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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)CSS如何實(shí)現(xiàn)小球拋物線運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫效果,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
一個(gè)物體實(shí)現(xiàn)拋物線運(yùn)動(dòng),物理上是將物體分為水平運(yùn)動(dòng)(勻速)和豎直運(yùn)動(dòng)(加速);用css3實(shí)現(xiàn)原理也如此,用該元素需要兩層,一層控制水平,一層控制豎直;在css3中可以通過過渡或者動(dòng)畫-timing-function的貝塞爾曲線設(shè)置速度,貝塞爾曲線的斜率就是物體運(yùn)動(dòng)的速度因此對豎直方向運(yùn)動(dòng)設(shè)置不同的貝塞爾公式便可以得到上拋、平拋、扭曲等各樣曲線運(yùn)動(dòng)。
主要實(shí)現(xiàn)如下html部分主要兩層div一個(gè)控制水平運(yùn)動(dòng),一個(gè)控制豎直運(yùn)動(dòng)
<divclass="wraper"><!--控制豎直運(yùn)動(dòng)-->
<divclass="item"></div><!--控制水平運(yùn)動(dòng)-->
</div>
<divclass="item2"></div>
在css中也是比較簡單直接設(shè)置水平和豎直的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫和進(jìn)行動(dòng)畫的設(shè)置
*{margin:0;padding:0}/*簡單的瀏覽器兼容*/
/*設(shè)置初始樣式*/
.item,.item2{
width:20px;
height:20px;
display:inline-block;
position:absolute;
top:50px;
left:20px;
background-color:#00aa00;
border-radius:50%;
}
/*豎直運(yùn)動(dòng)*/
.wraper{
animation:vertical-animation2s.5s2;
animation-timing-function:cubic-bezier(.11,-.33,.55,.11);
}
/*水平運(yùn)動(dòng)*/
.wraper.item{
animation:hor-animation2slinear.5s2;
}
@-moz-keyframeshor-animation{
0%{transform:translateX(0px);}
100%{transform:translateX(400px);}
}
@-webkit-keyframeshor-animation{
0%{transform:translateX(0px);}
100%{transform:translateX(400px);}
}
@-moz-keyframesvertical-animation{
0%{transform:translateY(0px);}
100%{transform:translateY(400px);}
}
@-webkit-keyframesvertical-animation{
0%{transform:translateY(0px);}
100%{transform:translateY(400px);}
}
里面主要用的的就是貝塞爾曲線斜率就是物體的運(yùn)動(dòng)速度可以根據(jù)不同斜率繪制各樣的曲線運(yùn)動(dòng)
關(guān)于“CSS如何實(shí)現(xiàn)小球拋物線運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫效果”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯(cuò),請把它分享出去讓更多的人看到。
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