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這篇文章主要介紹了EA畫UML狀態(tài)圖中如何實現(xiàn)重畫按鈕狀態(tài)圖,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
按鈕處理模塊的狀態(tài)圖,在前面的文章中已經(jīng)說明過了,但是當(dāng)我們對信號系統(tǒng)引擎建模時,發(fā)現(xiàn)當(dāng)初的設(shè)計并不能滿足需求,所以需要對已經(jīng)完成的模型進行修改。
這樣的修改在軟件開發(fā)過程中經(jīng)常出現(xiàn),需要做的不是抑制這種修改,而是讓這種修改盡量早的發(fā)生。這也是建模的一個作用。
在前面的例子中,希望將停止按鈕和行人通過請求按鈕用一個時序圖表達出來,結(jié)果導(dǎo)致兩種情況都不合適。本文采用另一種策略:
設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)按鈕處理的狀態(tài)圖,停止按鈕可以適用該狀態(tài)圖
行人通過請求按鈕模塊對標(biāo)準(zhǔn)按鈕模塊進行擴展
標(biāo)準(zhǔn)按鈕模塊狀態(tài)機
Work狀態(tài)
裝置工作狀態(tài),在這個狀態(tài)中包含有效和無效兩個子狀態(tài)。Work狀態(tài)中如果接受到Shutdown要求,則遷移到完了狀態(tài)。從UML狀態(tài)機的語義來講,無論狀態(tài)處于Working的那個子狀態(tài),上述遷移都有效。
Disable狀態(tài)
設(shè)備不接受用戶按鈕操作。接受到DeviceEnable事件之后,向Enable狀態(tài)遷移。
Enable狀態(tài)
接受DeviceDisable事件以后,向Disable狀態(tài)遷移;接收到按鈕按下事件時,向Disable狀態(tài)遷移,但同時發(fā)送按鈕按下事件。
如果和之前的按鈕裝置狀態(tài)圖比較,應(yīng)該可以看出這個方案更清晰,重點也更突出。
行人通過請求按鈕狀態(tài)機
首先和標(biāo)準(zhǔn)按鈕模塊狀態(tài)圖進行一下比較,可以看出區(qū)別在于Enable狀態(tài)又進一步細化,同時相應(yīng)的遷移也發(fā)生了變化。以下只說明增加的部分。
LaterReportWait狀態(tài)
本狀態(tài)中如果用戶按下按鈕,不會立即發(fā)送按鈕按下事件,而是向CmdReady狀態(tài)遷移。如果接收到SetInstantReport通知,則向InstantReportWait狀態(tài)遷移。
InstantReportWait狀態(tài)
本狀態(tài)中接收到按鈕按下事件時,向Disable狀態(tài)遷移,但同時發(fā)送按鈕按下事件。
CmdReady狀態(tài)
進入本狀態(tài)就意味著,用戶按下了請求按鈕。當(dāng)接收到HandlerReady事件時,向Disable狀態(tài)遷移,但同時發(fā)送按鈕按下事件。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“EA畫UML狀態(tài)圖中如何實現(xiàn)重畫按鈕狀態(tài)圖”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學(xué)習(xí)!
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