您好,登錄后才能下訂單哦!
可以在Windows下的CMD中使用pip下載
pip install pygame
下載選擇
然后CMD中測試一下Pygame是不是安裝成功了
嗯,沒報錯emmmm,可以開始搞代碼了
1.首先我們要定義游戲界面的高和寬,還有幀數(shù),并且設(shè)置管子的間隙
FPS就是幀數(shù);SCREENHEIGHT是高度,按照像素來計算;SCREENWIDTH是寬度,按照像素來計算
2.接下來我們要調(diào)用我們收集到的圖片,來為我們的界面添加顏色(這里一共有三只鳥)
3.然后我們再添加背景和我們的障礙物管道
4.接下來我們再將我們的評分顯示出來
好,該有的圖片都調(diào)用好了,但是只看著圖片玩,我估計我玩不了十分鐘
5.那接下來我們就需要添加聲音和界面了
好,有聲音了,boom沙卡拉卡,boom沙卡拉卡
一起嗨起來~~~
咳~咳~咳~,回到主題,我們光有了這些就夠了么?答案是~~~~錯誤的同樣的背景,同樣的小鳥,同樣的管子,我看著都會吐。
1.我們接下來就進(jìn)行隨機(jī)生成,雖然環(huán)境還是那個環(huán)境,但是背景不一樣了,小鳥不一樣了,管道也是隨機(jī)的了(我看誰還和我說他記憶好,可以背板子)
2.接下來我們就要給自己的游戲進(jìn)行一番裝修了,俗話說的好,人靠衣裝,馬靠鞍,游戲也是一樣的,你有一個好看的游戲歡迎界面,會在第一時間吸引人的眼球。
嗯嗯嗯,做出來的就是這個樣子的
en 很不錯了
3.接下來就是設(shè)置小鳥的運(yùn)動了
4.接下來我們還需要設(shè)置管子出來的方式,首先,我們要做到當(dāng)?shù)谝粋€管子快要接觸到左邊的時候,要在右邊添加一個新的管子,然后當(dāng)左邊的管子消失的時候移除掉管子,同時在你過了管子的時候要打印出分?jǐn)?shù),并且還能累計。
現(xiàn)在游戲已經(jīng)有了一個初步的成型階段,接下來就是死了以后的畫面和音效了,還有就是如何判斷小鳥的死亡(要是不能判斷小鳥是如何死的,那還怎么玩)
1.小鳥死亡后的顯示圖像和聲音還有撞擊時候的聲音
2.設(shè)置上下管子的間隙和分?jǐn)?shù)打印出來的總寬度
3.撞擊地面和管道的死亡判定
好,之后就是,實驗了,實驗寫出來的程序能不能玩,鄭重聲明,我只是試一試,那個分?jǐn)?shù)不是我的
有哪些不清楚的地方可以留言哈!
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。