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本篇內(nèi)容主要講解“C#9的Lambda升級(jí)了哪些特性”,感興趣的朋友不妨來(lái)看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來(lái)帶大家學(xué)習(xí)“C#9的Lambda升級(jí)了哪些特性”吧!
C# 9 的 Lambdas 將會(huì)有一個(gè)小的升級(jí),包含兩個(gè)新特性。這兩個(gè)新特性都不會(huì)改變代碼的編寫方式,但都體現(xiàn)了開(kāi)發(fā)人員的意圖。
Lambda 丟棄參數(shù)允許開(kāi)發(fā)人員顯式指定某些參數(shù)是不需要的,這樣可以防止編譯器對(duì)未使用的參數(shù)發(fā)出錯(cuò)誤警告。事件處理器就可能出現(xiàn)這種情況,因?yàn)槭录幚砥饔锌赡懿恍枰腊l(fā)送方是誰(shuí),有不需要知道對(duì)象參數(shù)是什么。
button1.Click += (s, e) => ShowDialog();
通過(guò)替換參數(shù),很容易就知道變量未被使用。
button1.Click += (_, _) => ShowDialog();
如果有必要,可以使用類型。
var handler = (object _, EventArgs _) => ShowDialog();
靜態(tài)匿名函數(shù)可作為無(wú)法捕捉本地變量(包括參數(shù))的Lambda 或匿名函數(shù)。下面這個(gè)示例來(lái)自 最初的提議。
int y = 10; someMethod(x => x + y); // 捕捉 'y', 導(dǎo)致不必要的資源分配.
在 C#中,引用本地變量的匿名函數(shù)需要分配一個(gè)臨時(shí)對(duì)象。本地參數(shù)會(huì)被移出方法,并移入到對(duì)象中,在當(dāng)前執(zhí)行的函數(shù)結(jié)束后,它將繼續(xù)存在。這是必要的,因?yàn)槟涿瘮?shù)存在的時(shí)間可能比創(chuàng)建它的函數(shù)要長(zhǎng)。
通過(guò)添加 static 關(guān)鍵字來(lái)表明匿名函數(shù)阻止這種內(nèi)存分配。
int y = 10; someMethod(static x => x + y); // 錯(cuò)誤!
為了修復(fù)這個(gè)錯(cuò)誤,需要將變量 y 改成常量或靜態(tài)字段。
const int y = 10; someMethod(static x => x + y); // 好了 :-)
以下是該特性的主要規(guī)則:
靜態(tài)匿名函數(shù)無(wú)法從包含作用域捕獲到狀態(tài)。因此,局部變量、參數(shù)和包含作用域內(nèi)的參數(shù)在靜態(tài)匿名函數(shù)中是不可用的。
靜態(tài)匿名函數(shù)無(wú)法通過(guò)隱式或顯式 this 或 base 引用來(lái)引用實(shí)例成員。
靜態(tài)匿名函數(shù)可以引用包含作用域內(nèi)的靜態(tài)成員。
靜態(tài)匿名函數(shù)可以引用包含作用域內(nèi)的常量定義。
在靜態(tài)匿名函數(shù)中的 nameof() 可以引用包含作用域內(nèi)的局部變量、參數(shù),或者 this 或 base 函數(shù)。
到此,相信大家對(duì)“C#9的Lambda升級(jí)了哪些特性”有了更深的了解,不妨來(lái)實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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