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Blender如何導(dǎo)出帶透明貼圖的gltf模型

發(fā)布時間:2022-01-14 09:09:05 來源:億速云 閱讀:312 作者:小新 欄目:大數(shù)據(jù)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Blender如何導(dǎo)出帶透明貼圖的gltf模型,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

在Blender2.8版本以后,直接導(dǎo)出帶透明貼圖的模型為gltf,會導(dǎo)致模型的貼圖,在展示平臺中變成不透明的效果。
在https://gltf-viewer.donmccurdy.com/中的效果(  gltf-viewer是以three.js為基礎(chǔ)開發(fā)的):  

Blender如何導(dǎo)出帶透明貼圖的gltf模型

正常的情況,上圖顯示樹的效果,是那些黑色的貼圖效果不顯示出來,在blender中,切換到Texture Paint的場景,可以看到正常的效果。  

Blender如何導(dǎo)出帶透明貼圖的gltf模型

找到Blender的官方文檔,以及從網(wǎng)上搜索,發(fā)現(xiàn)在2.7的系列版本中不存在這個問題,但是2.7系列,gltf導(dǎo)出還是要以插件的方式進(jìn)行加入。
最終,找到可以設(shè)置貼圖透明的方式,通過修改貼圖的屬性,達(dá)到實(shí)現(xiàn)透明貼圖繼續(xù)透明的效果。  
切片到blender的  Texture Paint場景:

Blender如何導(dǎo)出帶透明貼圖的gltf模型

選擇當(dāng)前模型的貼圖,在右側(cè)的小按鈕上,選擇材質(zhì)的屬性:

Blender如何導(dǎo)出帶透明貼圖的gltf模型

將“混合模式”的屬性,將“不透明”改成“Alpha 混合”,保存,再進(jìn)行模型的導(dǎo)出。  
在  gltf-viewer再次進(jìn)行查看,就發(fā)現(xiàn)透明的地方,現(xiàn)在已經(jīng)透明了。  

Blender如何導(dǎo)出帶透明貼圖的gltf模型

注:要是多個貼圖具有透明的屬性,需要都進(jìn)行修改,不過,blender開放了編程的接口,可以通過python語言進(jìn)行開發(fā)。

關(guān)于“Blender如何導(dǎo)出帶透明貼圖的gltf模型”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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