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blender的常用操作是什么

發(fā)布時間:2022-01-04 16:45:51 來源:億速云 閱讀:147 作者:柒染 欄目:大數(shù)據(jù)

blender的常用操作是什么,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

使用blender能夠進行一些常用的模型格式轉(zhuǎn)換,特別是對Cesium的gltf、glb格式的模型進行了支持,同時能夠?qū)?dae、.obj、.glb等格式的模型。  
blender對比于大型的模型制作軟件,比較輕量化,使用也比較簡單。  

blender的常用操作是什么

打開blender的第一件事就是要先設(shè)置好語言,默認的界面是英文的,而且在英文界面的情況下,打開中文路徑或者中文名稱的模型,都會存在亂碼的問題。  
中文設(shè)置的方式:點擊edit=>preferences,彈出設(shè)置界面,勾選“translation”和下邊的interface,就會自動變成中文界面了。  

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導入一個模型:新建一個場景,場景中默認有一個正方體和相機的對象,先刪掉,再點擊“文件”=》“導入”,顯示可導入的模型文件格式。

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導入dae格式的模型:紅框中的“  體積”就代表本地電腦中的磁盤,選一個dae文件進行導入。

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導出成其他格式模型:“文件”=》“導出”,彈出支持的導出文件格式,這樣就實現(xiàn)了模型文件格式的轉(zhuǎn)換。  

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導出其他格式的格式,還有一些對應(yīng)的屬性設(shè)置,比如gltf格式的模型,就有坐標軸,網(wǎng)格和物體的一些屬性設(shè)置。

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