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如何使用HTML5實現(xiàn)刮刮卡效果

發(fā)布時間:2021-10-12 17:09:18 來源:億速云 閱讀:162 作者:柒染 欄目:開發(fā)技術

如何使用HTML5實現(xiàn)刮刮卡效果,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

你玩過刮刮卡么?一不小心可以中獎的那種。今天我給大家分享一個基于HTML5技術實現(xiàn)的刮刮卡效果,在PC上只需按住鼠標,在手機上你只需按住指頭,輕輕刮去圖層就可以模擬真實的刮獎效果。

我們利用HTML5的畫布Canvas,結(jié)合其提供的API,在Canvas元素上繪制一個灰色蒙層,然后通過檢測用戶鼠標移到和手勢來繪制一個透明的圖形,這樣就能看到Canvas背景下的真實圖片,就達到刮刮卡效果。

HTML

我們只需要在頁面中加入canvas標簽元素,其他的就看javascript的了。注意canvas元素是HTML5才有的元素,運行在支持HTML5的現(xiàn)代瀏覽器上。

<canvas></canvas>

Javascript

首先,我們要禁用頁面的鼠標選中拖動的事件,就是不運行執(zhí)行選中操作。

var bodyStyle = document.body.style; bodyStyle.mozUserSelect = 'none'; bodyStyle.webkitUserSelect = 'none';

接著我們定義圖片類,獲取canvas元素,并設置背景和位置屬性。我們在本例中用到兩張隨機照片,每次刷新隨機一張圖片作為背景。

var img = new Image(); var canvas = document.querySelector('canvas'); canvas.style.backgroundColor='transparent'; canvas.style.position = 'absolute'; var imgs = ['p_0.jpg','p_1.jpg']; var num = Math.floor(Math.random()*2); img.src = imgs[num];

然后進入主體,當檢測到圖片加載完的時候,首先定義一些屬性和函數(shù),函數(shù)layer()用來繪制一個灰色的正方形,eventDown()定義了按下事件eventUp()定義了松開事件,eventMove()定義了移動事件,其中當按下時,獲取坐標位移,并通過arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2)來繪制小圓點。

img.addEventListener('load', function(e) { var ctx;    var w = img.width,    h = img.height;    var offsetX = canvas.offsetLeft,    offsetY = canvas.offsetTop;    var mousedown = false;    function layer(ctx) {        ctx.fillStyle = 'gray';        ctx.fillRect(0, 0, w, h);    }    function eventDown(e){        e.preventDefault();        mousedown=true;    }    function eventUp(e){        e.preventDefault();        mousedown=false;    }    function eventMove(e){        e.preventDefault();        if(mousedown) {             if(e.changedTouches){                 e=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1];             }             var x = (e.clientX + document.body.scrollLeft || e.pageX) - offsetX || 0,                 y = (e.clientY + document.body.scrollTop || e.pageY) - offsetY || 0;             with(ctx) {                 beginPath()                 arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2);//繪制圓點                 fill();             }        }    }    //... });

最后,通過canvas調(diào)用以上函數(shù),繪制圖形,并且偵聽觸控及鼠標事件,調(diào)用相應的函數(shù),請看代碼:

img.addEventListener('load', function(e) { //..接上段代碼 canvas.width=w;    canvas.height=h;    canvas.style.backgroundImage='url('+img.src+')';    ctx=canvas.getContext('2d');    ctx.fillStyle='transparent';    ctx.fillRect(0, 0, w, h);//繪制矩形    layer(ctx);    ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';    canvas.addEventListener('touchstart', eventDown);    canvas.addEventListener('touchend', eventUp);    canvas.addEventListener('touchmove', eventMove);    canvas.addEventListener('mousedown', eventDown);    canvas.addEventListener('mouseup', eventUp);    canvas.addEventListener('mousemove', eventMove);

你可以下載DEMO中的完整的代碼,你可以根據(jù)實際需求,結(jié)合后臺程序與數(shù)據(jù)庫,完成一個真正的刮刮卡程序。

看完上述內(nèi)容是否對您有幫助呢?如果還想對相關知識有進一步的了解或閱讀更多相關文章,請關注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝您對億速云的支持。

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