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這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會給大家?guī)碛嘘P(guān)Android中怎么處理后臺崩潰,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
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原理其實蠻簡單的。
檢測是否為后臺
如果是后臺則殺掉該進程,否則執(zhí)行默認(rèn)的崩潰處理
檢測是否為后臺,這里我們以進程中Activity的數(shù)量作為判斷標(biāo)準(zhǔn)
當(dāng)activity onStart時activityCount自增
當(dāng)Activity onStop時activityCount自減
當(dāng)activityCount為0,我們則認(rèn)為應(yīng)用處于后臺狀態(tài)
具體實現(xiàn)如下:
object ActivityLifecycleCallbackImp: Application.ActivityLifecycleCallbacks { var activityCount: Int = 0 override fun onActivityPaused(activity: Activity?) { } override fun onActivityResumed(activity: Activity?) { } override fun onActivityStarted(activity: Activity?) { activityCount ++ } override fun onActivityDestroyed(activity: Activity?) { } override fun onActivitySaveInstanceState(activity: Activity?, outState: Bundle?) { } override fun onActivityStopped(activity: Activity?) { activityCount-- } override fun onActivityCreated(activity: Activity?, savedInstanceState: Bundle?) { } }
在Application中進行注冊:
class MyApplication : Application() { override fun onCreate() { super.onCreate() registerActivityLifecycleCallbacks(ActivityLifecycleCallbackImp) } }
剩下的就是設(shè)置一個自定義的未捕獲異常處理處理器:
val defaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler() Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler { thread, exception -> exception.printStackTrace() val isBackground = ActivityLifecycleCallbackImp.activityCount == 0 if (isBackground) { Log.d("MyApplication", "isBackground just kill the process without annoying users") android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()) } else { defaultHandler.uncaughtException(thread, exception) } }
上述就是小編為大家分享的Android中怎么處理后臺崩潰了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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