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Unity中如何內(nèi)嵌網(wǎng)頁(yè)插件UniWebView

發(fā)布時(shí)間:2022-01-05 14:27:02 來(lái)源:億速云 閱讀:386 作者:小新 欄目:大數(shù)據(jù)

這篇文章給大家分享的是有關(guān)Unity中如何內(nèi)嵌網(wǎng)頁(yè)插件UniWebView的內(nèi)容。小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧。

一、常見(jiàn)Unity中內(nèi)嵌網(wǎng)頁(yè)實(shí)現(xiàn)方式:

1、UnityWebCore只支持windows

2、Unity-Webview支持Android,IOS

3、UniWebView支持mac os,Android,IOS,WP8(2.0以后)

二、UniWebView 根據(jù)手機(jī)平臺(tái)調(diào)用相應(yīng)的WebView組件來(lái)顯示網(wǎng)頁(yè),支持和javascript的交互,不支持windows和editor上顯示。

1、下載并導(dǎo)入unitypackage

http://uniwebview.onevcat.com/

2、設(shè)置Webview,加載并顯示網(wǎng)頁(yè)

// Find the UniWebView component on the gameObject.
// It is supposed you have already dragged this script to the same gameObject which UniWebView on.
// Or you will get a null exception :(
_webView = GetComponent<UniWebView>();
 
// Listen to some event of UniWebView
_webView.OnLoadComplete += OnLoadComplete;
_webView.OnReceivedMessage += OnReceivedMessage;
_webView.OnEvalJavaScriptFinished += OnEvalJavaScriptFinished;
// Almost full screen but 5 points gap in each edge.
_webView.insets = new UniWebViewEdgeInsets(5,5,5,5);
// Set a url string to load
_webView.url = "http://uniwebview.onevcat.com/demo/index.html";
// Tell the web view begin to load the url just set.
_webView.Load();
 
// Then wait for the OnLoadComplete event
 
//...
 
// The listening method of OnLoadComplete method.
void OnLoadComplete(UniWebView webView, bool success, string errorMessage) {
  if (success) {
    // Great, everything goes well. Show the web view now.
    webView.Show();
  } else {
    // Oops, something wrong.
    Debug.LogError("Something wrong in web view loading: " + errorMessage);
  }
}

3、網(wǎng)址解析

uniwebview://move?direction=up&distance=1會(huì)解析成

path = "move"
args = {
    direction = "up",
    distance = "1"
}

4、監(jiān)聽(tīng)消息

void OnReceivedMessage(UniWebView webView, UniWebViewMessage message) {
   Debug.Log(message.rawMessage);
   if (string.Equals(message.path, "move")) {
      // It is time to move!
 
      // In this example:
      // message.args["direction"] = "up"
      // message.args["distance"] = "1"
   }
}

感謝各位的閱讀!關(guān)于“Unity中如何內(nèi)嵌網(wǎng)頁(yè)插件UniWebView”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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