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Android怎樣實(shí)現(xiàn)友好崩潰界面,相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
Android 的默認(rèn)崩潰機(jī)制是 APP 閃退,然后顯示一個【xxx 已停止運(yùn)行】的對話框或 Toast,而崩潰的詳情只有開發(fā)者在 Logcat 里才能看到,用戶看到發(fā)生了這樣的情況肯定一頭霧水,的確,這樣默認(rèn)的異常處理方式很不友好,容易造成用戶流失。我們現(xiàn)在要做的是,程序發(fā)生異常時,新開一個 Activity 向用戶致歉,輸出詳細(xì)的異常信息,并提供將異常信息提交給開發(fā)者的功能。
首先,在 BaseActivity 里封裝方法:
/** * BaseActivity: 該抽象類定義所有活動均擁有的共同屬性。 * 本 APP 中所有活動對象均繼承此類。 */ public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity { private static final AppManager MANAGER = AppManager.get(); /** * onCreate(): 重寫父類的 onCreate() 方法,向應(yīng)用管理器中添加本活動。 */ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); MANAGER.addActivity(this); } // onCreate() /** * onDestroy(): 重寫父類的 onDestroy() 方法,從應(yīng)用管理器中移除本活動。 */ @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); MANAGER.removeActivity(this); } // onDestroy() /** * crash(): 捕獲到非預(yù)期的異常后強(qiáng)制令程序崩潰。 * * @param e 傳入造成崩潰的異常對象。 */ protected void crash(Exception e) { Intent i; String dump; PrintWriter pw; StringWriter sw; sw = new StringWriter(); pw = new PrintWriter(sw); e.printStackTrace(pw); pw.flush(); dump = sw.toString(); i = new Intent(this, CrashActivity.class); i.putExtra("dump", dump); startActivity(i); MANAGER.finishAllExcept(CrashActivity.class); } // crash() /** * getCrashDump(): 僅限 CrashActivity 調(diào)用。 * 獲得傳入的 dump 信息。 * * @return 傳入的 dump 信息。 */ String getCrashDump() { return getIntent().getStringExtra("dump"); } // getCrashDump() } // BaseActivity Abstract Class // E.O.F
BaseActivity 里用到了兩個自定義類,AppManager 和 CrashActivity。后面添加的這兩個類請確保和 BaseActivity 在同一包下。
添加 AppManager 類:
/** * AppManager: 用于對活動進(jìn)行管理。該模塊僅限 base 包內(nèi)使用。 * 該模塊為單一實(shí)例,您需要調(diào)用 AppManager.get() 獲取實(shí)例后再調(diào)用方法。 * <p> * 為確保應(yīng)用管理器正常工作,請新建一個繼承 Activity 的抽象類 BaseActivity, * 然后重寫 BaseActivity 類的 onCreate() 和 onDestroy() 方法。 * 請給 BaseActivity 類的 onCreate() 方法添加如下代碼: * AppManager.get().addActivity(this); * 請給 BaseActivity 類的 onDestroy() 方法添加如下代碼: * AppManager.get().removeActivity(this); * 最后,確保本 APP 內(nèi)的所有活動類均繼承于 BaseActivity 類。 */ class AppManager { private static final AppManager MANAGER = new AppManager(); private Stack<BaseActivity> mStack; private AppManager() { // 將作用域關(guān)鍵字設(shè)置為 private 以隱藏該類的構(gòu)造器。 mStack = new Stack<>(); } // AppManager() (Class Constructor) /** * get(): 獲得 AppManager 類的單例。 * * @return 該類的單例 MANAGER。 */ static AppManager get() { return MANAGER; } // get() /** * addActivity(): 向堆棧中添加一個活動對象。 * * @param activity 要添加的活動對象。 */ void addActivity(BaseActivity activity) { mStack.add(activity); Log.i("AppManager", "[+] Created: " + activity.getClass().getName()); } // addActivity() /** * removeActivity(): 從堆棧中移除一個活動對象。 * * @param activity 要移除的活動對象。 */ void removeActivity(BaseActivity activity) { mStack.remove(activity); Log.i("AppManager", "<-> Removed: " + activity.getClass().getName()); } // removeActivity() /** * finishAllExcept(): 除一個特定活動外,結(jié)束堆棧中其余所有活動。 * 結(jié)束活動時會觸發(fā) BaseActivity 類的 onDestroy()方法, * 堆棧中的活動對象會同步移除。 * * @param cls 要保留的活動的類名(xxxActivity.class) */ void finishAllExcept(Class<?> cls) { int i, len; BaseActivity[] activities; // 結(jié)束活動時會調(diào)用活動的 onDestroy() 方法,堆棧的內(nèi)容會實(shí)時改變 // 為避免因此引起的引用錯誤,先將堆棧的內(nèi)容復(fù)制到一個臨時數(shù)組里 activities = mStack.toArray(new BaseActivity[0]); len = activities.length; for (i = 0; i < len; ++i) { if (activities[i].getClass() != cls) { // 從數(shù)組里引用活動對象并結(jié)束,堆棧內(nèi)容的改變不影響數(shù)組 activities[i].finish(); } // if (activities[i].getClass() != cls) } // for (i = 0; i < len; ++i) } // finishAllExcept() /** * finishAllActivities(): 結(jié)束堆棧中的所有活動。 * 結(jié)束活動時會觸發(fā) BaseActivity 類的 onDestroy()方法, * 堆棧中的活動對象會同步移除。 */ void finishAllActivities() { int i, len; BaseActivity[] activities; // 結(jié)束活動時會調(diào)用活動的 onDestroy() 方法,堆棧的內(nèi)容會實(shí)時改變 // 為避免因此引起的引用錯誤,先將堆棧的內(nèi)容復(fù)制到一個臨時數(shù)組里 activities = mStack.toArray(new BaseActivity[0]); len = activities.length; for (i = 0; i < len; ++i) { // 從數(shù)組里引用活動對象并結(jié)束,堆棧內(nèi)容的改變不影響數(shù)組 activities[i].finish(); } // for (i = 0; i < len; ++i) } // finishAllActivities() } // AppManager Class // E.O.F
新建 CrashActivity 活動。
活動的布局文件 activity_crash.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#1A237E" tools:context=".base.CrashActivity"> <!-- 請自行設(shè)置 background 和 textColor --> <TextView android:id="@+id/lblCrashMsg" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginStart="8dp" android:layout_marginLeft="8dp" android:layout_marginTop="8dp" android:layout_marginEnd="8dp" android:layout_marginRight="8dp" android:layout_marginBottom="8dp" android:gravity="center" android:text="@string/lblCrashMsg" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textColor="#EEEEEE" app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/lblCrashDetail" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <TextView android:id="@+id/lblCrashDetail" android:layout_width="0dp" android:layout_height="0dp" android:layout_marginStart="8dp" android:layout_marginLeft="8dp" android:layout_marginTop="8dp" android:layout_marginEnd="8dp" android:layout_marginRight="8dp" android:layout_marginBottom="8dp" android:textColor="#EEEEEE" android:typeface="monospace" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/lblCrashMsg" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
字符串資源 strings.xml 里添加
<string name="lblCrashMsg"> 程序發(fā)生了非預(yù)期錯誤 \n非常抱歉給您造成不便 \n以下是錯誤詳情 </string>
CrashActivity.java 代碼:
/** * CrashActivity: 該活動由任意活動調(diào)用 crash() 方法激活。輸出拋出的異常信息。 */ public class CrashActivity extends BaseActivity { // 注意此處是繼承 BaseActivity /** * onCreate(): 活動創(chuàng)建時觸發(fā)。 */ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { String dump; TextView lblDetail; super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_crash); dump = getCrashDump(); lblDetail = findViewById(R.id.lblCrashDetail); lblDetail.setText(dump); lblDetail.setMovementMethod(ScrollingMovementMethod.getInstance()); } // onCreate() /** * onKeyDown(): 按下回退鍵時觸發(fā)。 * 直接退出程序。 */ @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { AppManager.get().finishAllActivities(); return true; } // if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) else { return super.onKeyDown(keyCode, event); } // else } // onKeyDown() /** * onUserLeaveHint(): 按下 HOME 鍵退回桌面時觸發(fā)。直接退出程序。 */ @Override protected void onUserLeaveHint() { AppManager.get().finishAllActivities(); } // onUserLeaveHint() } // CrashActivity Class // E.O.F
下面我們要做的就是,在程序拋出異常時捕獲它,并將異常內(nèi)容帶入 CrashActivity 中。要實(shí)現(xiàn)這樣的操作,我們需要在 Activity 中的所有 public 和 protected 方法里添加 try/catch 語句塊。(private 方法不用添加,因?yàn)?private 方法也必然是由某個 public 或 protected 方法調(diào)用的,而調(diào)用它的 public/protected 方法已經(jīng)在抓捕異常了)
我們在 MainActivity 里添加一個按鈕。activity_main.xml 布局代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onBtnCrashTestTapped" android:text="@string/btnMainCrashTest" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
strings.xml 里添加:
<string name="btnMainCrashTest">崩潰測試</string>
MainActivity.java 代碼:
public class MainActivity extends BaseActivity { // 注意此處是繼承 BaseActivity @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // protected 方法必須以 try/catch 包裹 // 在 catch 中加入 crash(e); 語句實(shí)現(xiàn)友好崩潰 try { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } // try catch (Exception e) { crash(e); } // catch (Exception e) } // onCreate() public void onBtnCrashTestTapped(View v) { int[] arr; // public 方法必須以 try/catch 包裹 // 在 catch 中加入 crash(e); 語句實(shí)現(xiàn)友好崩潰 try { arr = new int[4]; crashTest(arr); } // try catch (Exception e) { crash(e); } // catch (Exception e) } // onBtnCrashTestTapped() private void crashTest(int[] arr) { // private 方法不用以 try/catch 包裹 // 除非調(diào)用了帶 throws 關(guān)鍵字的方法強(qiáng)制要求捕獲異常 arr[4] = 4; // 因?yàn)閭魅氲?nbsp;arr 數(shù)組長度為 4,所以此處會拋出數(shù)組越界異常 } // crashTest() } // MainActivity Class // E.O.F
安裝到手機(jī)上測試一下
點(diǎn)擊【崩潰測試】按鈕
這里的演示程序并沒有添加向開發(fā)者提交錯誤報(bào)告的功能,當(dāng)然重點(diǎn)在于實(shí)現(xiàn)友好的崩潰界面。
看完上述內(nèi)容,你們掌握Android怎樣實(shí)現(xiàn)友好崩潰界面的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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