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Cesium開發(fā)中如何實(shí)現(xiàn)模型實(shí)體高亮

發(fā)布時間:2022-01-13 16:46:44 來源:億速云 閱讀:1346 作者:小新 欄目:大數(shù)據(jù)

這篇文章給大家分享的是有關(guān)Cesium開發(fā)中如何實(shí)現(xiàn)模型實(shí)體高亮的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

在選中Cesium的模型對象時,需要高亮的效果,通過給模型的表面或者周邊設(shè)置高亮顏色,達(dá)到突出顯示模型的效果。  
在Entity實(shí)體查找或者點(diǎn)擊Entity時,獲得對象,通過修改Entity中model的顏色,在模型的表面覆蓋一層顏色,具體的效果如下圖:

Cesium開發(fā)中如何實(shí)現(xiàn)模型實(shí)體高亮

將模型高亮成紅色,使用Cesium的顏色類,順序是R\G\B\A,A是透明度,范圍是0-1,所以,在使用0-255范圍的顏色值時,中間需要有個值的換算。
entity.model.color =   new Cesium.Color(  1.0,   0,  0,   1.0);
將模型設(shè)置非高亮,可以將模型顏色設(shè)置為空,或者設(shè)置為白色:
entity.model.color =   null  ; 或者
 entity.model.color =   new   Cesium.Color(  1.0  ,   1.0  , 1.  0  ,   1.0  );
這樣設(shè)置的時候,雖然透明度設(shè)置是不透明,但是還能看到模型,這樣在模型比較小或者模型顏色比較深的時候,高亮效果不明顯。
這時,可以設(shè)置模型的  colorBlendMode為replace模式,這樣就將模型都替換成顏色了。

entity.model.colorBlendMode = Cesium.ColorBlendMode.REPLACE;

效果如下圖:

Cesium開發(fā)中如何實(shí)現(xiàn)模型實(shí)體高亮

如果覺得這種替換效果不好,可以在模型周邊設(shè)置輪廓線:  
entity.model.silhouetteColor =    new   Cesium.Color(  1.0  ,   0  ,   0  ,   1.0  );
entity.model.silhouetteSize = 2.0;
效果如下圖:

Cesium開發(fā)中如何實(shí)現(xiàn)模型實(shí)體高亮

感謝各位的閱讀!關(guān)于“Cesium開發(fā)中如何實(shí)現(xiàn)模型實(shí)體高亮”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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