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本文小編為大家詳細介紹“HTML5中drawImage怎么使用”,內(nèi)容詳細,步驟清晰,細節(jié)處理妥當,希望這篇“HTML5中drawImage怎么使用”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學(xué)習(xí)新知識吧。
代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script src="js/jquery-1.9.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> $(function() { var jsCanv = document.getElementById("canv"); var oCanv = jsCanv.getContext("2d"); var img = new Image(); img.src = "img.png"; oCanv.drawImage(img, 220, 30); }) </script> </head></p> <p> <body> <canvas id="canv" width="500" height="500"> 瀏覽器不支持 </canvas> </body> </html>
其實這種寫法是有錯誤的,實際上只要一刷新圖片就不顯示出來。要想保證刷新正常顯示需要在Image onload的時候重繪一次才行。測試在chrome 19下會出現(xiàn)的問題。
解決方案
代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script src="js/jquery-1.9.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> $(function() { var jsCanv = document.getElementById("canv"); var oCanv = jsCanv.getContext("2d"); var img = new Image(); img.src = "img.png"; img.onload = function() { oCanv.drawImage(img, 220, 30); } }) </script> </head> <body> <canvas id="canv" width="500" height="500"> 瀏覽器不支持 </canvas> </body> </html>
讀到這里,這篇“HTML5中drawImage怎么使用”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領(lǐng)會,如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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