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關(guān)于python pygame游戲進行聲音添加的技巧有哪些

發(fā)布時間:2021-10-23 16:41:06 來源:億速云 閱讀:171 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

本篇內(nèi)容介紹了“關(guān)于python pygame游戲進行聲音添加的技巧有哪些”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠?qū)W有所成!

目錄
  • 一、啟動mixer進程

  • 二、創(chuàng)建聲音目錄

  • 三、添加聲音到 Pygame

  • 四、觸發(fā)一個聲音

Pygamemixer 模塊可以依據(jù)命令播放一個或多個聲音,并且也可以將這些聲音混合在一起。

而獲得聲音需要四個步驟:

一、啟動mixer進程

首先,在你代碼的設(shè)置部分,啟動 mixer進程。

pygame.init()
pygame.font.init()
pygame.mixer.init() # add this line

二、創(chuàng)建聲音目錄

首先在你的游戲目錄中創(chuàng)建一個新的目錄,可以命名為sound

s = 'sound'

三、添加聲音到 Pygame

找到聲音文件,移動到你游戲目錄中的sound文件夾中。

假設(shè)已經(jīng)下載一個稱為 ouch.ogg 的聲音文件,那么在你代碼的設(shè)置部分中,創(chuàng)建一個變量,代表你想使用的聲音文件:

ouch = pygame.mixer.Sound(os.path.join(s, 'ouch.ogg'))

四、觸發(fā)一個聲音

為了使用一個聲音,你所要做的就是在你想觸發(fā)它的時候調(diào)用這個變量。

for enemy in enemy_hit_list:
    pygame.mixer.Sound.play(ouch)
    score -= 1

附加:添加背景音樂

如果你有想在你的游戲的背景中播放的音樂或令人激動的音效,你可以使用 Pygame 中的 mixer 模塊中的 music 函數(shù)。

在你的設(shè)置部分中,加載音樂文件:

music = pygame.mixer.music.load(os.path.join(s, 'music.ogg'))

然后,開始音樂:

pygame.mixer.music.play(-1)

-1 值告訴 Pygame 無限循環(huán)音樂文件。你可以將其設(shè)置為從 0 到更高的值之間的任意數(shù)值,以定義音樂在停止前循環(huán)多少次。

“關(guān)于python pygame游戲進行聲音添加的技巧有哪些”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!

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