刀 2.布");

        //輸入姓名
        System.out.print("請輸入你的姓名:");
        String name = scanner.next();
        System.out.println(name+" VS 汶老板  對戰(zhàn)");

        //判斷是否開始
        System.out.print("要開始嗎?(輸入yes/no):");
        String b =scanner.next();
        int count = 0;
        int usercount=0;
        int computercount=0;
        while (b.equals("yes")){
            //統(tǒng)計對戰(zhàn)次數(shù)
            count++;

            //玩家出拳
            System.out.print("請出拳 0.石頭 1.剪刀 2.布(輸入相對應的數(shù)字):");
            int a = scanner.nextInt();
            String [] fingers = {"石頭","剪刀","布"};
            System.out.println("你出拳:"+fingers[a]);

            //電腦隨機出拳
            Random random = new Random();
            int index = random.nextInt(3);
            Computer computer = new Computer();
            computer.Fingers(index);

            //判斷輸贏
            if ((a == 0 && index == 1)||(a == 1 && index == 2)||(a == 2 && index == 0)) {
                System.out.println("結(jié)果說:恭喜你,你贏得了!");
                usercount = usercount+1;
            }else if ((a == 0 && index == 2)||(a == 1 && index == 0)||(a == 2 && index == 1)){
                System.out.println("結(jié)果說:很抱歉,你輸了!");
                computercount = computercount+1;
            }else{
                System.out.println("結(jié)果說:平局!");
            }

            //是否進行下一局
            System.out.print("是否繼續(xù)進行下一局?。ㄝ斎難es/no)");
            b = scanner.next();
        }

        //總結(jié)
        System.out.println("----------------------總結(jié)---------------------");
        System.out.println(name+" VS 汶老板");
        System.out.println("對戰(zhàn)次數(shù):"+count);
        System.out.println("姓名		得分");
        System.out.println("汶老板	"+computercount);
        System.out.println(name+"	"+usercount);
        String i = computercount>usercount?"很遺憾,你輸了本場比賽!":computercount<usercount?"恭喜你,你贏得了本場比賽!":"平局!";
        System.out.println(i);
    }
}

3 Client.java 源代碼(測試類)

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Game game  = new Game();
        game.initial();
    }
}

讀到這里,這篇“Java如何實現(xiàn)簡單的猜拳小游戲”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內(nèi)容的文章,歡迎關注億速云行業(yè)資訊頻道。

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