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小編給大家分享一下HTML5 Canvas如何實(shí)現(xiàn)圖片縮放比例,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
drawImage方法的又一變種是增加了兩個用于控制圖像在canvas中縮放的參數(shù)。
drawImage(圖像,x,y,寬度,高度)
其中寬度和高度分別是圖像在畫布中顯示大小。
注意:圖像可能會因?yàn)榇蠓鹊目s放而變得起雜點(diǎn)或者模糊。如果您的圖像里面有文字,那么最好還是不要進(jìn)行縮放,因?yàn)槟菢犹幚碇蠛芸赡軋D像里的文字就會變得無法辨認(rèn)了。
圖片縮放示例
說明
在這個例子里,我會用一張圖片像背景一樣在畫布上以重復(fù)平鋪開來。實(shí)現(xiàn)起來也很簡單,只需要循環(huán)鋪開通過縮放的圖片即可。見下面的代碼,第一層圖像大小被縮放至原來的擴(kuò)大,50x38像素。為循環(huán)是做行重復(fù),第二層是做列重復(fù)的。
注:此例中的各個圖片之間還有一定的間隙,目前還不知道如何去掉。
代碼
< html >
<頭>
< meta http-equiv = “ Content-Type” content = “ text / html; charset = utf-8” />
<!-[如果是IE]>
<script type =“ text / javascript ” src =“ excanvas.js”> </ script>
<script type =“ text / javascript ” src =“ excanvas.compiled.js”> </ script>
<![ endif ]->
<腳本類型= “ text / javascript” >
函數(shù) draw(){
var ctx = document.getElementById('canvas' ).getContext('2d' );
var img = new Image();
img.onload = 函數(shù)(){
對于 (i = 0; i <4; i ++){
對于 (j = 0; j <3; j ++){
ctx.drawImage(img,j * 50,i * 38,50,38);
}
}
}
img.src = ' ../image/a.jpg ' ;
}
</腳本>
< title >測試圖像2 </ title >
</頭>
< body onload = “ draw();” >
< canvas id = “ canvas”寬度= “ 400” height = “ 300” >
< / /帆布>
</ body >
</ html >
看完了這篇文章,相信你對“HTML5 Canvas如何實(shí)現(xiàn)圖片縮放比例”有了一定的了解,如果想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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