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使用CSS實(shí)現(xiàn)小球拋物線運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫效果的代碼

發(fā)布時(shí)間:2020-04-25 16:55:06 來源:億速云 閱讀:697 作者:栢白 欄目:web開發(fā)

本篇文章給大家?guī)淼膬?nèi)容是使用CSS實(shí)現(xiàn)小球拋物線運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫效果的代碼 ,有一定的參考價(jià)值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。

一個(gè)物體實(shí)現(xiàn)拋物線運(yùn)動(dòng),物理上是將物體分為水平運(yùn)動(dòng)(勻速)和豎直運(yùn)動(dòng)(加速);用css3實(shí)現(xiàn)原理也如此,用該元素需要兩層,一層控制水平,一層控制豎直;在css3中可以通過過渡或者動(dòng)畫-timing-function的貝塞爾曲線設(shè)置速度,貝塞爾曲線的斜率就是物體運(yùn)動(dòng)的速度因此對豎直方向運(yùn)動(dòng)設(shè)置不同的貝塞爾公式便可以得到上拋、平拋、扭曲等各樣曲線運(yùn)動(dòng)。

主要實(shí)現(xiàn)如下html部分 主要兩層div一個(gè)控制水平運(yùn)動(dòng), 一個(gè)控制豎直運(yùn)動(dòng)

    <div class="wraper">         <!--控制豎直運(yùn)動(dòng)-->
        <div class="item"></div> <!--控制水平運(yùn)動(dòng)-->
    </div>
    <div class="item2"></div>

在css中也是比較簡單 直接設(shè)置水平和豎直的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 和進(jìn)行動(dòng)畫的設(shè)置

    *{margin: 0;padding: 0}  /*簡單的瀏覽器兼容*/
    /*設(shè)置初始樣式*/
    .item, .item2 {
        width:20px;
        height: 20px;
        display: inline-block;
        position: absolute;
        top: 50px;
        left: 20px;
        background-color: #00aa00;
        border-radius: 50%;
    }
    /*豎直運(yùn)動(dòng)*/
    .wraper {
        animation: vertical-animation 2s  .5s 2;
        animation-timing-function: cubic-bezier(.11,-.33,.55,.11);
    }
    /*水平運(yùn)動(dòng)*/
    .wraper .item {
        animation: hor-animation 2s linear .5s 2;
    }
    @-moz-keyframes hor-animation {
        0% { transform: translateX(0px); }
        100% { transform: translateX(400px); }
    }
    @-webkit-keyframes hor-animation {
        0% { transform: translateX(0px);     }
        100% { transform: translateX(400px); }
    }
    @-moz-keyframes vertical-animation {
        0% { transform: translateY(0px);  }
        100% { transform: translateY(400px); }
    }
    @-webkit-keyframes vertical-animation {
        0% { transform: translateY(0px);     }
        100% { transform: translateY(400px); }
    }

里面主要用的的就是貝塞爾曲線 斜率就是物體的運(yùn)動(dòng)速度 可以根據(jù)不同斜率 繪制各樣的曲線運(yùn)動(dòng)

以上就是使用CSS實(shí)現(xiàn)小球拋物線運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫效果的代碼的詳細(xì)內(nèi)容,更多請關(guān)注億速云其它相關(guān)文章!

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