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自定義的ControllerFactory接口如何實(shí)現(xiàn)支持Area

發(fā)布時(shí)間:2021-11-24 09:13:47 來源:億速云 閱讀:127 作者:柒染 欄目:編程語言

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)自定義的ControllerFactory接口如何實(shí)現(xiàn)支持Area,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對(duì)相關(guān)知識(shí)有一定的了解。

幾個(gè)星期之前,有個(gè)朋友對(duì)我說,他的項(xiàng)目中需要將前后臺(tái)區(qū)分開來,也就是類似分Area的功能。不過Area只在MVC 2中出現(xiàn),因此現(xiàn)在想在1.0版本中先實(shí)現(xiàn)類似的功能了。他打算,根據(jù)Route中捕獲的內(nèi)容(如“area”),然后去找對(duì)應(yīng)命名空間下的Controller。這樣看來不難,似乎只要在Route上做點(diǎn)配置,而默認(rèn)的DefaultControllerFactory已經(jīng)對(duì)命名空間的查詢提供支持了(可惜有線程安全的問題)。

不過他說,發(fā)現(xiàn)似乎這塊功能不是他想象的那樣,因此希望我可以看看到底是什么問題。由于當(dāng)時(shí)沒有擴(kuò)展ASP.NET MVC的需求,后來我事情一多就忘了,現(xiàn)在先說聲抱歉。最近開始對(duì)ASP.NET MVC動(dòng)手動(dòng)腳了,發(fā)現(xiàn)這樣一個(gè)Area的功能非常有用,而且巧合的是,我也打算把Area和命名空間對(duì)應(yīng)起來。

只是我選擇的路和那位兄弟不一樣,我打算自己寫一個(gè)簡單的ControllerFactory來替換掉默認(rèn)的DefaultControllerFactory。這么做的主要原因是:我不知道DefaultControllerFactory已經(jīng)提供對(duì)命名空間的支持了,微軟默默地實(shí)現(xiàn)了卻沒有對(duì)外公開過,我也是后來閱讀代碼時(shí)才發(fā)現(xiàn)的。同時(shí)又意識(shí)到線程安全的問題,于是就還是打算自己寫了。

好在ASP.NET MVC從設(shè)計(jì)之初就提供了擴(kuò)展的能力,每個(gè)組件粒度都很小,大部分組件都是可以獨(dú)立拔插的(Controller類除外,如果你使用自己的IController實(shí)現(xiàn),就會(huì)發(fā)現(xiàn)大部分功能,如各Filter都失效了)。而要實(shí)現(xiàn)一個(gè)Controller Factory,只要實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡單的IControllerFactory就可以了(我喜歡接口):

public interface IControllerFactory  {      IController CreateController(RequestContext requestContext, string controllerName);      void ReleaseController(IController controller);  }

于是構(gòu)建一個(gè)AreaControllerFactory也大致只需要以下一些代碼:

public class AreaControllerFactory : IControllerFactory  {      public IController CreateController(RequestContext requestContext, string controllerName)      {          ...      }       public void ReleaseController(IController controller)      {          IDisposable disposable = controller as IDisposable;          if (disposable != null)          {              disposable.Dispose();          }      }  }

然后按照慣例,還是一步步談起。首先是構(gòu)造函數(shù),我們的策略是根據(jù)不同的Area加載不同命名空間下的Controller類型。方便起見,我選擇“基礎(chǔ)命名空間”和“擴(kuò)展部分”兩塊,它們從構(gòu)造函數(shù)中傳入:

private Dictionary<string, string> m_areaPartMapping = new Dictionary<string, string>();   public string NamespaceBase { get; private set; }   public AreaControllerFactory(string namespaceBase)      : this(namespaceBase, null)  { }   public AreaControllerFactory(string namespaceBase, IDictionary<string, string> areaPartMapping)  {      this.NamespaceBase = namespaceBase.EndsWith(".") ? namespaceBase : namespaceBase + ".";       if (areaPartMapping != null)      {          foreach (var pair in areaPartMapping)          {              this.m_areaPartMapping.Add(pair.Key.ToLowerInvariant(), pair.Value);          }      }  }

于是我們就可以這樣使用:

var controllerFactory = new AreaControllerFactory("MyApp.Controllers");  ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(controllerFactory);

如果在需要的時(shí)候,還可以指定Area與特定命名空間“部分”的映射關(guān)系。因此,我們需要從Area來獲取這個(gè)“Part”:

private string GetNamespacePart(string area)  {      if (String.IsNullOrEmpty(area)) return "";       string part;      if (this.m_areaPartMapping.TryGetValue(area.ToLowerInvariant(), out part))      {          return part;      }       return area;  }

這里我選擇“配置”和“約定”相結(jié)合的方式。得到一個(gè)Area之后,我們會(huì)在映射表里進(jìn)行查找Part,如果沒有,則Area本身便是Part。根據(jù)Part和Controller名稱,我們便可以獲得Controller的類型:

private ReaderWriterLockSlim m_rwLock = new ReaderWriterLockSlim();  private Dictionary<string, Type> m_controllerTypes = new Dictionary<string, Type>();   private Type GetControllerType(string area, string controllerName)  {      string part = this.GetNamespacePart(area);       string typeName = String.IsNullOrEmpty(part) ?          this.NamespaceBase + controllerName.ToLowerInvariant() + "Controller" :          this.NamespaceBase + part + "." + controllerName.ToLowerInvariant() + "Controller";       Type type;       this.m_rwLock.EnterReadLock();      try     {          if (this.m_controllerTypes.TryGetValue(typeName, out type))          {              return type;          }      }      finally     {          this.m_rwLock.ExitReadLock();      }       type = Type.GetType(typeName, false, true);       if (type != null)      {          this.m_rwLock.EnterWriteLock();          try         {              this.m_controllerTypes[typeName] = type;          }          finally         {              this.m_rwLock.ExitWriteLock();          }      }       return type;  }

由于我選擇在應(yīng)用程序中使用同一個(gè)AreaControllerFactory對(duì)象,因此線程安全是一定要有保證的。這里我們用到了讀寫鎖,不過請(qǐng)注意,紅色那句話并不保證對(duì)于每個(gè)相同的typeName只執(zhí)行一次,也不保證相同的typeName對(duì)于m_controllerTypes字典只會(huì)進(jìn)行一次寫操作(所以我沒有Add,而是使用了下標(biāo)操作)。不過,由于這些“重復(fù)”不會(huì)造成問題,因此就沒有去涉及太多這方面的考慮。

***,便是那CreateControlle方法:

public IController CreateController(RequestContext requestContext, string controllerName)  {      Type controllerType;      object area;      if (requestContext.RouteData.Values.TryGetValue("area", out area))      {          controllerType = this.GetControllerType(area.ToString(), controllerName);      }      else     {          controllerType = this.GetControllerType(null, controllerName);      }       if (controllerType == null)      {          throw new HttpException(404,              String.Format(                  "Controller of path {0} not found.",                  requestContext.HttpContext.Request.Path));      }       try     {          return (IController)Activator.CreateInstance(controllerType);      }      catch (Exception ex)      {          string message = String.Format("Error creating controller {0}" + controllerType);          throw new InvalidOperationException(message, ex);      }  }

似乎沒有什么可談的:我們從RouteData中獲取出area對(duì)應(yīng)的值,并且調(diào)用GetControllerType方法獲得Controller的類型,并使用Activator.CreateInstance創(chuàng)建對(duì)象。在不合法的情況下,拋出合適的異常即可。

至此,AreaControllerFactory就完成了,很容易,不是嗎?很顯然,這個(gè)組件的功能非常有限,例如為什么所有的Controller一定要在同一個(gè)命名空間下?沒錯(cuò),它其實(shí)只是符合“我要求”的一個(gè)東西。但是,在項(xiàng)目中很多東西都是如此,我只實(shí)現(xiàn)我夠用的功能。例如,我可能不會(huì)向?qū)ν夤_的API那樣,嚴(yán)格檢查每個(gè)問題,拋出嚴(yán)謹(jǐn)?shù)漠惓?。我可能傾向于在項(xiàng)目中使用接口,而不是使用抽象類。因?yàn)槭俏业捻?xiàng)目,我可以快速反饋,需要修改的時(shí)候就修改吧。

同樣的,如果DefaultControllerFactory真在某些特別情況下有問題,或者支持的有些復(fù)雜。那么不如我們就自己動(dòng)手吧。一次性投入,而且這樣的小組件也花不了多少時(shí)間。

關(guān)于自定義的ControllerFactory接口如何實(shí)現(xiàn)支持Area就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。

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